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EA SPORTS Temporada de verano: Captura de la apariencia en Madden 17

En esta Temporada de Verano de EA SPORTS echaremos un vistazo a las diferentes formas en que los equipos aumentan la calidad de estos juegos…

EA PLAY 2016

Captura de la apariencia en Madden NFL 17

Nuestros títulos de EA SPORTS, como FIFA, Madden y NHL, superan constantemente las barreras de lo posible en juegos deportivos. En esta Temporada de Verano de EA SPORTS echaremos un vistazo a las diferentes formas en que los equipos aumentan la calidad de estos juegos.

 

Hacer la captura de la apariencia de los mejores jugadores de la NFL para Madden NFL toma mucho tiempo.

Y también implica trabajar en lugares extraños.

“Hubo algunas ocasiones en que, literalmente, trabajamos en un clóset", comenta Will Gibson, ayudante de producción. 

El mariscal de campo de los Bucaneros de Tampa Bay, Jameis Winston, pasa por el proceso de escaneo.

Gibson hace la captura de la apariencia de los jugadores de la NFL para Madden NFL. Antes del inicio de la temporada, el ayudante de producción trabaja con cientos de jugadores para asegurarse de que sus apariencias sean fotorrealistas en el juego.

Gibson forma parte de un equipo de tres personas que se encargan de hacer la captura de las apariencias. Este equipo incluye una artista de personajes, un operador de plataformas calificado y un diseñador y productor de juegos.

“Trabajo con los datos sin procesar que luego serán enviados al artista", agrega. “Ellos hacen que la cara cobre vida".

Para hacer esto, el equipo toma fotos usando 12 cámaras réflex digitales fijadas en una plataforma que se disparan simultáneamente para crear un escaneo completo en 3D. 

La plataforma actual es la quinta versión del grupo, la cual fue modernizada para capturar detalles como botas, cascos y máscaras. Aunque las plataformas cambian, el objetivo sigue siendo el mismo: capturar los datos necesarios para reproducir las caras de los jugadores de la manera más realista posible.

“Cada nueva versión es mejor que la anterior", comenta Gibson. 

Una vez que se toman las fotos, los artistas de personajes, como Anastasia Nikolaeva, entran en escena para moldear y darle forma al estilo de cada jugador.

“Aunque las tomas son la piedra angular para la incorporación de las apariencias de los jugadores en el juego, también invertimos una cantidad significativa de tiempo y trabajo artístico en el escaneo de la cabeza de cada jugador", comenta Nikolaeva.

También se hacen tomas de algunos jugadores manifestando diferentes estados de ánimo, con los ojos abiertos y cerrados, así como otras variantes.

“Para Madden, normalmente hacemos tomas de tres poses diferentes: derecho, perfil y parte de atrás de la cabeza", agrega la artista. “Las expresiones nos sirven de referencia para su imagen animada en el juego".

Gibson está de viaje cerca de una cuarta parte del tiempo porque viaja a lo largo de todo Estados Unidos para hacer tomas de tantos jugadores como sea posible. Ha escaneado 1500 jugadores aproximadamente desde que se unió al equipo.

“La época más atareada es la que va desde el final de la temporada de la NFL hasta el lanzamiento de Madden NFL en agosto", agrega.

El equipo estuvo ocupado en esta pretemporada haciendo tomas de casi todos los 330 jugadores invitados en la NFL Combine.

Anteriormente, el equipo enviaba plataformas a diferentes grupos del país. Ahora que las cosas son más eficientes, el proceso puede avanzar rápidamente. Las fotos se toman en solo unos minutos y un artista necesita únicamente de uno a tres días de trabajo para pulir cada cabeza.

“Depende de la complejidad del retrato y de la calidad del escaneo", explica Nikolaeva. Al final, el activo recibe la aprobación del director artístico y se agrega al juego.

Gibson comenzó en Tiburon como editor asistente en 2011, donde trabajó en el contenido de video para Madden NFL y PGA. Nikolaeva trabajó en el modelado de cabezas antes de involucrarse con las capturas.

Ambos han trabajado en los retratos de Madden durante los últimos dos años y saben que, hacer tomas de cientos de atletas cada año, es posible solo gracias al verdadero compañerismo creativo.

“Aunque mi trabajo es único, en realidad todo se resume a las colaboraciones tanto dentro del estudio como con nuestros compañeros", acota Gibson.

“Confío en nuestros equipos artísticos para seguir haciendo que los juegos se vean mejor, lo que nos obliga a tomar los datos de una manera aún más eficiente. A medida que crecemos en la industria, crecemos de manera constante como equipo para hacer mejores juegos. Estoy orgulloso de ser una parte pequeña pero importante de ese crecimiento". 

Al final, a pesar de las campanas, silbidos, cámaras y la investigación, según Nikolaeva, todo se resume a una petición común.

“La mayoría de los atletas nos pide que los hagamos ver bien".

 

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Prepárate para el lanzamiento de Madden NFL 17 el 23 de agosto visitando la página web de Madden NFL 17Regístrate al boletín de Madden NFL 17 y recibe las últimas noticias y videos, contenido detrás de cámaras, y pistas y consejos para mejorar tu juego.

Todas las imágenes de este artículo fueron tomadas de las versiones de Madden 17 para la generación actual (PS4/Xbox One).

 

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