The Grind: vol. 5
15 de agosto de 2025
¡Os damos la bienvenida a The Grind: vol. 5! ¿Os podéis creer que ya estemos a mediados de agosto? Tenemos algunos detalles que compartir para prepararos para el acceso anticipado. Recordad, llegará a finales de este verano (hemisferio norte), junto con información sobre las pruebas de juego y algunas preguntas que nos habéis enviado desde la comunidad de skate. Este volumen de The Grind tratará sobre la personalización, la música y los sonidos de San Vansterdam. También compartiremos información sobre las temporadas (que comenzarán poco después del lanzamiento del acceso anticipado) y sobre el Pase de skate.
A finales de julio, invitamos a más de 1 MILLÓN de personas a San Vansterdam, y ha sido una pasada. Hemos llegado a tener hasta 150 personas en cada servidor,dándolo todo, completando desafíos y pasándolo en grande. El acceso anticipado llegará pronto. ¡Va a ser una locura!
Veo vídeos por ahí... ¿Cuándo podré grabar, compartir o retransmitir?
Aviso: el Consejo y algunas personas tuvieron acceso especial a una versión sin marca de agua, pero el acuerdo de confidencialidad sigue en vigor para todo el mundo. Nosotros también tenemos ganas de ver vuestro contenido. Levantaremos el acuerdo de confidencialidad antes del acceso anticipado, así que no os perdáis al anuncio del levantamiento del acuerdo de confidencialidad, que llegará a finales de mes.
Personalización
La tienda de skate ofrece (de forma opcional) elementos cosméticos prémium a la venta con pavos de San Van (o PSV) para personalizar vuestro personaje más allá de las recompensas gratuitas que recibiréis. Veréis exactamente lo que obtenéis cuando uséis PSV en la tienda. Como ya hemos comentado en volúmenes anteriores de The Grind, hay mucho por desbloquear simplemente jugando y ganando recompensas. Hablaremos un poco más de ello a continuación.
Cuando entréis por primera vez en skate., tendréis que crear a vuestro personaje.
Primero, configuráis vuestra apariencia. Eligid la complexión, altura, forma y tamaño del cuerpo, y mucho más para personalizar vuestro aspecto. Después, pulsad el botón superior derecho para elegir la locomoción (cómo os movéis por San Vansterdam cuando no vais sobre la tabla). El siguiente paso es vuestro rostro, hay un montón de opciones. Después, toca elegir el peinado, el color y el tono del cabello, y luego pasad a las cejas para seleccionar las que más os gusten. Después, toca elegir ojos, nariz y boca, y si queréis, también podéis añadir vello facial y su color. Seleccionad la voz ¡y listo!
Ahora toca vestirse.
En ropa, accesorios y tabla es donde definís vuestro estilo. Al principio tendréis solo unas cuantas opciones, como la camiseta "I♥️SV", unos pantalones y zapatos básicos, y configuraciones de tablas sencillas (diseño, lija, ejes, ruedas).
Y ahí es donde entran en juego los desafíos y las misiones. Completad desafíos para conseguir fichas RIP (que solo se consiguen jugando) y luego pasaos por la tienda para canjearlas por equipo. Abrid una caja de equipo con vuestras fichas RIP gratuitas para conseguir grandes recompensas cosméticas y, además, aumentar vuestra puntuación RIP, lo que desbloqueará aún más objetos. Con cada nivel que subáis en vuestra puntuación RIP y con cada nivel que aumentéis en vuestra puntuación de barrio, conseguiréis más objetos para personalizar a vuestro personaje: gorras, cascos, zapatillas, calcetines, camisetas, pantalones, faldas, tablas, ejes, pegatinas para las tablas, lijas y diseños de lijas, ¡y mucho más!.
Pero esperad... ¡aún no hemos terminado! Los gestos rápidos se pueden personalizar, así que echad un vistazo a la opción Gestos para seleccionar cuáles de los cuatro gestos rápidos queréis tener siempre a mano.
SABÍAS QUE...
Podéis hacer gestos mientras encadenáis trucos en skate. Por ejemplo, este. (Incluso podéis gesticular cuando estéis volando por el aire. Aviso: el gesto de las alas batiendo NO mejora vuestro vuelo).
Música en San Vansterdam
Como mencionamos en The Grind: vol. 4, vamos a dedicar un momento a hablar de la música en San Vansterdam.
Para empezar, la banda sonora es enorme, hablamos de unas 100 canciones. El equipo se centró en artistas emergentes y ha añadido joyas ocultas para que descubráis música que quizá aún no hayáis oído antes.
Para explorar la banda sonora, pulsad hacia abajo en la cruceta del mando y seleccionad el icono de auriculares.
Desde ahí, podéis elegir las listas de reproducción con las que queráis moveros por las calles de San Van.
En la sección Destacados encontraréis la banda sonora principal, dividida en tres listas: DO A KICKFLIP!, SV Local Classics y Down Low Radio. ¿Veis esa llamada San Van Jams? Es la lista de favoritos de la comunidad de skate., basadas en las canciones más votadas por la gente en todas las plataformas.
Podéis marcar como favoritas listas enteras o canciones sueltas para crear vuestra propia lista de reproducción, que aparecerá en la sección "Me gusta". Con los gatillos izquierdo y derecho ajustáis el volumen: ya sea para que suene a tope o para dejarlo más suave. Cuando estéis en el mundo, podéis silenciar los altavoces pulsando hacia abajo en la cruceta del mando (para abrir la rueda de acceso rápido) y pulsando Y (o triángulo).
También podréis descubrir música patinando por San Van, ya que la oiréis saliendo de altavoces en las zonas de skate, desde lo alto de los edificios o incluso de coches que pasan. Corred y usad Grabster cuando aparezca el aviso (manteniendo pulsado el stick izquierdo hacia abajo) para recogerla. Aparecerá en la categoría Recién descubierta en Grabster.
¡Y si os está gustando la banda sonora, no os despistéis! El equipo irá añadiendo un montón de pistas nuevas cada temporada, para que las escuchéis y las que más os gusten se queden en el juego durante más tiempo.
Sabemos que la música es parte de la cultura del skate, y no un único género o estilo, sino todo tipo de música (igual que hay todo tipo de skaters y todo tipo de personas). Nuestro equipo de música está preparando la banda sonora de skate. (próximamente en Spotify), pero queríamos adelantaros una muestra de algunos artistas para que vayáis entrando en el ambiente y preparándoos para el acceso anticipado.
Algunos artistas en skate. Soundtrack
- Turnstile
- Denzel Curry
- Little Simz
- Skegss
- Earth, Wind & Fire
- MF Doom
Esto es solo un aperitivo, un adelanto de algunos artistas de la banda sonora, y hay MUCHOS más. La banda sonora del acceso anticipado tendrá unas 100 canciones, ¡y esto es solo el principio!
Muy pronto compartiremos el enlace de Spotify, así que permaneced alerta a nuestros canales oficiales y a la comunidad.
Temporadas y el Pase de skate.
Ya hemos mencionado las temporadas varias veces en The Grind. Y seguro que os preguntáis: "¿Cómo funcionarán las temporadas en skate.? ¿Cuánto durarán? ¿Cuándo empiezan las temporadas? ¿Hay un Pase de skate.?"
Respuestas rápidas (los detalles llegarán en The Grind: vol. 6 el mes que viene):
- Sí, skate. tendrá temporadas y contenido de temporada. El mundo, las características del juego, los eventos dentro del juego e incluso las bandas sonoras se actualizarán para celebrar cada temporada.
- De media, una temporada durará unos 3 meses (¡así que tendremos 4 al año, como un calendario real!).
- Nuestra primera temporada empezará poco después del lanzamiento del acceso anticipado, y el mes que viene, en el vol. 6 de The Grind, compartiremos más información.
- Con cada temporada añadiremos nuevos cosméticos y objetos de personalización, más música y más actividades para disfrutar.
- Tendremos un Pase de skate. con una ruta gratuita y otra de pago, repleta de recompensas, desafíos de temporada y actividades para que no os bajéis de la tabla.
¡No os perdáis nada! El mes que viene, compartiremos todos los detalles sobre nuestras temporadas en skate. y el Pase de skate., ¡así que preparaos!
¿De qué van las pruebas de juego de skate. para colaboradores?
Desde el 27 de junio hemos cerrado el registro para el programa para expertos de skate. Desde que abrimos las inscripciones en 2022 hasta el 27 de junio de 2025, más de 1 MILLÓN de personas se apuntaron a habitar San Van. Y durante todo julio nos dedicamos a enviar invitaciones a quienes se registraron. ¿Os registrasteis pero no recibisteis ningún correo? ¿Seguro que habéis revisado la dirección de correo correcta?
Recordatorio rápido: nuestro Discord oficial no es el lugar para compartir comentarios, errores o problemas, pero sí queremos que nos los hagáis llegar. Si sois testers, id a los foros de las pruebas de juego y contadnos qué pasa. Los comentarios que hemos recibido ya nos han ayudado a llegar a la versión 0.27 y a la 0.27.5 (¡próximamente!), así que no paréis. Gracias por acompañarnos en el camino hacia el acceso anticipado. Cada día estamos más cerca.
Vamos a por las preguntas. ¡Que rulen!
Vuestras preguntas y nuestras respuestas.
¿Qué podéis contarnos sobre el futuro de los gráficos del juego?
- Es importante recordar que el acceso anticipado es solo el principio. Todo, desde la jugabilidad hasta las funciones principales y los gráficos, seguirá evolucionando y mejorando durante el acceso anticipado y más adelante.
- Este es un juego nuevo, un mundo nuevo, y estamos encantados de ver hacia dónde va. Creemos que es la mejor experiencia de skate que hemos creado hasta ahora.
- ¿Cambiarán los gráficos con el tiempo? ¡Desde luego! Veréis cómo evolucionan los personajes y el mundo para incluir más detalles y personalidad en las próximas actualizaciones.
- Gracias por vuestro apoyo continuo. Aunque no podamos responder a cada comentario, os aseguramos que os escuchamos.
¿El acceso anticipado es gratuito? Y si es así, ¿podrá acceder todo el mundo o hay alguna forma de asegurarme una plaza?
- El acceso anticipado es totalmente gratuito. ¡Cualquiera que quiera entrar en San Vansterdam cuando se lance el acceso anticipado será bienvenido! **
¿Sería posible implementar un sistema para encontrar grupos en misiones cooperativas?
- Jugar juntos en el mundo abierto de San Vansterdam es muy divertido, desde los Enfrenamientos hasta los desafíos en grupo. A medida que seguimos mejorando y desarrollando skate. durante el acceso anticipado, exploraremos más formas de mejorar la experiencia social y el juego en grupo.
¿Aumentará todavía más la capacidad de los servidores? Sería una locura tener, por ejemplo, 500 personas en un mismo servidor.
- Sería una locura... aunque no estamos seguros de que sea la "locura" que queremos, ya que debemos garantizar la estabilidad. Dicho esto, con el acceso anticipado solo estamos empezando, y puede que ideas así de alocadas tengan sentido más adelante. Actualmente, nuestro punto óptimo es de hasta 150 skaters por servidor, pero podría cambiar en el futuro.
¿Habrá skaters extras jugables como en juegos anteriores? ¿Algún profesional?
- Skater. se centra en ti y en lo que túhaces en San Vansterdam. Dicho esto, no significa que no podamos ver de vez en cuando a nuevos visitantes en San Van en algún momento del futuro.
¿Podremos volver a entrar en el área del tutorial y explorarlo libremente? Es genial. Me gustaría volver a la escuela de skate, como en Skate 3.
- "Volando voy y volando vengo a la Isla de Grom" es un temazo, y durante el acceso anticipado abriremos la isla en algún momento para que podáis repasar lo básico o desataros al más puro estilo isleño.
¿Habrá colaboraciones con series, películas, etc.?
- A través del servicio en vivo de skate. queremos incorporar un montón de eventos y experiencias por temporadas, así que daremos más información a medida que nos acerquemos a los lanzamientos de temporada en los que podamos incorporar estos elementos.
¿Estáis considerando incluir equipamiento o diseños personalizados o creados por la comunidad?
- Hoy no tenemos nada concreto que compartir, pero es algo que al equipo le entusiasma mucho. Cuando tengamos información sólida, como un calendario, nos aseguraremos de informaros.
No os olvidéis de enviar vuestras preguntas en el canal de preguntas y respuestas de la categoría The Grind de Discord. Sacaremos algunas para responderlas en nuestro próximo volumen de The Grind. Uníos a la comunidad en https://discord.gg/skateEA.
Nos vemos en San Vansterdam,
El equipo de marketing y relaciones públicas de skate.