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Introducción a «Nuestro mundo, mi historia»

Descubre cómo Anthem cuenta una historia personal dentro de un mundo compartido dinámico.

La esencia de Anthem™ es el innovador concepto «Nuestro mundo, mi historia». El concepto representa la combinación del mundo compartido de Anthem con una historia personal para un solo jugador en una única experiencia ininterrumpida.

Nuestro mundo

Una de las mejores cosas de Anthem es que su mundo compartido será capaz de sincronizar el tiempo atmosférico, los días y las noches e incluso eventos a mayor escala para todos los jugadores del mundo. Esto se conseguirá mediante servidores dedicados. Así, cuando formes equipo con tus amigos que viven en el otro hemisferio, sabrás que estarán viendo el mismo entorno que tú. Esto es importante, ya que algunos eventos solo sucederán durante el día o la noche.

Así funciona la parte «Nuestro mundo» del concepto «Nuestro mundo, mi historia». Imagínate que estás en una misión en el exterior mientras es de noche y hay tormenta. Tu visibilidad se verá perjudicada, y tus amigos y tú experimentaréis lo mismo al mismo tiempo. De esta forma, podréis descubrir el mundo a la vez y disfrutar de la camaradería que se siente al vencer unidos. Podrás unirte a un grupo con tus amigos dentro del juego y ayudarles a cumplir sus misiones, o podréis explorar el mundo de Anthem a vuestro ritmo y decidir cuál será vuestra siguiente aventura en compañía.

El mundo de Anthem es dinámico, y sufrirá grandes transformaciones conforme avance el juego. ¿Y cómo es posible combinar eso con una narrativa para un solo jugador? Ahí es donde entra la parte de «Mi historia».

Mi historia

Al volver a Fuerte Tarsis, te adentrarás en tu propia experiencia para un solo jugador. Allí desarrollarás tus relaciones, tomarás decisiones y verás las consecuencias de tus acciones. Como tus decisiones tendrán impacto en el mundo que te rodea, la gente de Fuerte Tarsis reaccionará de una forma u otra ante tu presencia. Recordarán vuestras interacciones pasadas, y puede que el recuerdo no sea precisamente bueno para algunos.

También podrás reunirte con tu tripulación y conocerles mejor con el paso del tiempo. Tu tripulación suele encontrarse en el peregrino, tu gigantesca base de operaciones móvil, pero cuando estás en Fuerte Tarsis salen a estirar las piernas entre misión y misión. Otros personajes del juego comenzarán a confiar en ti y te revelarán sus historias personales, así como algunos detalles sobre la historia principal de los que puede que no fueras consciente.

Mientras exploras la ciudad-fortaleza, te encontrarás con agentes que necesitan tu ayuda como librancero. Las misiones de estos agentes te transportarán a lo más profundo de las distintas facciones del mundo de Anthem y te darán la oportunidad de conocerles mejor. Después de cada aventura comprenderás un poco mejor las facciones que te rodean, además de tus responsabilidades como librancero.

Y cuando te canses de explorar, aceptar misiones y contratos y hasta de darles una mano de pintura a tus alabardas, podrás cruzar las murallas y salir a las tierras salvajes de Anthem de nuevo.

Nuestro mundo, mi historia

El concepto «Nuestro mundo, mi historia» es la esencia de la experiencia de Anthem. El mundo exterior lo moldean eventos compartidos dinámicos a escala mundial, y los jugadores tienen la libertad de adaptar su mundo individual a su gusto a través de las decisiones personales.

El desarrollo de tu historia personal cuenta para las misiones que aceptas en el mundo compartido, y tus logros en el mundo compartido contribuirán a la profundidad de tu historia personal. Estas dos mitades de «Nuestro mundo, mi historia» se entrelazan perfectamente y crearán una experiencia más intensa para todos los libranceros.

El destino de Fuerte Tarsis, los libranceros y el de la humanidad entera depende de ti, y tú decides cómo construir tu camino en el mundo inacabado de Anthem.

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Anthem llegará el 22 de febrero de 2019 a Xbox One, PlayStation®4 y PC. El acceso anticipado comenzará el 15 de febrero para los miembros de Origin Access y EA Access.**

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