Jatkoimme osallistavuuden ja esteettömyyden edistämistä pelaamisessa ilmoittamalla hiljattain tekevämme valoherkkyyden analysoimisen käyttäjäystävällisen työkalun IRISin lähdekoodista avoimen ja lisäävämme neljä uutta esteettömyyteen liittyvää pelipatenttia pyrkien eliminoimaan pelaajien pelinsisäiset esteet.
EA kehitti valoherkkyyden analysoimistyökalu IRISin osana jatkuvaa sitoutumistaan positiiviseen pelaamiseen. Tämä työkalu analysoi ja tunnistaa automaattisesti videoissa olevat kuvat, jotka voivat mahdollisesti vaikuttaa pelaajiin, joilla ilmenee valoherkkyyttä. Yhdistyneen kuningaskunnan Epilepsy Societyn ja Yhdysvaltojen Epilepsy Foundationin mukaan ainakin 5 %:lla epilepsiaa sairastavista 50 miljoonasta ihmisestä ympäri maailmaa on valoherkkyyttä. Lisäksi monilla muilla ihmisillä ilmenee tietynlaisten vilkkuvien valojen aiheuttamia oireita.
Esteettömyyttä ajatellen suunniteltu IRIS tarjoaa nopeasti ymmärrettävän analyysin kehittäjille, jotka luovat visuaalista digitaalista sisältöä. Työkalu yksinkertaistaa vilkkuvien valojen tai nopeasti muuttuvien tilakuvioiden tarkistamisen prosessia antaen kehittäjien tunnistaa mahdolliset valoherkkyyteen liittyvät ongelmat kehityksen alkuvaiheessa. IRIS on jo otettu käyttöön tietyissä sisällöissä suosituissa EA SPORTS™ -peleissä, joihin lukeutuvat esimerkiksi EA SPORTS™ Madden NFL 24, EA SPORTS™ FC 24 ja EA SPORTS™ WRC. Sen käyttöä aiotaan laajentaa tulevaisuudessa myös muuhun visuaaliseen sisältöön. Ohjelmiston koodi löytyy täältä.
IRISin lähdekoodin avoimeksi tekemisen lisäksi EA myös antaa rojaltivapaasti käyttöön teknologiaa neljästä uudesta patentista laajentaen elokuussa 2021 julkaistua alan ensimmäistä esteettömyyspatenttilupaustaan. Tämä lupaus tarjoaa kilpailijoille ja kehittäjille vapaan pääsyn esteettömyyteen liittyvään patentoituun teknologiaan, mikä vastaa EA:n tavoitetta vähentää tai eliminoida mahdollisimman monia esteettömyyteen liittyviä esteitä peleissä.
Nämä neljä patenttia kattavat seuraavaa:
Kerry Hopkins, SVP of Global Affairs EA:lla, totesi: ”Patenttilupauksemme luotiin periaatteella, että jokaisen pitäisi pystyä nauttimaan peleistä taustastaan riippumatta”. Hän lisäsi: ”Haluamme antaa kehittäjille kaikkialla yhteisössä mahdollisuuden murtaa esteitä osallistumiselle, luoda turvallisempia, osallistavampia, esteettömämpiä ja lopulta hauskempia kokemuksia pelaajille ympäri maailmaa”.
Tämä EA:n tekemä toimi pohjautuu sen aiempiin esteettömyyteen liittyviin aloitteisiin, kuten Electronic Artsin esteettömyysportaalin julkaisemiseen. Siellä pelaajat voivat saada tietoja esteettömyysominaisuuksista, kertoa huolenaiheistaan ja ehdottaa parannuksia. Viime vuonna EA tarjosi käyttöön kuusi esteettömyyspatenttia, ja vuonna 2021 se antoi Fonttik-työkalun avoimen lähdekoodin käytettäväksi. Tämä työkalu tunnistaa tekstin visuaalisessa sisällössä varmistaen, että se täyttää tietyt koon ja kontrastisuhteen ehdot, jotta pelaajat, joilla on erilaisia ongelmia näkemisen suhteen, pystyvät lukemaan tekstin. Peliyhteisö on suhtautunut näihin hankkeisiin myönteisesti, ja Apex Legendsissä käytetty patentoitu Ping-järjestelmä on saanut pelaajilta erityisen hyvän vastaanoton.