Saluda a los superaficionados: The TwoScotsmen
The TwoScotsmen, director y superaficionado de Battlefield, crea épicos tráilers cinemáticos de Battlefield.
Todos amamos los videojuegos, pero algunos más que otros. En esta serie, vamos a dar a conocer a algunos de nuestros aficionados más apasionados de todo el mundo.
The TwoScotsmen, director y superaficionado de Battlefield, crea épicos tráilers cinemáticos de Battlefield y nos dedicó un tiempo para contarnos su opinión acerca de Battlefield 1, cómo trabaja con el equipo en DICE y los aspectos básicos a la hora de crear cinemáticas del juego.
Eres un gran aficionado de la franquicia Battlefield . ¿Cuál es tu juego favorito?
Es muy complicado escoger uno, porque ha cambiado mucho con los años. Diría que Battlefield 4 por todo el trabajo que he hecho para ese título. Pero, hablando exclusivamente del juego, diría que Battlefield 1942. Realmente capturó la guerra total de una forma nada común en ese entonces.
Para ti, ¿cuáles son los aspectos más emocionantes de un juego de Battlefield ?
Creo que hay muchos aspectos del juego que lo hacen ser lo que es y deben estar muy equilibrados.
La guerra total debería jugarse en un campo de batalla enorme para poder satisfacer los diversos estilos de juego.
Así aseguras diferentes opciones y estilos. Las cuatro clases típicas te ofrecen un papel básico, pero la mezcla de vehículos y la variedad de armas permiten a los jugadores desarrollar su propio estilo de juego único y llevarlo a su escuadrón y a su equipo.
Para mí, los modos de juego como Asalto proporcionan un enfoque competitivo y animan a trabajar en equipo para lograr la victoria, ya sea defendiendo o atacando.
Por supuesto, el aspecto más importante es una buena jugabilidad, pero debes enfatizarlo con una experiencia visual y sonora muy acorde. Muchos juegos lo hacen bien, pero no tanto como los de DICE.
¿Cuál es tu vehículo favorito al jugar Battlefield?
¡Los tanques! ¡Dame un tanque en cualquier momento! Siempre me han encantado los vehículos de Battlefield, pero una enorme bestia blindada, con un artillero vigilando las espaldas, es algo demasiado divertido. Podría pasar días derribando helicópteros del cielo con un tanque.
Se te conoce por crear cinemáticas de videojuegos como ‘Battlefield 4 Through My Eyes - Cinematic Movie’. ¿Cómo creas algo así de asombroso?
Antes de crear cinemáticas como ‘Through My Eyes’, trabajé en muchos cortometrajes. También di clases de dirección y edición de video una temporada.
Pero quería crear algo realmente asombroso. Era un gran aficionado de los videojuegos y me encantaban las escenas en mitad del juego y la intro de Battlefield 2, que recordaba a un tráiler cinemático antiguo, así que fue una decisión lógica. Entre lo bien que se ve Battlefield 4 por sí mismo y mi propia imaginación hiperactiva, fue realmente fácil comenzar.
Sin embargo, ‘Through My Eyes’ fue producto de la investigación. Creo que vi todas las cinemáticas que existían y entonces llegué a una conclusión: ¡esto no es lo suficientemente Hollywoodense para mí! Así que traté que el trabajo y el movimiento de la cámara se sintiera más real.
En cuanto a los eventos de la cinemática, fueron el resultado de trabajos previos que había realizado... trucos de cámara. Utilicé una edición en concreto para crear una especie de toma única, o “One Shot”, para toda la secuencia. De esta forma, la inmersión está presente hasta el final.
Dar al público un producto con un estilo diferente al habitual fue lo más importante de ‘Through My Eyes’. Y el nombre es una referencia directa a la forma en que enseñaba en mi antiguo trabajo. Puedes enseñar cómo contar una historia o distintas técnicas de edición, pero solo tú puedes desarrollar una visión concreta. Cuentas tu historia como tú la ves, a través de tus ojos. ¿Qué te parece? ¡Sorpresa!
Has trabajado en tráilers para la franquicia Battlefield. ¿Cómo empezaste a trabajar con DICE?
El ‘Battlefield 4 Cinematic Action Movie – Smokescreen’ ganó la competencia BattleFilm de DICE, lo que me llevó al E3. Allí estuvimos hablando de cómo podría involucrarme de una forma más oficial.
Trabajar con el equipo de producción de DICE ha sido una experiencia extraordinaria. Colaborar con distintas ideas y trabajar en las escenas hasta que logramos el producto final ha sido lo más divertido al crear cinemáticas para Battlefield.
¿Cuáles fueron tus primeras impresiones cuando viste el tráiler de Battlefield 1?
En pocas palabras: ¡no podía creerlo! No puedo explicar lo emocionado que estoy por esta entrega. Hace mucho que tengo ganas de que la franquicia regresara a épocas antiguas y DICE no ha decepcionado.
¿Qué es lo primero que harás al jugar Battlefield 1 cuando se lance?
Lo primero será volar con un asociado y ver cómo funciona, ya que un amigo y yo siempre manejábamos un jet en Battlefield 3. ¡Los buenos tiempos!
Para los nuevos jugadores de Battlefield, ¿por dónde deberían comenzar?
Battlefield 4 sería mi elección por la experiencia de la guerra total. Luego pasaría de inmediato a Battlefield 1 cuando esté disponible... ¡a ver si pueden evitar mis disparos de francotirador!
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