Ajustes de afecciones en Los Sims 4 Naturaleza Encantada
18 de agosto de 2025
¡Sul sul! Soy Nate, responsable de diseño del pack de expansión Naturaleza Encantada. Estoy aquí para hablar un poco sobre las afecciones, de cómo las hemos desarrollado y de los ajustes del juego que vamos a añadir para daros más control a la hora de elegir cómo se manifiestan en el juego.
Nuestra esperanza con las afecciones era crear situaciones interesantes que os exigiesen cambiar la forma de jugar. Su efecto en la vida de un personaje puede variar dependiendo de cómo nos topemos con ellas: ¡pueden ser un bache en el camino, una oportunidad de demostrar vuestras habilidad Remedios de botica o una inesperada ventaja! Por ejemplo, los síntomas de la vileza verde pueden tensar las relaciones, pero también proporcionar un refuerzo en la habilidad Jardinería. ¡Si os gusta pasar más tiempo con las plantas que otra gente, la verdad es que puede ser útil!
Estar a la altura en cuanto al desafío y la recompensa de cada una de las opciones del amplio abanico de afecciones fue toda una gesta y siento un enorme orgullo por el duro trabajo del equipo. Sin embargo, nos lo habéis dejado muy claro: ¡las afecciones se producían con demasiada frecuencia!
Vamos a ir más allá del reciente parche, que ya reducía la probabilidad de que se propagasen las afecciones contagiosas, para añadir también un nuevo ajuste que desactiva completamente este tipo de contagios. Para encontrarlo, solo tenéis que ir al menú principal y seleccionar Opciones de juego > Ajustes del pack. En la sección Naturaleza Encantada, veréis los ajustes para cambiar Activar contagio de afecciones. Si esta opción se desactiva, las afecciones ya no podrán pasar de un personaje a otro y no existirá la posibilidad de contraerlas en la vida diaria. Quienes sufran alguna afección seguirá teniéndola, aunque siempre podéis curarla o ponerle remedio mediante el método que prefiráis. Además, podéis activar y desactivar las afecciones siempre que os apetezca. Echad un ojo a las preguntas frecuentes si queréis saber más.
Esperamos que la opción de activar o desactivar este ajuste os ayude a encontrar formas nuevas y más satisfactorias de incorporar Naturaleza Encantada a vuestras historias y narraciones. Y ahora, si me lo permitís, mis Sims tienen una cita para prensar unas cuantas flores y luego echarse una siesta en el bosque. ¡Dag dag!
Preguntas frecuentes
¿Qué veré con este nuevo control para activar y desactivar el contagio de afecciones?
La opción de contagio de afecciones está activada de forma predeterminada. Si no hacéis nada, las afecciones seguirán funcionando de la misma forma (ya con la probabilidad reducida de contagio incorporada en el parche reciente).
¿Qué pasará en mi partida guardada si elijo desactivar el contagio de afecciones?
Nadie contraerá una afección de carácter contagioso. Eso significa que no hay probabilidad ninguna de que se produzcan afecciones a causa de actividades cotidianas como ir al trabajo o a clase, ni tampoco buscando en el terreno. Tampoco será posible contraer una afección solo por estar cerca de alguien que sufra alguna.
Eso sí, las afecciones ya presentes en la partida guardada al desactivar esta opción seguirán ahí. Los personajes afectados seguirán necesitando esperar a que se les pase o buscar una cura, pero nadie sufrirá una nueva afección por contagio.
Si desactivo la opción, ¿qué pasa con las demás características de este pack de expansión que usan afecciones?
Todo seguirá funcionando igual, tan solo con la particularidad de que las afecciones no serán contagiosas. Estos son los detalles:
- El poder Curar o provocar afecciones de las hadas no se ve modificado. Todavía podréis hacer que un hada provoque una afección a otros personajes. Y, si controláis a alguien que sufra una afección, podéis probar a pedirle a un hada amistosa que os cure.
- En la profesión de naturópata, la clientela que acuda a vuestra casa seguirá sufriendo afecciones que requieren tratamiento.
- Y, por supuesto, podréis seguir elaborando remedios para las afecciones en la mesa de botica con el fin de venderlas, tratar a clientes de naturopatía, etc.
- Quienes se sientan muy inestables seguirán desarrollando afecciones, solo que no podrán contagiárselas a nadie. (Si preferiste no jugar con las afecciones de esta forma, podéis desactivar la opción Activar estabilidad e inestabilidad en el mismo panel de ajustes).
¿Y qué ocurre si desactivo tanto la estabilidad y la inestabilidad como el contagio de afecciones? ¿Veré algún tipo de afección en el juego?
Las únicas afecciones que podrás ver en ese caso son:
- Afecciones en Sims ya las sufrieran en el momento de desactivar esos ajustes.
- Afecciones que inflijáis a otra gente mediante el poder feérico Curar o provocar afecciones o la interacción de Simagreste Beso venenoso.
- Afecciones de Sims que os visiten cuando optáis por recibir clientela en casa en la profesión de naturópata.