• Studiovierailu Industrial Toys: Mobile To The Core Katsaus Industrial Toysin työ- ja pelikulttuuriin

    Los Angelesin koillispuolella Kaliforniassa sijaitsee Pasadenan kaupunki. Pasadenan kuuluisimpia paikkoja ovat maailmankuulu Rose Bowl -stadioni ja NASAn Jet Propulsion Laboratory – Pasadenassa tiede, teknologia ja luovuus kulkevat käsi kädessä. Keskellä vanhan kaupungin kauniita art deco -rakennuksia sijaitsee Industrial Toys.

    Studio on tunnettu esimerkiksi Midnight Star -pelistä, joka tarjoaa intensiivisiä toimintakokemuksia mobiilialustoille sopivassa mittakaavassa, ja sen motto onkin "mobiilia ydinpelaajille" (Mobile To The Core). Nyt studio tekee ahkerasti töitä seuraavan seikkailunsa parissa. Seikkailun kehitystyö on vielä salaisessa vaiheessa, mutta tutustutaanpa sillä aikaa Industrial Toysin toimintaan, periaatteisiin ja tapoihin.

    Napautus, napautus, pyyhkäisy

    Huippulahjakkaat työntekijät eri aloilta, kuten pelisuunnittelusta, konseptitaiteesta, tuotejohtamisesta, UX:stä, UI:sta ja monista muista, muodostavat luovan ekosysteemin, joka kannustaa innovaatioihin.

    "Kulttuurimme painottaa uusien ideoiden jakamista, uusien asioiden kokeilemista ja tasapainoisen kriittistä suhtautumista niihin. Tämä on keskeistä kaikessa toiminnassamme." Näin analysoi UX-/UI-johtaja Scott Cameron.

    Kommunikaatio ja yhteistyö

    Old Pasadenan sydämessä sijaitseva Industrial Toysin pääkonttori on valoisa avokonttorityylinen tila, joka on suunniteltu luovaksi ympäristöksi, jossa työyhteisö voi vaihtaa ideoita ja kommunikoida vaivattomasti.

    Epämuodollisia kokouksia pidetään siellä, mistä löytyy istumapaikkoja.

    Monilla tiimin jäsenillä on yli 20 vuoden kokemus pelialalta, ja he tietävät, että hyvät ideat voivat tulla mistä suunnasta tahansa. Siksi kaikkia kannustetaan keskustelemaan ideoistaan ja pohtimaan ratkaisuja ongelmiin kaikkien kanssa.

    Viikkokatsausten aikana ihmisiä kaikilta osa-alueilta kannustetaan tutustumaan projektin senhetkiseen vaiheeseen ja luopumaan hetkeksi titteleistään. Kaikkia rohkaistaan puhumaan ja antamaan rehellistä, avointa palautetta.

    Studion seinät ja työtilat ovat täynnä populaarikulttuuria, peliesineistöä ja muistoesineitä aiemmista projekteista. Ja kuten monilla muillakin EA Worldwide Studioilla on tapana, Industrial Toysillakin on omat, Midnight Star -pelisarjaan perustuvat nimet neuvotteluhuoneilleen: Sarge Lives, Purple Room, Oberon, War Chief ja niin edelleen.

    Pelinkehittäjät ovat luonnostaan leikkisiä – kaikenlaiset lelut ovat suosittuja studiolla.

    Työ ja vapaa-aika tasapainossa

    Monet tiimin jäsenet ovat tehneet pelejä jo vuosia ja tietävät kokemuksesta, että ylistressaantunut kehittäjä on tuottamaton kehittäjä.

    Joustava työaika, etätyömahdollisuus, keskittyminen työtuntien sijaan tuottavuuteen ja vapaaehtoistyömahdollisuuksien tarjoaminen työntekijöille auttavat työn ja vapaa-ajan tasapainottamisessa. Hiljattain tiimi vietti päivän vapaaehtoistöissä Los Angelesin alueen ruoka-avussa.

    Yhteisöllä on väliä: Vapaaehtoistyöpäivä Los Angelesin alueen ruoka-avussa

    "Oli todella upeaa käydä yhdessä Respawnin ja EALA Mobilen väen kanssa vapaaehtoistöissä Los Angelesin alueen ruoka-avusa. Tiedostamme, miten onnekkaita olemme, kun saamme työskennellä tällä alalla ja tässä upeassa yhteisössä, ja on suurenmoista tarjota vuorostaan yhteisölle apua", Industrial Toysin perustaja ja toimitusjohtaja Alexander Seropian kertoo.

    Vapaaehtoistyötä: Ruokaa ja muuta apua Los Angelesin piirikunnan asukkaille

    Happy hour

    Tiimi tykkää viettää aikaa yhdessä myös työpaikan ulkopuolella – he ovat viettäneet yhdessä esimerkiksi yhteisiä uudenvuodenjuhlia ja perinteisiä keskiviikon happy hour -tilaisuuksia.

    Silloin kaikki rentoutuvat yhdessä drinkkien ja snackien parissa, pitävät hauskaa ja juttelevat muista kuin työasioista. Lauta- ja korttipelit kokoavat myös työkavereita yhteen – peli-iltojen aikana tutustutaan, jutellaan, jaetaan kokemuksia ja mikä tärkeintä, nautitaan yhdessä.

    Happy hourien järjestämisestä vastaa eri ihminen joka viikko.

    Tämänkaltaista yhteistoimintaa ei oikein voi toteuttaa työaikana, ja se tarjoaa hyvän mahdollisuuden kasvattaa studion yhteishenkeä.

    ________

    Industrial Toysilla on tehtävä. Kiinnostaisiko sinua ura pelien parissa? Oletko taitava, älykäs ja motivoitunut? Tutustu studion avoimiin työpaikkoihin.

    Pysy mukana EA-keskustelussa: Lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja Instagramissa ja tykkää meistä Facebookissa.

    Aiheeseen liittyvät uutiset

    Muuta evästeasetuksiasi