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Diario de desarrollo - Noticias sobre skate.

10 de junio de 2024

¡Hola!

En skate. tenemos muchas cosas entre manos y sabemos que os morís de ganas por saber más, así que queríamos compartir más detalles sobre el progreso del juego.

¡Echad un vistazo al siguiente vídeo o seguid leyendo para conocer los detalles más importantes!

Jugabilidad

Hemos trabajado un montón en la reconstrucción de Flick-It, el principal sistema de control de trucos de skate. Queremos asegurarnos de que cada truco resulte divertido y satisfactorio, y de que siga transmitiendo las mismas sensaciones que los anteriores juegos de la saga Skate. Además, hemos mejorado la precisión y el control para que resulte más sencillo aprender trucos.

El equipo también está trabajando duro para proporcionaros herramientas con las que podáis divertiros, en solitario o con colegas, en cualquier lugar de San Vansterdam. Conseguiréis recompensas con casi cualquier cosa que hagáis en el juego y podréis personalizar vuestro personaje y configuración, e incluso desbloquear nuevos objetos que podréis colocar en San Van y sobre los que podréis hacer skate.

Un skater realiza un truco en el aire en un parque soleado, rodeado de vegetación y montañas en el fondo. La imagen está etiquetada como "Gameplay Pre-Pre-Alpha."

Mundo y arte

Hablemos de San Vansterdam. Como cualquier ciudad viva, sigue en construcción y... tiene una historia rica y algo extraña. Nos hemos inspirado en San Vanelona y Port Caverton, además de en algunos de nuestros rincones favoritos del mundo, para que la ciudad resulte familiar y totalmente única a la vez.

Ahora mismo nos estamos centrando en el distrito central de San Vansterdam y estamos añadiendo y ajustando cada detalle para que la ciudad rebose vida, sea atractiva y, por supuesto, para que hacer skate en ella sea divertido. Nuestro objetivo es que sea un lugar al que queráis volver porque siempre tendréis algo nuevo que hacer.

Sonido

En skate. estamos seleccionando una banda sonora que no deja de crecer y que, como el propio juego, irá evolucionando y cambiando con el tiempo para que no os aburráis de ella. Esos cambios se verán determinados por lo que decidáis escuchar.

Narrativa

De momento no queremos enseñar todas nuestras cartas, pero cuando estemos a punto, nos encantará compartir más sobre la pandilla que ha comenzado a trabajar en la restauración de nuestro nuevo hogar en San Vansterdam. Si os lo perdisteis, podéis ver aquí el resumen de la historia hasta este momento.

Una escena de un skate park interior muestra un rincón con un maletín naranja de M-Corp, latas y papeles en el suelo. En el fondo, patinadores hacen trucos en las rampas. La imagen está etiquetada como "Gameplay Pre-Pre-Alpha."

Personalización de personajes

Montar en skate consiste en expresar lo que se lleva dentro y, por eso, nos encanta poder daros en skate. el mayor número posible de opciones de personalización. Complexiones, peinados, ropa, configuraciones de la tabla (¡e incluso las pegatinas!)... Podréis retocarlo todo y darle el estilo que os salga del corazón.

Servicios en línea, colaboración de la comunidad y prueba de juego

Lo que más nos entusiasma de skate es que estamos creando un juego que podrá vivir, crecer y cambiar con la comunidad a lo largo de los años. Todo lo que conocéis hasta ahora (la ciudad, su historia, el equipo, la música, los modos de juego y mucho más) irá evolucionando temporada a temporada.

Y lo mejor de todo es que hemos estado haciendo skate. junto a nuestra comunidad desde el principio. Mediante nuestras pruebas de juego con los colaboradores de skate., hemos podido ver qué funciona y qué no. Esa colaboración ha sido increíble para el equipo y de un valor incalculable para el juego. Muchas gracias a todos los colaboradores de skate. que nos han acompañado hasta ahora. Vuestros comentarios nos han ayudado a desarrollar skate. poniendo siempre el foco en nuestra comunidad.

Un skater con zapatillas Vans blancas y negras realiza un truco en el aire. La escena está frente a un edificio ornamentado con estatuas y columnas. Otros patinadores son visibles en el fondo. La imagen está etiquetada como "Gameplay Pre-Pre-Alpha."

¡Muchas gracias (de nuevo)!

Sabemos que tenéis muchas ganas de jugar y, aunque aún no podemos anunciar la fecha de lanzamiento, estamos muy felices del progreso que ha ido haciendo el equipo. A propósito de esto, nos alegra poder deciros que hemos aumentado el número de invitaciones para probar el juego y que ese número seguirá creciendo a lo largo del año, con quienes juegan en consola uniéndose también a la diversión a partir de este otoño.

Gracias por vuestro tiempo y por seguir patinando. Nos encanta recibir vuestros comentarios y vuestra pasión es nuestro combustible para consagrar la evolución de la franquicia de Skate. Nos morimos de ganas de veros en San Vansterdam.

Título 'Actualización de Desarrollo', con imágenes de retrato de tres personas del desarrollo del juego lado a lado. Los individuos están vestidos de manera casual, usando chaquetas y sudaderas.

Regístrate para ser colaborador de skate., lo que te permitirá participar en la prueba de juego y ayudarnos a dar forma al futuro de skate. ¡Las pruebas de juego en consola llegarán en otoño de 2024! Si ya te has suscrito, espera, que no nos hemos olvidado de ti. No le quites ojo a la bandeja de entrada para no perderte una invitación a futuras pruebas de juego en los próximos meses, a medida que sigamos dando la bienvenida a San Vansterdam a más y más personas.

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