Guía de escapadas y enclaves personalizados de ¡A la Aventura!
1 de octubre de 2025
Presentamos las escapadas
Hola, soy Soo, y me he encargado de la producción de características de Los Sims 4 ¡A la Aventura! Pack de Expansión. Hoy queremos presentar dos emocionantes novedades de esta expansión: ¡las escapadas y los enclaves personalizados! Una de las cosas que más me encanta de Los Sims es que cada característica que integramos inspira nuevas oportunidades para que la comunidad jugadora cuente sus propias historias. Con las escapadas, nuestro equipo se propuso profundizar en la narrativa sin dejar de ser fieles a lo que hace de Los Sims una experiencia tan divertida: la libertad, la creatividad y un cierto grado de reto y caos.
Hola, soy Nikhil, y me he encargado del diseño de las escapadas y los enclaves personalizados. Siempre he admirado los juegos que proporcionan potentes herramientas creativas. Con ¡A la Aventura! y el sistema de escapadas, estamos aportando nuevos niveles de personalización a experiencias de varios días de duración en Los Sims. Nuestro equipo está increíblemente emocionado con la idea de poner todo el control a disposición de la comunidad Simmer con características como los horarios, las funciones, las actividades y las normas para dar forma a cada escapada. ¡Estamos deseando dejarnos sorprender por las ingeniosas creaciones de todo el mundo!
¡Vamos a meternos de lleno!
¿Qué es una escapada?
En Los Sims 4, una escapada puede ser diversas cosas. Puede ser, literalmente, una opción para que tus Sims se tomen un respiro de su vida cotidiana y compartan un tiempo con otra gente en una nueva ubicación, con un horario repleto de actividades como guía de lo que se puede hacer. Las escapadas pueden ser campamentos que orienten a la gente para desarrollar habilidades en equipo o retiros en los que centrarse en las relaciones personales o alcanzar metas creativas. Pero una escapada también puede consistir en pasar un fin de semana en casa de la abuela, o incluso en asistir a un entrenamiento semanal. Puedes decidir que tu hogar es la base perfecta para una escapada y hacer que un grupete de Sims se quede en tu residencia.
¿Qué es un enclave personalizado?
Un enclave es un nuevo tipo de solar que va más allá de los habituales (por ejemplo, museos), porque te permite diseñar la experiencia en sí. La herramienta de construcción de enclaves te permite establecer las normas y asignar funciones a Sims. Y sí, puedes disfrutar de los enclaves personalizados sin el sistema de escapadas, si lo tuyo es centrarte más bien en construir mundos. ¿Construir no te va mucho, pero quieres enclaves personalizados? ¡Echa un vistazo a la galería para inspirarte!
¿Qué clase de escapada debería hacer?
- A la hora de planear una aventura de verdad, debes preguntarte lo siguiente:
- ¿Adónde quiero ir?
- ¿Con quién quiero ir?
- ¿Qué actividades realizaremos allí?
- ¿Cuándo debería producirse?
- Y lo más importante para ti: ¿por qué vamos a ir a la escapada en cuestión?
Es posible que ya sepas algunas de las respuestas a estas preguntas y, a medida que vayas contestándolas, las otras vayan aclarándose. Queríamos que las escapadas comenzaran con lo que estas preguntas puedan inspirarte. Parte de una idea —un lugar, un objetivo o una simple sensación— y luego da forma a toda la experiencia a partir de ahí. ¡Es como una simulación dentro de la simulación!
Una historia personal: Hoguera en la playa
Vamos a echar un ojo a cómo las escapadas te brindan opciones para ayudarte a crear tu "quién, qué, cuándo y dónde" en el juego. En cuanto al por qué, la clave es descubrir lo que te motiva para emprender algo diferente con tus Sims, crear tu propia trama y quizá incluso infringir unas cuantas normas y abrazar nuevos desafíos.
"¿Adónde quiero ir?"
- Quiero ir a la playa.
"¿Con quién quiero ir?"
- Quiero ir con mis colegas, pero también quiero conocer a gente nueva.
“¡Cuándo vamos?”
- Quiero que dure por lo menos 4 días. Pero ¿quién sabe? A lo mejor me da por extender la duración más y más y...
¿Qué vamos a hacer allí?
- No quiero limitarme a ir de fiesta o tumbarme a la bartola, sino que también me gustaría ponerme en forma nadando y buceando, e incluso madrugar y practicar yoga al amanecer.
- Y quiero que haya una hoguera en la playa con algo de baile y puede que hasta alguien tocando.
"¿Cómo se llama esta escapada?"
- ¡La llamaremos Hoguera en la playa!
"¿Por qué querrán ir mis Sims?"
- Solo queremos unas vacaciones relajantes en la playa en buena compañía en las que podamos hacer un poco de todo, desde trabar nuevas amistades a desarrollar habilidades, relajarnos y disfrutar de las vistas.
Pequeños cambios que transforman la escapada
- A medida que la escapada va cobrando forma, imagina que respondemos a estas preguntas de forma un poco diferente:
- ¿Y si este retiro playero sirviera para ponerse en forma y competir con el fin de comprobar quién está en mejor estado físico? ¿Y si cambiamos la competición y la convertimos en un concurso para buscar el amor?
- ¿Qué pasa si la siguiente ronda de la escapada playera es sobre parejas que vienen para trabajar en sus deterioradas relaciones... o que se han rendido y buscan nuevas opciones románticas?
- ¿Y si elimináramos a personal, monitores y Sims de apoyo, y quienes acudieran a la playa tuviesen que pescar, cocinar, limpiar y sustentarse valiéndose solo del entorno?
- ¿Qué pasa si compras este solar y haces caja dejando que la gente pernocte y disfrute de una experiencia en villas de lujo?
- Con las escapadas, puedes partir de una única idea y hacer que evolucione de montones de formas totalmente distintas.
Las piezas con las que se construye una escapada
Para crear una escapada, utilizarás 5 elementos claves que funcionan al conectarlos: funciones, horarios, ubicaciones, actividades y normas.
Los horarios, las funciones y las actividades son las herramientas más potentes a la hora de crear una escapada. El solar que configures (incluido un enclave personalizado que tenga su propio comportamiento definido por ti) te otorga el control sobre un lugar, para que puedas crear desde un campamento de supervivencia rústico a una suntuosa mansión. Además, las normas de la escapada te permiten añadir elementos de competición, desafíos y capas especiales de juego que "remezclen" la experiencia de tus Sims.
Funciones: el "quién"
Las funciones aclaran la cuestión de "quién" en tu escapada. Cada función consta de 3 partes importantes: criterios de Sims, actividades de la función y atuendos.
Criterios de Sims
Cuando decides qué tipos de Sims quieres para una función, puedes elegirlos mediante los criterios de Sims, además de escoger a qué Sims en concreto te gustaría incluir en una función determinada. Al usar criterios de Sims, estás eligiendo qué rasgos, habilidades, estado de relación y otros factores de personalidad y del juego quieres que tengan quienes ocupen una función. Los criterios de Sims también te permiten decidir si quieres exigir a tus Sims que cumplan esas condiciones o si simplemente las estableces como preferencia.
Si no tienes a nadie específico en mente, con solo ajustar el total de Sims al número que tú quieras, la escapada dará con las opciones idóneas que concuerden con tus criterios y pondrá a esas personas a tu disposición.
Actividades de las funciones
Establecer las actividades predeterminadas para una función te permite decidir qué es lo que generalmente le interesará hacer a quien la desempeñe, de modo que, cuando añadas esa función al horario de tu escapada, la persona encargada se centrará en los quehaceres importantes para ella. De este modo, podrás empezar a dar forma a tus planes de inmediato. Las funciones, no obstante, no están limitadas a sus actividades; al elaborar un horario, tendrás la posibilidad de asignar diferentes actividades a cada función durante franjas horarias específicas. Por ejemplo, puedes determinar que la persona monitora de fitness (función) que, por defecto, se encarga de impartir mentorazgo de ejercicio físico, pueda dar clases de spinning por la mañana y organizar una fiesta de baile por la noche.
Atuendos
¡Por último, puedes establecer el atuendo predeterminado de cada función! Tú decides: puedes meterte a fondo y encargarte de seleccionar personalmente todo en cada una de las categorías de ropa, o elegir un estilo, un color o una categoría de atuendo que represente el espíritu de la función. También es posible cambiar de atuendo en cada franja horaria, así que, a la hora de escoger los atuendos de una función, piensa en lo que le gustaría llevar a ese personaje por lo general.
Horario: el "cuándo"
Los horarios son como "gestores" de tu escapada. Son los que deciden qué pasa, cuándo pasa y quién está involucrado. Las franjas horarias de tu escapada te permiten crear periodos de tiempo y decidir qué quieren hacer tus visitantes durante esas horas. Puedes crear muchas franjas horarias o incluso ceñirte solo a una y organizar las horas del día como te plazca, lo que te permite crear horarios muy sencillos y relajados, o más ajetreados y cargados.
Cada franja horaria puede tener asignadas actividades, funciones y atuendos propios para que puedas crear diferentes combinaciones de comportamientos a lo largo del día. Tu escapada puede ser un relajado retiro de pesca por la mañana y convertirse en una fiesta de baile y ligoteo al caer la noche.
Y recuerda: no es necesario planearlo todo a la perfección (¡ni nada, en realidad!) cuando empiezas. Los horarios son flexibles y no hay nada "escrito sobre piedra".
Puedes realizar cambios antes de que comience la escapada o incluso cambiar cosas mientras está teniendo lugar. Modifica actividades, trae a más Sims o despeja alguna franja horaria para darles a tus Sims un poco más de tiempo libre. Tú decides totalmente si el horario se convierte en un itinerario detallado o algo un poco más espontáneo.
Actividades: el "qué"
A la gente le gusta realizar actividades
Las actividades son las experiencias que dan vida al horario. Puedes tomártelas como sugerencias vehementes que tus Sims quieren llevar a cabo, pero sin tener ninguna obligación de seguirlas. Todo el mundo tratará de realizar interacciones relacionadas con una actividad, pero, si no se ven capaces o tienen deseos o necesidades que apremien más, es posible que decidan hacer otra cosa. Tal vez el plan exija una caminata en grupo, pero si has estado de picos pardos hasta las tantas la noche anterior, posiblemente decidas que una buena siesta es mejor opción.
Las actividades son una capa muy importante que influye en el comportamiento de quienes se encuentran en una escapada, pero las personas responderán a las posibilidades y los objetos que tengan en su solar, las cosas que vean en el mundo a su alrededor y los estados de humor, los deseos, las necesidades y las relaciones que experimenten en la escapada.
Múltiples actividades
Si pones a disposición de tus Sims varias actividades relacionadas con funciones además de una actividad asignada a una franja horaria, cada Sim tratará de tomar la mejor decisión posible, empezando por las actividades de su función que, por lo general, tendrán prioridad. En caso de añadir varias actividades de funciones a la misma franja horaria, tus Sims intentarán hallar formas ingeniosas de hacer dos cosas a la vez, pero si no es posible realizar varias actividades de su función al mismo tiempo (por ejemplo, jugar a videojuegos e ir a pescar), cada cual tendrá que elegir según sus motivos y docenas de factores adicionales que conforman la autonomía de un personaje.
Las actividades aumentan con los packs que tengas
La lista de actividades de las escapadas ya cuenta con montones de opciones, pero si resulta que tienes otros packs, también aparecerán actividades propias de estos para que aproveches al máximo el contenido instalado. Eso podría significar yoga con Día de Spa, paseos ecuestres con Rancho de Caballos, snowboard con Escapada en la Nieve o buceo con Vida Isleña. También hay actividades individuales disponibles con ¡A la Aventura!, como "Actividades acuáticas" o "Sembrar el caos y hacer pillerías", que aumentan en función de los packs que tengas.
Obtener recompensas por una escapada
Las actividades, por simplificar, son la esencia de las escapadas. Ya elijas una o varias, estas actividades definirán la experiencia de tus Sims en la escapada, desde cómo han pasado su tiempo al poso que les deje la experiencia una vez que todo acabe. Las personas asistentes no tienen que realizar todas las actividades ni seguir un horario estricto para obtener recompensas significativas en la escapada. Lo que tu Sim tienda a hacer más a menudo, ya sea cocinar y fabricar, explorar enclaves al aire libre o relacionarse y hacer nuevas amistades, será lo que determine qué recompensas puede obtener una vez concluya la escapada.
Ubicaciones: el "dónde"
Toda gran escapada comienza con la ubicación ideal, y ahora tienes más opciones que nunca. Con el nuevo filtro de tipo de solar, puedes buscar y seleccionar entre una gran variedad de solares. Puedes elegir entre la mayor parte de lugares, como bares, gimnasios y salones, ¡e incluso los solares residenciales de otra gente!
¿Alguna vez has soñado con un recital de piano de etiqueta en la mansión de los Lápida? ¡Ahora es posible! (Eso sí, tus Sims tendrán que pagar por usar esa casa). Con una lista tan extensa de ubicaciones para elegir, las posibilidades son prácticamente infinitas.
Incluso puedes organizar una escapada en tu propia casa. De esta forma, tus huéspedes recibirán simoleones (e incluso algunos consejos), convirtiendo tu residencia en un destino y una fuente de beneficios. ¡Recibiendo a más Sims en tu solar y aumentando el valor del solar de tu residencia, conseguirás que tu escapada te vaya reportando cada vez más simoleones al día!
Normas: el "¿por qué?"
Las normas de las escapadas te permiten "remezclarlas" con elementos de juego adicionales que podrían incluir desafíos, eliminaciones, mejoras de juego y otros elementos que modifiquen la experiencia de cualquier asistente. Las normas se pueden combinar: puedes elegir hasta 5 y a qué funciones de tu escapada se aplicarán. Esto te brinda un gran control a la hora de configurar grupos de Sims que compitan para ver quién sufre una eliminación, o jueces cuyas relaciones dicten el destino de la gente. Según vayas dando con diferentes combinaciones de normas que aplicar, podrás crear tus propias versiones de campamentos de supervivencia, dramas de telerrealidad, retiros románticos, campamentos centrados en aprender habilidades o mejorar la productividad... Las normas son un recurso más para adaptar la simulación a tu historia.
Alcanzando nuevas cotas
Una vez dominados todos los elementos básicos, las escapadas pueden crecer mucho más allá de las respuestas esperables. Puedes crear escapadas que no parezcan realmente escapadas, pero que usen los componentes claves de estas: un solar para organizarla, una persona o grupo de personas que participen en la escapada y un horario que defina su esencia.
¡También puedes configurarlas como acontecimientos recurrentes para integrarlas directamente en la rutina semanal de tus Sims, eligiendo la duración y los días que se repiten! Tal vez sea un campamento de fin de semana para peques o un retiro de fin de semana para gente adulta con muchas ganas de vivirlo.
Con las normas es cuando la cosa bulle, permitiéndote rizar el rizo con desafíos personalizados o incluso eliminaciones en las que, cada día, la persona con un nivel menor de habilidad o que haya progresado menos tendrá que hacer las maletas e irse a casa. ¡De repente, unas relajantes vacaciones podrían parecer más bien un campamento de supervivencia o una competición a degüello! Y sí: personalmente, nuestra escapada favorita es la Montaña del Amor, ¡pero siempre puedes darle tu propio toque!
Cuando quieras compartir tu ingenio, puedes construir un enclave personalizado, adjuntar tu horario predefinido y transferir tu creación a la galería para que todo el mundo la disfrute, o incluso agenciarte lo que haya hecho otra persona para darle otro aire a tus partidas. Con el tiempo, esperamos que estas escapadas crezcan en el ecosistema de Los Sims 4, convirtiéndose en historias tan descabelladas, sentidas y desternillantemente enrevesadas como puedas imaginar.
Disfruta de las escapadas a TU modo
Empieza con tus áreas favoritas de Los Sims
Crear una escapada compleja de cero requiere investigar en varias áreas del juego, y cualquier Simmer tiene sus áreas favoritas que más disfruta manipulando y otras a las que presta menos atención. Te animamos a invertir tu esfuerzo y creatividad en los elementos clave que más te atraigan y a hacer uso de nuestros horarios predefinidos, de las funciones y construcciones de la galería o del mundo, y de tus personajes de la partida favoritos como sólida base a la hora de adentrarte en zonas que no te apetezca investigar de inmediato.
Empápate de los detalles que te interesen
Si te encanta construir, crea el enclave personalizado de tus sueños, invierte en el solar tu atención al detalle y la construcción y luego completa el lugar con un horario más sencillo lleno de funciones predefinidas.
Si te encanta contar historias románticas y dramáticas entre Sims, empieza con un solar ideal para el romance: la Residencia Addams, que cuenta con zonas privadas para enamorar a ligues y pequeños detalles como espejos y flores para potenciar tu éxito romántico. También puedes echar el resto con las funciones, los horarios y las normas, pensando bien los detalles como qué Sims deben acudir a la escapada, cómo deberían comportarse y qué papel pueden jugar los celos y el pasado.
Si quieres triunfar todo lo posible y sentir cómo tu eficacia y tu creatividad te llevan a alcanzar nuevas cotas con tus Sims..., piensa bien cómo puedes reducir el coste de la escapada (¿organizándola en tu solar, tal vez?), tomando decisiones inteligentes respecto a si tener o no los objetos de mayor calidad. Diseña una legión de Sims que te ayuden: personal para limpiar, chefs para hacer comidas, Sims hábiles para impartir mentorazgo... Añade normas para potenciar el éxito de tus Sims.
No te queda duda de que puedes hacerlo todo, pero siendo consciente de que no es imprescindible para crear una escapada fabulosa. Cuando comiences a planificar tu escapada y valores las numerosas opciones que puedes elegir para ella, empieza por preguntarte no solo "¿qué hacen mis Sims aquí?", sino también, "¿qué me gusta hacer a mí cuando juego?". ¿Con qué es lo que más me gusta trastear y experimentar? Las escapadas no son una característica diseñada para que juegues de una forma concreta. Nos entusiasma imaginarte mirando en tu interior y preguntándote: "¿qué tipo de aventura me espera?".
¡Esperamos verte allí!
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*Las ofertas pueden variar o cambiar. Más información en la página web de la tienda. Requiere Los Sims 4 y todas las actualizaciones del juego. Consulta los requisitos mínimos del sistema del pack para PC. El juego con elementos combinados de diferentes packs requiere la compra de contenido descargable adicional.