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¡Llegan las actualizaciones de AMD FSR 3 y HDR a Immortals of Aveum!

23 de mayo de 2024

¡Ya está aquí la actualización de FSR 3 que estabas esperando! ¡Immortals of Aveum™ será el primer juego en incorporar AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) con generación de fotogramas en PlayStation®5 y Xbox Series X|S! En este parche también vamos a implementar HDR (alto rango dinámico) en PC (aquí podéis leer las notas del parche).

Primer plano del personaje Jak con marcas azules en su cara y ojos azules resplandecientes.

¡Juega ya en Xbox Game Pass y EA Play!

¡Emprende el viaje para convertirte en un mago de combate de élite! Nos encanta todo el amor que ha compartido la comunidad de PlayStation®Plus en sus aventuras, y estamos deseando ver a mucha más gente conjurar su poder ahora que Immortals of Aveum está disponible para jugar a través de Xbox Game Pass y EA Play.

Mejoras y novedades de Immortals of Aveum

Desde el lanzamiento, el equipo ha estado trabajando duro para mejorar el juego, añadiendo características muy pedidas como HDR y Nueva partida +. Con el parche de hoy, nos complace poder traer la segunda parte de la actualización de FSR 3 y HDR.

Así que, tanto si acabais de alistaros como si todavía no os habéis enterado de las últimas novedades de IOA, aquí tenéis un breve resumen de las actualizaciones, las características y el contenido que hemos añadido a Immortals of Aveum durante los últimos meses:

  • HDR en todas las plataformas
  • AMD FSR 3 con generación de fotogramas en todas las plataformas
  • Compatibilidad con FSR 3 para pantallas VRR en todas las plataformas
  • Mejoras de FSR 3 para PC
  • Nuevos objetivos y un nuevo combate de jefe al terminar el juego en la actualización de juego "Ecoleccionista"
  • Nueva partida +
  • Un mayor desafío con el nuevo modo de dificultad "Gran magnus"
  • Correcciones importantes para DLSS
  • Mejoras en ajustes del ratón como la sensibilidad
  • Ajustes al brillo en consolas y un control deslizante de la corrección de gamma
  • Un montón de mejoras de rendimiento, correcciones de errores y mejoras del juego adicionales

Este es el momento perfecto para descubrir los misterios de Aveum. ¡Esperamos que disfrutéis de los preciosos gráficos y de las mejoras en la velocidad de fotogramas y el rendimiento!

Personaje con armadura y motas mágicas a su alrededor, blandiendo una maza resplandeciente en un bosque.

Las actualizaciones de AMD FSR 3 llegan a consolas y PC

Por primera vez en consolas, AMD FSR 3 se lanza hoy en Immortals of Aveum para PlayStation®5 y Xbox Series X|S. Nos hace especial ilusión que Immortals of Aveum sea el primer juego en implementar esta nueva y emocionante actualización tecnológica en consolas. No habríamos podido conseguirlo si no fuera por nuestra colaboración con el increíble equipo de Enduring Games.

FSR 3 utiliza una combinación de tecnología de generación de fotogramas y de escalado temporal a gran resolución para ofrecer una velocidad de fotogramas más fluida en los juegos que sean compatibles. Esta tecnología emplea tecnología de flujo óptico y datos temporales del juego, como vectores de movimiento, para generar fotogramas adicionales de mucha calidad con una mayor velocidad de fotogramas. En PC, FSR 3 se ha actualizado a una versión más moderna que mejora aún más la calidad visual y el rendimiento de su escalado temporal.

Y eso no es todo: esta actualización también amplía la compatibilidad con monitores y televisores VRR a todas las plataformas, lo que mejora el ritmo de fotogramas y reduce los casos de "judder" o sacudidas de pantalla. Ahora todas las personas que jueguen a Immortals of Aveum pueden disfrutar de una mejor calidad visual, una mayor velocidad de fotogramas y un mejor rendimiento del juego en una selección de hardware más amplia gracias a AMD FSR 3 y a la ayuda del increíble equipo lleno de talento de Enduring Games.

Una captura de pantalla del juego desde el punto de vista del personaje que muestra un resplandor azul sobre un castillo.

¡HDR ya está disponible para PC!

Nos alegra poder incluir HDR (alto rango dinámico) en PC con el parche 1.0.6.4 de la actualización de hoy. Ahora quienes jueguen en PC y en consola pueden explorar los impresionantes paisajes de Aveum y usar hechizos letales en combates mágicos en primera persona con un impresionante HDR, que aporta sombras más profundas, reflejos más brillantes y colores más vivos.

HDR era una de las características más pedidas por la comunidad de IOA y todo el equipo estaba deseando incluir HDR en Immortals of Aveum. Esto requería dedicarle tiempo a que el juego se viera genial tanto en SDR como en HDR mientras lo compaginábamos con el trabajo en otros proyectos sin anunciar. Queríamos dar a la comunidad unos gráficos preciosos con HDR, y nos alegra haber podido ofrecer un viaje más rico y cautivador a través de Aveum del que pueda disfrutar todo el mundo.

No perdáis el contacto

Si queréis enteraros antes que nadie de actualizaciones como esta, además de descubrir más sobre el trasfondo del juego, charlar con más magni e incluso conocer a parte del equipo de desarrollo, visitad el servidor oficial de Immortals of Aveum en Discord. Echad un vistazo a nuestros análisis detallados de jugabilidad y ved cómo es el trabajo del estudio en nuestro canal de YouTube. También podéis suscribiros a nuestro boletín, The Standup, y seguirnos en Twitter, TikTok, Instagram y LinkedIn para no perderos un detalle de Immortals of Aveum. Si os gusta el desarrollo de videojuegos y queréis saber qué opinan en el sector, escuchad nuestra serie de pódcasts original, Rise Above.

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