Star Wars™ Battlefront™ II Inferno Squadissa

Janina Gavankarin kanssa

Suljettujen ovien takana:

Intohimoisuus on meitä EA:n väkeä ajava voima. Se on polttoaine, jonka voimalla puskemme eteenpäin joka päivä pyrkiessämme luomaan upeita kokemuksia kaikkien iloksi. Meistä on hienoa nähdä samaa intohimoa faneissamme.

Tämä intohimo näkyi erinomaisesti EA PLAY -tapahtumassa Janina Gavankarissa, joka näyttelee komentaja Iden Versiota Star Wars™ Battlefront™ II:ssa. Tämä rooli hänen oli pakko saada, ja meille oli suuri onni saada hänet tiimiimme.

Tämä on inside-juttu siitä, miten Janina päätyi Iden Versioksi, ja sen kertoo eräs Star Wars Battlefront II:n kirjoittajista, Motive Studiosin Mitch Dyer.

----

Janina Gavankarin oli vain ihan pakko saada komentaja Iden Version rooli Star Wars Battlefront II:ssa.

”Arvasin, että kyseessä on pakko olla Battlefront”, hän sanoo ensimmäisestä koe-esiintymisestään. ”Siitä tuli minulle elämän ja kuoleman kysymys.”

Janina odotti yli viikon. ”Jokainen sekunti oli historian pisin sekunti… Elin ei-vastausten maailmassa, enkä aikonut hyväksyä kieltävää vastausta tästä.”

Janina varasti koko show'n EA PLAY:n lavalla.

Hän kyllästyi pian arvailemaan ja odottamaan.

”Niinpä kirjoitin sinulle sähköpostia”, hän muistuttaa minulle, ”ja sinä tiesit, kenen kanssa olit tekemisissä.” Muistan sen elävästi. Hän vaahtosi projektista, Star Wars -sarjasta ja peleistä tarinankerronnan välineinä. Hänen viestinsä pursusi vitsejä ja ”vink vink” -koodilausahduksia Star Wars Battlefront II:n salaisuuden säilyttämiseksi – sitähän ei silloin ollut vielä julkistettu. Ennen kaikkea se oli kuitenkin aito, herttainen ja vakuuttava.

Janina livenä EA Play 2017 -tapahtumassa Hollywoodissa

”Mediassa, joka on täynnä miespuolisia päähenkilöitä, haluan tuoda etualalle vahvoja, monitahoisia naishahmoja. Sen vähän perusteella, mitä olen saanut kuulla tästä hahmosta, tämä projekti tekee juuri niin”, Janinan viestissä luki. ”Takaan, ettette löydä innokkaampaa henkilöä tiimiinne.”

Hän oli oikeassa loppulausahduksessaan ”Takaan, ettette löydä innokkaampaa henkilöä tiimiinne”. Se, mitä Janina Gavankar ei sillä hetkellä tiennyt, oli, että työ oli jo hänen. Pääkirjoittaja Walt Williams ja minä olimme jo ryhtyneet kirjoittamaan Iden Version hahmoa uudelleen hänen ympärilleen Lucasfilmin Story-tiimin kanssa.

***

EA PLAY 2017:ssa Janina Gavankar varasti show'n vaikuttavalla juontajaolemuksellaan. Nyt, kuukausia myöhemmin, hänen pyörryttävä intonsa on suurimmillaan. Valmistautuakseen Star Wars Battlefront II -osioon hän vieraili Electronic Artsin päämajassa Kalifornian Redwood Shoresissa.

Minulle on valtava kunnia, että saan tehdä tämän elämässäni edes kerran. Aion esiintyä valokuvassa joka ikisen kanssa, joka minua sellaiseen pyytää.

”Pääsin käymään EA.lla, kiipesin kyltin päälle ja sain nauttia tehotunnista kaikkien käsikirjoituksen parissa työskentelevien kanssa”, Janina kertoo. ”Oli todella mukava yllätys huomata, miten avoimia he olivat sen suhteen, että minulla oli mielipiteitä, hyvin vahvoja sellaisia.” Jos hän aikoi olla läsnä EA PLAYssä, hän aikoi tehdä sen omalla tavallaan. ”Kaikki eivät anna esiintyjien olla oma itsensä, ja EA on yllättänyt minut sallimalla minun olla oma rehellisin itseni.”

Innostaan huolimatta Janina oli kauhuissaan. ”Olen katsonut näitä lehdistötilaisuuksia vuosikausia pelaajana, ja olen niiden suhteen hyperkriittinen”, hän tunnustaa. ”En halunnut mokata. Nyt ihmiset viimeinkin ymmärtävät, miten tärkeä tämä projekti minulle on. He näkevät sen kirjaimellisesti ryöppyävän silmistäni.”

Osasyynä oli shokki – Janina ei ollut nähnyt paljonkaan Assault on Theed -moninpelistä tai suljettujen ovien takana -kampanjademosta, joka esitettiin EA PLAYssä.

Janina hyppää Star Wars Battlefront II:n maailman ensiesityksen ohjaimiin.

”Minulla ei ollut aavistustakaan, että siitä tulisi niin upeaa kuin siitä tuli. Istuin näiden pelinmullistajien kanssa ja kävelin vain ympäriinsä Theediä katsoen ja hokien: ”Vau! Niin kaunista.”

Esitysten jälkeen Janina lähti kierrokselle EA PLAYssä vaellellen ulkona upeassa, räätälöidyssä galaktisen komentajan asussa ja esiintyen valokuvissa innokkaiden uusien fanien kanssa. ”Tämän kokee vain kerran elämässään”, hän sanoo. ”Minulle on valtava kunnia, että saan tehdä tämän elämässäni edes kerran. Aion esiintyä valokuvassa joka ikisen kanssa, joka minua sellaiseen pyytää.”

***

Janina näyttelee pelin yksinpelikampanjan sankaria, ja lisäksi hän onStar Wars: Inferno Squad -äänikirjan lukija. Janina Gavankar on innoissaan saadessaan viimein jakaa Star Wars Battlefront II:n muun maailman kanssa. Hän on elänyt sen maailmassa jo jonkin aikaa.

Janina huomion keskipisteenä tuttujen Star Wars -hahmojen rinnalla EA PLAYssä.

”Idenin identiteetti ja omanarvontunto tulevat siitä, että hän on hyvä sotilas, jopa omassa perhepiirissään”, hän sanoo. ”Taso, jolla hän toteuttaa ja noudattaa määräyksiä on hänen omanarvontuntonsa ja perheensä rakkauden määrittäjä.”

Hahmo ei ollut aina tällainen. Idenin äänen löytämiseksi oli löydettävä Janina. Kun niin oli tapahtunut, Motive Studios kehitti Idenille yhteistyössä Lucasfilmin kanssa syväluotaavan historian, jota kirjoittaja Christie Golden tarkastelee hienosti romaanissa Star Wars: Inferno Squad (jonka Janina lukee). Hän suorastaan hehkuu puhuessaan kirjasta.

Mikä on hänen lempiasiansa siinä? ”Yhteinen aika”, hän sanoo. ”Se on Inferno Squadin aamunkoitto. Saat nähdä ensimmäisen tehtävän, johon lähdemme. Voit kuulla kaikkien äänet. Siinä vaiheessa kun otat ohjaimen käteesi, Inferno Squad on jo tuttu.”

Star Wars Battlefront II julkaistaan 17. marraskuuta 2017.

----

Lue lisää Iden Version tarinasta ja Star Wars Battlefront II:n yksinpelistä ja seuraa peliin liittyviä uutisia Twitterissä

AIHEESEEN LIITTYVÄT UUTISET

Suljettujen ovien takana – Fe-pelin taide

Electronic Arts Inc.
15.12.2017

Suljettujen ovien takana: uraauurtavaa maailmansuunnittelua – Brindleton Ba…

Electronic Arts Inc.
3.11.2017

Suljettujen ovien takana: EA:n kehittäjien yhteistyö Battlefield 1 -yhteisö…

Electronic Arts Inc.
10.6.2017
Lue Battlefield 1 -tiimin yhteistyöstä pelaajayhteisön kanssa lisäsisältöä tuovien kuukausittaisten päivitysten suunnittelussa.