Apex Legends
Actualizaciones de juego

Ponte en modo explosivo en el evento Hierro salvaje

10 de septiembre de 2025

Miniatura del tráiler de YouTube para el evento Hierro salvaje en Apex Legends.

En el evento Hierro salvaje se enfrentarán la supremacía cibernética y el poder de la naturaleza. Comodín está a punto de estallar. Consigue el nuevo mítico del Flatline en los packs de supervivencia de Rampart. Prueba sus dos devastadoras habilidades: los enemigos derribados se convierten en bombas de relojería y cada cinco balas se inflige el doble de daño, además de una ráfaga de área Por si fuera poco, ahora encontraréis lanzagranadas EPG-1 en los depósitos míticos y el Bocek tiene una mayor tasa de aparición. ¡Menuda carnicería! Fabrica nuevos comodines para obtener ventajas sobre los pelotones rivales, con nuevas habilidades como marcar enemigos con daño explosivo o la recarga instantánea al derribar. Maggie la Fiera y Seer lo están poniendo todo patas arriba con sus nuevas actualizaciones de leyenda. 

Lucha por la naturaleza, la tecnología o las cosas que explotan: es hora de dar un paso al frente y superar al mundo.

COMODÍN: HIERRO SALVAJE

¿Quieres bailar? ¡Llega lo último de Rampart, lo más brutal hasta la fecha! ¡Y esta vez se ha asociado con Fuse para el Flatline! En ocasiones, las balas de esta colaboración tienen un poco más de potencia, ya que pueden explotar al impactar y colocar una bomba en las leyendas enemigas derribadas. Recoge a tu leyenda aliada antes de que la bomba estalle para desactivarla.

Del 16 al 30 de septiembre, habrá aún más equipo explosivo disponible entre el botín de Comodín con la posibilidad de encontrar un EPG. Visita el duplicador local para aumentar tu potencia con uno de los ocho comodines nuevos:

  • Crack y figura: recarga al instante el arma al derribar
  • Caída chunga: las leyendas enemigas explotan al derribarlas
  • Explosivos extra: se obtiene la capacidad de llevar 1 explosivo más
  • Buena medicina: reanima a leyendas aliadas con escudos adicionales
  • Marca de granada: marca a las leyendas enemigas que dañan tus explosivos
  • Buen viaje: aumenta el derribo de las granadas de fragmentación
  • Escudo activado: obtén un escudo de nivel épico
  • Recarga guardada: recarga automática de un arma guardada tras varios segundos

OBJETOS DE EVENTO

Miniatura del vídeo del objeto del evento definitivo de Hierro salvaje, el mítico del Flatline.

Prepárate para tu próximo enfrentamiento con los packs del evento Hierro Salvaje†, que pueden incluir artículos como nuevos aspectos legendarios para Lifeline, Pathfinder, Vantage y más, además de aspectos legendarios de armas, incluidas Mastiff, Bocek y Némesis. También puedes obtener el nuevo Flatline mítico inspirado en Fuse, el maestro de la demolición controlada.

Cada pack del evento contiene un objeto del evento y dos objetos normales; no contiene objetos de evento duplicados.

Miniatura del vídeo de objetos del evento de aspectos de leyenda de Hierro salvaje en la que aparece Pathfinder.
Miniatura del vídeo de objetos del evento de aspectos de arma de Hierro salvaje en la que aparece el Volt.
## TIENDA DE RECOMPENSAS

Completa retos diarios del evento para obtener núcleos. A continuación, ve a la tienda de recompensas de Hierro salvaje para canjearlos por recompensas y ver tu progreso con las cuatro insignias del evento. Las ofertas rotarán a mitad del evento.

Tienda de recompensas de Hierro salvaje con la primera rotación de recompensas a la izquierda, una vista previa de la insignia adicional en el centro y el progreso de la insignia a la derecha.

Tienda de recompensas de Hierro salvaje con la segunda rotación de recompensas a la izquierda, un amuleto de arma en el centro y el progreso de la insignia a la derecha.

ESTABILIDAD DEL JUEGO

Steam Datagram Relay (SDR) se ha vuelto a integrar con nuestros servidores en GameLift para una mayor protección ante ataques de denegación de servicio. Hemos habilitado SDR en todas las partidas clasificatorias de rangos diamante y maestro. Estamos encantados de comunicar que hemos visto un descenso de aproximadamente el 90 % de las sospechas de ataques de denegación de servicio.

Seguiremos aplicando esto a más partidas, pero antes supervisaremos cuidadosamente las estadísticas para garantizar las ventajas sin efectos adversos en las condiciones de la red, como la pérdida de paquetes y la latencia. Estos efectos varían por región, por lo que seguiremos haciendo pruebas A/B del uso de SDR mientras investigamos cualquier problema que pueda surgir. Hasta ahora, las pruebas nos dan gran confianza en el rendimiento en Asia y Australia. Ya hemos aumentado un pequeño porcentaje de cobertura para las partidas clasificatorias por debajo de rango maestro y sin clasificatorias en estas regiones. En el futuro seguiremos ampliando en esta y en otras regiones.

NOTAS DEL PARCHE

ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO

Evorrecolectores (revisión anterior)
  • La velocidad de aparición ha aumentado a 10 u 11, en función del tamaño del mapa (era de entre 7 y 8).
  • Se ha reducido la probabilidad de que aparezcan varios evorrecolectores en un solo PDI.

Prevención de vulnerabilidades de anillo

  • Se ha ajustado para evitar el abuso del sistema.

LEYENDAS

Clase de asalto
  • Recarga guardada: el tiempo de recarga con el arma guardada se amplía de 2 a 4 segundos.

ASH

Habilidades
  • Habilidad pasiva: Caza depredadora
    • Se ha aumentado el tiempo de espera de impulso de 8 a 12 segundos.
    • El impulso proporciona menos potenciador al no impulsarte en la dirección en la que te mueves.
  • Habilidad táctica: trampa arrojadiza
    • Se rompe más fácilmente, la duración base ha pasado de 8 a 6 segundos.
    • El tirón es menos potente.
    • No inflige daño adicional a los escudos.
Mejoras
  • Nivel 2.
    • Brecha doble y marcador de muertes se han eliminado.
    • NOVEDAD: mayor alcance. Aumenta el alcance de la brecha de fase en 25 metros.
    • NOVEDAD: tiempo de espera de la definitiva. Reduce el tiempo de espera de la brecha de fase en 30 segundos.

Nota de los desarrolladores: a pesar de las reducciones de las habilidades Ash en parches recientes, esta ha permanecido entre las principales leyendas y queremos alinearla con el resto del pelotón. En concreto, un tiempo de espera más largo en el impulso junto con la eliminación de la Brecha doble debería facilitar el castigo de los errores de Ash.

CAUSTIC

Gas Nox
  • El daño del gas va subiendo más lentamente, aumenta cada 2 garrapatas (antes era cada garrapata).
  • Se han eliminado los golpes dirigidos al recibir daños.

Nota de los desarrolladores: las recientes mejoras de Caustic lograron devolverlo a la meta, pero había un par de lugares en los que queríamos que el gas resultara más indulgente.

MAGGIE LA FIERA

Habilidades
  • Táctica: taladro incendiario
    • La animación de disparo se ha acelerado un 10 %.
    • El taladro aparece inmediatamente después de soltar el botón (antes se retrasaba unos fotogramas).
  • Definitiva: bola de demolición
    • La animación de lanzamiento se ha acelerado un 25 %.
    • La bola de demolición ahora es más fiable en movimiento y sobre los obstáculos.
    • Las explosiones infligen hasta 25 de daño (el valor anterior era 20).
    • Se ha reducido la duración de 10 a 7 segundos.
    • Las plataformas de velocidad aumentan la velocidad de movimiento de 2 a 3,5 segundos.
    • Las plataformas de velocidad proporcionan mejoras fortificadas el tiempo correspondiente, no se acumulan con leyendas ya fortificadas.
    • La duración de las plataformas de velocidad ha pasado de 60 a 20 segundos.
    • Las plataformas de velocidad desactivan 6 segundos a la persona que las usa después de usarse.
    • Las plataformas de velocidad ya no bajan tras la explosión final.
Mejoras
  • Nivel 2.
    • Lluvia de disparos: se ha eliminado.
    • NOVEDAD: carrera con armas. El aumento de la velocidad de movimiento pasiva también funciona con subfusiles y pistolas.
    • Bola de fuego: ahora deja trozos de magma en el suelo mientras se mueve y Maggie la Fiera recibe un 50 % menos de daño por disparo desde cualquier fuente.

Nota de los desarrolladores: Maggie la Fiera resultaba eficaz en determinadas circunstancias, pero queríamos darle una mayor fiabilidad y utilidad de equipo para competir con otras leyendas. Ahora es más fácil conseguir que la táctica y la definitiva al lugar que quieras. Las plataformas de velocidad fortificadas le dan a ella y a su pelotón opciones más sólidas para empujar y rotar. Además, la nueva mejora Carrera con armas le permite tener más flexibilidad en las armas de corta distancia que puede usar con eficacia.

SEER

Habilidades
  •  Habilidad pasiva: buscacorazones
    • La mejora Vista de lejos ahora es permanente y aumenta el alcance de la pasiva + táctica de 50 a 75 metros.
    • Ahora hay un latido constante en lugar de ritmos diferentes para cada leyenda enemiga.
    • Pulso de sonido e IU para indicar cuándo se producen los escaneos de los latidos.
    • Las ondas direccionales ahora son más altas o más cortas, en función de si la leyenda enemiga está cerca o lejos de dónde apuntas.
    • Se ha mejorado la visibilidad de la IU.
  • Habilidad táctica: Foco de atención
    • Se ha reducido el tiempo de enfundado del arma un 60 % al activar la táctica con un arma sacada.
    • Al escanear a alguien con la táctica, Seer recibe un aumento de velocidad durante 4 segundos.
    • La duración del escaneo ha aumentado de 2,5 a 4 segundos, la duración de la ralentización ha pasado de 0,5 a 1 segundos y la duración del silencio se ha reducido de 8 a 2,5 segundos.
    • Se ha reducido el tiempo de espera de 30 a 20 segundos.
    • Se ha aumentado el retardo antes de la activación del escaneo de 0,7 a 1 segundo.
    • Se han ajustado los efectos visuales para incluir una mayor claridad en los efectos de ráfaga de área que te permiten saber dónde llegará el escaneo.
  • Habilidad definitiva: Exhibición
    • La mejora Tentáculos del artista ahora es permanente. Se ha aumentado el alcance de lanzamiento de 15 a unos 50 metros.
    • El radio de la esfera ha aumentado de 34 a 38 metros.
    • Seer mejora el salto y el planeo con la mira en el interior de cualquier Exhibición.
    • Se ha añadido un indicador de amenazas en un radio de 15 metros desde el centro de lo que verán las leyendas enemigas.
    • Se ha ajustado la inclinación del lanzamiento al apuntar para que no tengas que mirar tan lejos para conseguir lanzamientos más largos.
Mejoras
  • Nivel 2.
    • Tentáculos del artista: se ha eliminado, se ha mejorado y añadido al kit básico.
    • Tiempo de espera de la definitiva: se ha eliminado.
    • NOVEDAD: Pulso duradero. Se mostrará la ubicación de las leyendas enemigas que abandonan la cúpula durante 5 segundos.
    • NOVEDAD: Sede central. La táctica se recarga 4 veces más rápido en la esfera de Exhibición.
  • Nivel 3.
    • Vista de lejos: se ha eliminado y se ha añadido al kit básico.
    • NOVEDAD: concentración de energía. Regeneración de 25 escudos al golpear a una leyenda enemiga con la táctica.
    • NOVEDAD: foco dividido. Ya no tiene ningún punto negativo.

Nota de los desarrolladores: es hora de devolver a Seer a la meta. Antes era popular, pero su fuerza solía conllevar que fuera extremadamente frustrante jugar contra él. Queremos que sea divertido jugar con Seer con una mayor potencia de combate y evitar algunos de los problemas que hacían que resultara agobiante como oponente.

SPARROW

Habilidades
  • Habilidad táctica: dardo rastreador
    • Duración de seguimiento de 15 a 12 segundos.
    • Nuevos efectos visuales al apuntar para mostrar si el dardo activará una baliza de escaneo enemiga cercana.
  • Habilidad definitiva: flecha aguijón
    • Se ha reducido la salud de la flecha de 550 a 400.
    • El latido de la flecha ahora ralentiza a Sparrow y a sus leyendas aliadas, no solo a las enemigas.
    • Se han ajustado las animaciones al apuntar la flecha aguijón para que sea más fácil ver la trayectoria.
Mejoras
  • Nivel 2.
    • Trampas adicionales: ahora proporciona 1 trampa extra en el mundo (antes eran 2).

Nota de los desarrolladores: la continua popularidad de Sparrow ha dejado a la luz algunos elementos frustrantes de su kit. Su flecha aguijón debería ser más sencilla de derribar con 1 o 2 personas, mientras que el seguimiento ya no debería bloquear a los rivales demasiado tiempo. También hemos incluido un par de mejoras de calidad para sus habilidades.

BOTÍN Y ACCESORIOS

ACCESORIOS

Cargador de oro
  • El tiempo de recarga con el arma guardada se amplía de 2 a 4 segundos.

MEJORAS DE ARMA BLOQUEADAS

Acelerador
  • Se han aumentado los puntos para desbloquear de 150 a 300.
  • Se ha eliminado de la Peacekeeper, la L-STAR y el Alternator.
  • Se ha añadido al G7 Scout, el CAR y el Flatline.
Modificador de grafiti
  • Se han aumentado los puntos para desbloquear de 300 a 425.
  • Se ha añadido a la Mastiff.
Generador de escudos de arma
  • Se han aumentado los puntos para desbloquear de 250 a 375.
Selector de fuego
  • Se han aumentado los puntos para desbloquear de 250 a 375.
Perforacráneos
  • Se han aumentado los puntos para desbloquear de 400 a 600.
Turbocargador
  • 600 puntos para desbloquear.
  • Compatible con el HAVOC y la Devotion.

Nota de los desarrolladores: estamos encantados de cómo las mejoras de arma bloqueadas han cambiado el juego y definido un camino más claro para desbloquear la potencia del arma. Sin embargo, hemos descubierto que los valores de lanzamiento eran demasiado generosos y que la potencia se obtenía un poco antes de lo que esperábamos. Al ampliar los requisitos de desbloqueo, se debería aumentar la potencia al principio de la partida y mantener la coherencia a mitad y final de la partida.

BOTÍN

Amplis (revisión anterior)
  • Se ha reducido la velocidad de aparición al empezar la partida.
  • Se ha añadido un icono a la barra de salud enemiga con los amplis de los que disponen.

ARMAS

Ametralladora ligera

Devotion
  • Se ha eliminado el potenciador que se turbocargaba tras equipar una culata, un cargador y un cañón morado.

MEDIO ALCANCE

Arco compuesto Bocek
  • Se ha reducido el tiempo de carga para preparar una flecha de 0,45 a 0,35 segundos.
  • Se ha mejorado la dispersión del disparo desde la cadera.

PISTOLA

Ráfaga de RE-45 (revisión anterior)
  • Se ha reducido el tamaño del proyectil para asemejarse a otras pistolas.
  • Se ha reducido el tamaño del cargador en 3 en todos los niveles, incluido el básico.
  • Ha aumentado el retroceso vertical y horizontal.
Wingman
  • Se ha aumentado el daño de 48 a 50.
  • Se ha reducido el multiplicador de disparos a la cabeza del Perforacráneos a 2 a 1,92.
    • El daño por disparos a la cabeza de Perforacráneos permanece sin cambios en 96.

ESCOPETA

Mastiff
  • Se ha aumentado el retardo antes de disparar al sacar el arma para asemejarse a las demás escopetas.
Peacekeeper
  • Se ha aumentado el tamaño del patrón de estallido al estrangularse.

MAPAS

Clasificatorias y sin clasificatorias
  • Electrodistrito
  • Cañón de los Reyes
  • Olympus
Variado
  • TCT (equipo): Fragmento, Villa calavera, Estación ZEUS y Viviendas
  • Control: Laboratorios Hammond, Tratamiento cáustico, Barómetro y Sifón de lava
  • Carrera de armas: Torre de Wattson, Monumento, Viviendas y Cúpula del trueno

MODOS

Dúos
  • Se ha reducido el número de pelotones de 30 a 15.
    • Se ha reducido el número de personas de 60 a 30.
  • El anillo empieza parcialmente cerrado, los tiempos se han ajustado.
  • El transporte ahora comienza en el borde del anillo (similar a Comodín).
  • El anillo se cierra 4 veces.

COMODÍN

Tríos de Comodín: Hierro salvaje (del 16 al 30 de septiembre de 2025)
  • Comodín en Cañón de los Reyes
  • Packs de supervivencia de Rampart: mítico del Flatline
  • Se ha aumentado la velocidad de aparición de los equipos explosivos.
  • Se ha añadido la posibilidad de encontrar EPG en el botín.
  • Ocho nuevos comodines disponibles en duplicadores (consulta más arriba).
    • Crack y figura
    • Caída chunga
    • Explosivos extra
    • Buena medicina
    • Marca de granada
    • Buen viaje
    • Escudo activado
    • Recarga guardada

Tríos de Comodín: Núcleo (del 30 de septiembre al 14 de octubre de 2025)

CLASIFICATORIAS

Cambios de la puntuación en la tabla de clasificación
  • El coste por partida ya no se incluye en la puntuación de la tabla de clasificación

Nota de los desarrolladores: uno de los objetivos clave de la tabla de clasificación es crear una comparación justa entre las personas de niveles de habilidad similares. Al eliminar el coste por partida de la puntuación, garantizamos que el rendimiento en las partidas (no los costes específicos de rango) es el único factor que impulsa los PC de la tabla. Esto equilibra el campo de juego para todas las personas que compiten en el mismo marcador.

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Las notificaciones de munición no dejan de funcionar tras soltar el ampli de munición infinita.
  • Se ha aumentado la precisión al marcar el mapa tras usar el zoom.
  • Mejoras bloqueadas + puntos
    • Se han solucionado algunas cadenas en las que la mejora de arma bloqueada Modificador de grafiti no se denominaba correctamente.
    • Los puntos ya no se reinician ocasionalmente cuando se mueven entre la bandolera de Ballistic tras subir de nivel.
    • Las mejoras de arma bloqueadas vuelven a funcionar según lo previsto tras reaparecer en el campo de tiro.
  • El mensaje que indica que no hay munición ya no aparece en pantalla cuando se destruye el escudo de emergencia.
  • Los personas vuelven a aparecer con un arma principal equipada en Comodín.
  • El modo dinámico de Switch 2 ya no cambia ocasionalmente los modos del Joy-Con.

LEYENDAS

  • Alter: el aspecto Esencia celestial vuelve a mostrar los efectos correctamente.
  • Caustic: se ha corregido una vulnerabilidad que le permitía acumular puntos de investigación más rápido (revisión anterior).
  • Maggie la Fiera
    • La táctica ya no inflige hasta un 33 % menos de daño de lo previsto.
    • La bola de demolición ya no queda atrapada ni reflejada al revés con los señuelos de Mirage.
  • Rampart: los efectos hexagonales ya no faltan del escudo ampliado.

CALIDAD

  • Se ha añadido la sección Para ti en la tienda que contiene ofertas personalizadas que rotan semanalmente.
  • Zonas de despliegue de las Clasificatorias: se ha eliminado al líder de salto. Ahora todas las leyendas aliadas saltan de forma independiente.
  • Notificaciones de reaparición en Comodín
    • Se ha reducido el tamaño de los anuncios para reducir el espacio en pantalla.
    • Se ha eliminado el anuncio de las muerte de las leyendas aliadas.
    • Se ha modificado la bandera de muerte para que indique Última leyenda en pie.

MOTOR

  • El recuento de shader se ha reducido en casi un 50 %, lo que mejora el rendimiento y los tiempos de inicio, sobre todo en PC.
  • Ahora utiliza recursos sin vinculación para el renderizado de efectos y partículas. Esto reduce el uso de la CPU especialmente en casos de intensos combates con mucha activación de habilidades de leyenda.
  • PC: se ha corregido un bloqueo inmediato al iniciar el juego si la persona tiene un controlador de pantalla desconocido (a veces resultado de desinstalar controladores anteriores). Nota: puede haber otros problemas con controladores de pantalla desconocidos.

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†No están disponibles en todas las regiones.