Apex Legends
Artículo de noticias

Apex Legends™: actualización de fiabilidad del juego

17 de junio de 2025

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Vamos a continuar con las actualizaciones de desarrollo regulares con un tema que sabemos que es muy importante: la fiabilidad del juego. Todas las partidas deberían ser excelentes y cualquier interrupción puede afectar a la experiencia. Por esa razón, este año nos centramos principalmente en la fiabilidad (y la estabilidad como parte de ella), junto con otros elementos de los que hemos hablado previamente. Si sueles acceder a las redes sociales de PlayApex, reddit o incluso Steam, es posible que ya sepas algo sobre los temas que vamos a cubrir. Aquí tienes un resumen rápido de lo que vamos a cubrir en esta actualización de desarrollo:

  • Servidores de Amazon GameLift
  • Parche rápido: hemos desarrollado un nuevo sistema que nos permite desplegar parches de cliente en el mismo día. El antiguo método tardaba un tiempo mayor y, a menudo, variable.
  • Mejoras continuas
    • La revisión del código ha resultado en menos arranques en el lobby y errores del servidor.
    • La gestión de la memoria se ha ampliado desde la carga de aspectos a demanda a otras áreas del juego, incluidos mapas y efectos visuales.
    • El rendimiento de DX12 se ha mejorado desde la retirada de DX11, lo que permite al equipo centrarse más en la nueva versión.

SERVIDORES DE AMAZON GAMELIFT

En abril migramos a los servidores de Amazon GameLift para mejorar el rendimiento general y ofrecer una experiencia de juego más fluida y fiable. Si te lo perdiste, puedes leer nuestra actualización e informe de progreso aquí o echar un vistazo al gráfico a continuación.

Gráfico que muestra la degradación de las partidas de los servidores de Apex antes y después de la migración del servidor entre el 17 de febrero y el 31 de marzo.

Volvamos al presente: GameLift ha seguido contribuyendo a una experiencia de juego más estable y fiable. Nos proporciona un hardware mejorado y un mayor control de la implementación de nuestros sistemas y herramientas. Hemos observado mejoras en el rendimiento de la CPU y el registro de impactos y una reducción de «teletransportes» en comparación con los datos previos al cambio.

GameLift también supone una inversión en el futuro de Apex, ya que estamos observando una mayor regularidad y también hemos mejorado el acceso a los datos y el control, lo que nos ayuda a detectar y solucionar problemas más rápido. Por ejemplo, los centros de datos son ahora más flexibles, lo que nos permite ajustarlos de forma local para un mayor impacto.

APLICACIÓN DE PARCHES MÁS RÁPIDA

Es posible que recuerdes que en la temporada 20, con el lanzamiento de Revelación, presentamos la carga de aspectos a demanda. Desde entonces, todos los aspectos ya no se cargan automáticamente al iniciar el juego. De esta forma, se desperdicia mucha menos memoria en las distintas plataformas, lo que ha ayudado a mejorar el rendimiento. Mediante el uso de una tecnología similar, hemos desarrollado un nuevo sistema de aplicación de parches más rápido y estamos encantados de compartir que se ha implementado recientemente. 

La aplicación de parches de cliente tardaba más tiempo en función de unos cuantos factores. Este nuevo sistema reduce ese tiempo a un solo día, lo que nos permite reaccionar mucho más rápido a los comentarios de la comunidad y a los datos internos. Cabe destacar que en la actualidad, se limita a los parches de cliente y que utilizamos (como los equipos de desarrollo en general) distintos tipos de parches. Aun así, hemos observado un gran cambio. De hecho, si te has topado con un problema resuelto en mayo, es posible que hayas notado lo rápido que hemos podido reaccionar. 

Y esto no ha acabado. Seguimos explorando formas conseguir mayor rapidez.

MEJORAS CONTINUAS

Lo hemos dicho y lo repetimos: vamos a aplicar mejoras continuas para aumentar la estabilidad y el rendimiento. Gracias a estos esfuerzos, observamos significativamente menos interrupciones y problemas del servidor que afectan a las personas que en el pasado. A continuación indicamos unos cuantos cambios clave que han ayudado a conseguir este impacto positivo:

  • Revisión del código: esto ha resultado en menos expulsiones del lobby con mensajes de error del servidor y en una experiencia global más estable. 
  • Gestión de memoria: hemos identificado áreas en las que podemos reducir (y de hecho, hemos reducido) el uso de memoria para proporcionarnos más espacio y más tiempo ininterrumpido en las Tierras Salvajes. Un ejemplo más antiguo de esto es la carga de aspectos a demanda de la que hemos hablado, ya que podemos aprovecharla en otros aspectos del juego, como los mapas y efectos visuales.
  • DX12: la retirada de la compatibilidad con DX11 nos ha permitido centrar nuestros recursos en la variante DX12 para hacerla más fluida y fiable. 

Sobra decir que estas son algunas de las mejoras en las que el equipo está trabajando. Descubre más impactos positivos en la fiabilidad y tu experiencia durante el año que viene, así como más actualizaciones a medida que avanzamos.

EL FUTURO

Con mejores herramientas y servidores, la identificación y resolución de problemas serán más rápidas que nunca. También estamos estudiando una serie de optimizaciones para nuestros mapas mediante el sistema de terrenos. La fiabilidad del juego siempre será una prioridad. Nos comprometemos a mejorar continuamente el rendimiento y la fiabilidad, no solo en términos de estabilidad, sino en antitrampas, matchmaking y mucho más. Son partes importantes de Apex Legends, no solo para ti y para nuestra comunidad, sino también para nosotros.

Juega gratis a Apex Legends* en PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de EA app, Epic y Steam.

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