EA SPORTS FC™ 26
Artículo de noticias

EA SPORTS FC™ 26 | Actualización de comentarios de noviembre

25 de noviembre de 2025

Introducción

Hola a todo el mundo, os damos la bienvenida a la última Actualización de comentarios de FC 26. En este artículo, trataremos vuestros comentarios del último mes, los cambios que hemos hecho al respecto hasta ahora y lo que planeamos para el futuro. Gracias a todo el mundo que nos ha estado enviando sus comentarios a través de nuestros canales, incluyendo el Portal de comentarios, Discord y redes sociales.

Gráfico con la marca EA Sports FC que muestra el texto «Actualización de comentarios de noviembre» sobre un fondo negro con tipografía verde y blanca y detalles de flecha.

Contenidos

Movimientos de guardametas menos efectivos

Llevamos un tiempo analizando los movimientos de guardametas para encontrar un mayor equilibrio.

Hemos escuchado opiniones diversas sobre esta mecánica a partir de vuestros comentarios en todas nuestras fuentes. Una cosa que está clara es que hay una oportunidad de encontrar un mayor equilibrio entre diparos y paradas.

Con eso en mente, ajustaremos los movimientos de guardametas para que sean menos efectivos en una actualización de diciembre. Compartiremos todos los detalles sobre este cambio cuando se acerque la actualización.

Cómo usamos vuestros comentarios recientes

Hemos visto debates en la comunidad sobre que tomamos decisiones de diseño basándonos en los comentarios de quienes tienen las voces más influyentes. Tenemos en cuenta muchas fuentes de comentarios para cada problema o actualización del juego, incluyendo el Portal de comentarios, las redes sociales, los Consejos de diseño, EA Forums, el centro de la comunidad de Steam, el Discord de FC Pro, el Discord global y mucho más.

Cuando usamos plataformas como las encuestas de Discord para obtener comentarios sobre ciertas características, realizamos una comprobación rápida de vuestras opiniones generales. Las encuestas son un aspecto de los comentarios generales que revisamos antes de realizar cualquier actualización. 

Para saber más sobre el proceso de comentarios y las mejores formas de hacernos llegar vuestras opiniones, echa un vistazo a nuestro Análisis detallado de comentarios.

Resumen de la defensa de la IA

El siguiente cambio se realizó en FC 26 v1.2.0:

  • Se ha reducido ligeramente lo ajustado del marcaje de las defensas de la IA sobre los receptores de pases en el borde de su área.

Hicimos este cambio tras las mejoras al bregar porque vimos en vuestros comentarios que sentíais que los futbolistas controlados por el usuario a veces podían quedarse atrás en defensa y dejar que los compañeros de la IA hicieran el trabajo duro en algunos escenarios.

Esta es un área del juego sobre la que nos dais muchos comentarios y, de forma similar a los movimientos de guardametas, es el tipo de comentarios que puede variar significativamente entre los diferentes tipos de futbolistas.

Seguimos observando este aspecto de cerca. Si hacemos más ajustes, probablemente serán incrementales para no cambiar por completo el equilibrio del juego con una única actualización. Os informaremos de cualquier cambio en este aspecto antes de realizar cualquier actualización.

Resumen de la velocidad del regate en esprint controlado

En las últimas semanas se realizó un cambio en el regate en esprint controlado que lo ralentizó. La magnitud de este cambio no fue intencionada, y lo revertimos rápidamente una vez que vimos cómo afectaba al juego en toda la base de futbolistas.

Nos comprometemos a que el movimiento en FC 26 sea lo más sensible posible. Gracias por vuestros comentarios que nos han permitido realizar una rápida actualización de ajustes en directo.

Ajuste de dificultad de la IA de la CPU: resumen y futuro

En FC 26 v1.1.3 actualizamos la IA de la CPU* para: 

  • Buscar pases con más frecuencia y tomar decisiones más rápidas sobre ellos.
  • Regatear con más eficacia con giros más precisos, movimientos menos predecibles y deteniéndose menos con el balón.
  • Cambiar de futbolista en defensa con más frecuencia en situaciones en las que seguir al atacante no es beneficioso.

*El término IA de la CPU aquí se refiere al usuario virtual que controla el equipo contra el que juegas en los partidos offline. Esta actualización no afectó a la experiencia de jugador contra jugador.

El desglose completo de los cambios se puede encontrar en el siguiente hilo social y seguiremos monitorizando vuestros comentarios sobre este tema.

Lo que haremos a continuación

Hemos visto vuestros comentarios sobre que la IA de la CPU en Squad Battles puede retener el balón durante demasiado tiempo y, a veces, juega un partido demasiado basado en la posesión. Tenemos pensado que la IA de la CPU en Squad Battles se centre aún más en avanzar con el balón y crear ocasiones más rápidamente. 

La intención aquí es crear una experiencia de juego más divertida en la fase defensiva, reduciendo los frustrantes momentos sin balón en los que antes tenías que perseguir a defensas y centrocampistas de la IA de la CPU pasándose el balón sin mucho progreso ofensivo.

Queremos asegurarnos de tomarnos el tiempo necesario para lograr el equilibrio adecuado y nuestro objetivo es una actualización a principios de 2026.

Actualización de la encuesta de comentarios de PC

Hace poco realizamos una encuesta en la que las personas jugadoras de PC nos dieron sus comentarios más directos sobre los problemas técnicos a los que pueden enfrentarse. Muchas gracias a todo el mundo que participó.

Estamos en proceso de revisar atentamente vuestras respuestas, buscando puntos en común y tendencias tras los problemas reportados que puedan ayudar en nuestras investigaciones internas en curso.

Aunque en este momento no tenemos una actualización más directa que compartir, seguiremos compartiendo información sobre las mejoras de PC a medida que se vayan produciendo.

Problema solucionado con el cambio múltiple

Hace poco investigamos vuestros informes sobre el cambio múltiple en Football Ultimate Team que causaba posibles problemas de estabilidad, y lanzamos FC 26 v1.2.1, que solucionó algunos problemas de estabilidad que podían producirse, incluido el del cambio múltiple.

¿Qué novedades hay para 2025?

Hace poco lanzamos una pequeña actualización de estabilidad, y estamos planeando una actualización más grande a principios de diciembre.

Nuestra próxima actualización del juego abordará ciertos problemas, introducirá nuevas adiciones y traerá algo de alegría festiva a FC 26. Compartiremos más detalles en las próximas semanas.

Gracias por echar un vistazo a la Actualización de comentarios de noviembre y por seguir enviándonos vuestros comentarios. Los seguiremos con atención y realizaremos otra de estas actualizaciones de comentarios en diciembre.

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