Musiikki muovaa sitä, miten pelaajat ja fanit kokevat EA:n maailmoja, täyttäen jokaisen kohtauksen tunteella ja ohjaten heitä tarinoiden läpi, jotka resonoivat vielä pitkään sen jälkeen, kun näyttö pimenee.
Trailerin ensimmäisestä, mieltä liikuttavasta nuotista pelikokemusta määrittäviin kappaleisiin, jotka syöpyvät osaksi kulttuurimuistia. Olipa kyseessä sitten äänet, jotka soivat sukeltaessasi panssarivaunun alle Battlefield 6 -pelissä, puolustajan harhauttaminen juostessasi touchdowniin EA SPORTS™ Madden NFL 26 -pelissä tai uuden suhteen rakentaminen The Sims 4 -pelissä, musiikki on näkymätön lanka, joka vetää pelaajat syvemmälle käsillä olevaan hetkeen.
Musiikki on eloisa osa tätä kudelmaa, osoittaen miten ääni voi yhdistää ihmisiä, sytyttää mielikuvituksen ja syventää kertomiamme tarinoita EA:n joka kolkassa.
Battlefield 6 -pelissä kuullaan Limp Bizkitin kappale ”Break Stuff”.
Kun Anthony Stevenson, SVP of Entertainment Publishing, ajattelee musiikkia ja EA:ta, ensimmäisenä mieleen tulevat ääniraidat.
Vuosikymmenten ajan EA:n ääniraidoista on tullut kulttuurisia kosketuskiviä. EA SPORTS™ Madden NFL auttoi esittelemään (ja tuomaan uudelleen tutuksi) miljoonille pelaajille ja faneille muusikoita ja artisteja, kuten silloin, kun Green Day julkaisi ”American Idiot” -kappaleen EA SPORTS™ Madden NFL 2005 -pelissä. Battlefield 1 teki The White Stripesin rakastetusta ”Seven Nation Armysta” hetken. Ja viimeisimpänä Battlefield 6 teki yhteistyötä Limp Bizkitin kanssa herättääkseen henkiin heidän listaykkösenä olleen ”Break Stuff” -kappaleensa.
”Jos sanoisin sinulle, että voimme ottaa kappaleen, jonka jokainen ihminen planeetalla tuntee niin hyvin, ja tehdä siitä omamme, pyöräyttäisit todennäköisesti silmiäsi”, Anthony sanoo. ”Mutta olemme tehneet sen uudelleen ja uudelleen. Musiikilla on ollut ratkaiseva rooli siinä, että ihmiset tulevat mukaan ja luovat yhteyksiä.”
Anthonylle musiikki ei kuitenkaan ole vain keskeinen elementti peleissämme. Se on olennainen osa kaikkea, mikä liittyy interaktiivisiin kokemuksiimme.
”Videopelit sijaitsevat tässä hienossa kulttuurin risteyskohdassa, johon kuuluvat muoti, viihde, urheilu ja tietenkin musiikki”, Anthony sanoo. ”Pelimme yhdistävät tämän. Se on kaiken ydin.”
Ja se, miten pelaajamme ja fanimme ovat vuorovaikutuksessa sen kanssa, kehittyy uusilla ja jännittävillä tavoilla.
EA SPORTS Madden NFL 26 -pelin paljastustrailerissa kuullaan KC and The Sunshine Bandin kappale ”Get Down Tonight”.
Teknologia on mullistanut musiikin peleissä. Kyseessä ei ole enää yksisuuntainen kappaleiden toimittaminen pelaajille. Se on tila yhteistyölle.”
Pelaajat remixaavat trailereita, integroivat kappaleita streameihin, rakentavat yhteisöjä ja luovat omaa sisältöään EA:n kokemuksissa ja niiden ympärillä.
Anthony uskoo, että nämä uudet yhteisöt ja yhteyspisteet johtavat suurempiin asioihin yhdistyessään nouseviin teknologioihin.
”Teknologia mullistaa musiikkiteollisuutta perinpohjaisesti”, Anthony sanoo. ”Tyypillisesti kaksi asiaa tapahtuu, kun teknologia mullistaa taiteen perinpohjaisesti. Ensimmäisenä ihmiset kysyvät miten he voivat tehdä paremmin tai helpommin sen, mitä he tekivät ennen. Siitä ihmiset aloittavat. Todellinen taika tapahtuu, kun he kysyvät miten he voivat käyttää tätä teknologiaa tehdäkseen jotain, mitä ei ole koskaan ennen tehty?”
”Musiikin rooli näissä pelaajavetoisissa kokemuksissa tulee olemaan uskomaton”, lisää Anthony.
Uraauurtavista artistikumppanuuksista maailmanlaajuisiin yhteisöllisiin hetkiin ja pelaamisen tulevaisuutta muovaaviin luoviin työkaluihin, musiikki EA:lla jatkaa kehittymistään rohkein uusin tavoin.
Me EA:lla emme juhlista ainoastaan sitä, miten musiikki muovaa pelejämme, vaan myös ihmisiä ja pelaajia, jotka innoittavat sitä, mikä on mahdollista. Yhdessä rakennamme seuraavan sukupolven mukaansatempaavia, tunteikkaita ja unohtumattomia kokemuksia – joissa musiikki avaa jatkuvasti ovia, herättää mielikuvitusta ja johdattaa meidät pelaamisen tulevaisuuteen.
Tutustu muihin upeisiin EA-tarinoihin osoitteessa ea.com/fi-fi/news.