Electronic Arts – Aloitussivu Electronic Arts – Aloitussivu Opiskelijat Suvaitsevaisuus Edut Uutiset Liity yhteisöömme LinkedIn Instagram Twitter YouTube Etsi työpaikka Opiskelijat Suvaitsevaisuus Uutiset Ihmiset ETSI TYÖPAIKKA

Danica Patrickin tuominen Real Racing 3 -peliin

Real Racing juhlistaa naisia kilpa-ajourheilussa

Konseptista kuvaruudulle

Suunnitellessaan konseptia Real Racing Daytona 500 2017 -päivityksen takana Real Racing -tiimi käytti aikaa sen miettimiseen, miten se voisi tukea naisia kilpa-ajourheilussa.

Kilpa-ajaminen saattaa yhä olla miesvaltaista urheilua, mutta Real Racing -tiimi käytti tilaisuuden hyväkseen tukeakseen naisia kilpa-ajourheilussa.

Danica Patrick on ensimmäinen naiskuljettaja, joka on johtanut Daytona 500:ssä, ja ensimmäinen nainen kautta aikojen, joka on voittanut IndyCar-sarjan kilpailun. Hän on tunnettu nimi Yhdysvalloissa, ja hänen rohkeutensa sekä riskinottonsa antavat inspiraatiota naisille, jotka tavoittelevat unelmiaan. Hän on myös motivoinut tyttöjä mukaan urheiluun.

Danica Patrick on ensimmäinen todellisen maailman nainen, joka on mukana hahmona Real Racing -pelissä. Tässä päivityksessä pelaajilla on tilaisuus suorittaa Danica Patrick Quest -tehtävä ja voittaa jopa kaksi uutta tuunausta. Danica toimii pelaajien mentorina tehtävän aikana ja auttaa pelaajia voittamaan. 

Istumme alas Real Racing 3 -taiteilijan Cody Aldayn kanssa nähdäksemme, mitä kaikkea Danica Patrickin pelin sisäisen hahmon ikuistamiseen tarvittiin:

Hei Cody, millaista tutkimustyötä realistisen hahmon luominen vaatii?

Parhaassa tapauksessa käsittelisimme Danican pään kolmiulotteista skannausta, mutta tällä kertaa sellaista ei valitettavasti ollut meillä käytettävissä. Sen sijaan keräsimme useita pääviitetietoja ja hänen Aspen Dental -kilpa-ajoasunsa hänen viralliselta tiimiltään sekä Internetissä olevia lähteitä.

Miten ikuistitte Danican ainutlaatuisen persoonallisuuden?

Pelimme kuvahahmonnukset ovat realistisia mutta niissä on tyylitelty ja erityinen taidetyyli, jolle halusimme pysyä uskollisina säilyttäen silti Danican näköisyyden. Hänen silmänsä, suunsa ja hiuksensa olivat tärkeimmät ikuistettavat osat.

Zbrush-/Maya-/Photoshop-päällemaalausesimerkki

 

Kertoisitko meille Danica Patrickin peliin luomisen prosessista?

Käytin kerättyä viitemateriaalia ja aloitin peruspääverkosta Zbrushissa muovatakseni Danican kasvojen perusmuodot. Kun olin tyytyväinen tulokseen, siirryin hänen kasvojensa toissijaisiin muotoihin. Aloitin myös hänen ajohaalarinsa työstämisen ja hänen hiustensa saamisen suunnilleen asianmukaisiksi.

Sitten aloitin ajohaalarin ja pään UV-työstämisen. Loin pintakuviot Polypaintin avulla Zbrushissa ja käytin perinteistä digitaalista pintakuvioiden luontia Photoshopin sisällä.

Pään pintakuvio / ajohaalarin pintakuvio

 

Sen jälkeen hypin Zbrushin ja Mayan välillä useita kertoja. Malli muuttuu merkittävästi hahmontamisen tuottamisen valaistuksen perusteella, joten minun oli tarkennettava mallin tiettyjä osia, jotta sain Danican näköisyyden tehtyä.

Kun olin tyytyväinen lopulliseen hahmontamiseen, toin sen Photoshopiin, jossa tein joitakin värikorjauksia. Hiuksille ja silmille tehtiin lisäksi päällemaalauksia ajan säästämiseksi ja Danican näköisyyden saavuttamiseksi täysin. Tämän tekeminen kolmiulotteisesti olisi pidentänyt tarvittavaa aikaa entisestään.

Mikä oli haastavinta Danican hahmon luomisessa?

Minusta Danican hymyn toisintaminen oli haastavinta. Hänen hymynsä muoto on ainutlaatuinen, ja sillä on monivivahteisia muotoja ja epäsymmetrisyyksiä, jotka ovat erittäin tärkeitä, jotta hänet voidaan ikuistaa tarkasti.

Kuinka kauan Danica Patrickin lopullisen hahmon luominen kaiken kaikkiaan kesti – konseptista kuvaruudulle?

Kokonaisuudessaan hahmon tekeminen kesti kaksi ja puoli viikkoa. Viimeisessä osassa palasin taidejohtajamme luo yhä uudelleen ja uudelleen saadakseni palautetta ja uuden silmäparin mahdollisten ongelmien löytämiseen.

Katso Real Racing TV:ssä koko haastattelu, jossa mukana ovat Dario Franchitti ja Danica Patrick suorassa lähetyksessä Daytona 500 2017:stä.

Lataa Real Racing 3* ja kerro meille mielipiteesi siitä Twitterissä.

______

Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja tykkää meistä Facebookissa.

*Verkon käyttö saattaa olla maksullista. Sisältää pelin sisäisiä ostoja. 

Aiheeseen liittyvät uutiset

Tat Gor: FIFA-pelin kasvot Hongkongissa

Electronic Arts Inc.
13.3.2019
Haastattelussa FIFA-striimaaja Tat Gor, joka kertoo rakkaudestaan pelejä kohtaan sekä ajatuksistaan FIFA 19 -pelistä.

Tulossa Origin Accessiin maaliskuussa 2019

Electronic Arts Inc.
7.3.2019
Uusia The Vault -pelejä, siistejä peliesineitä ja paljon muuta

EA PLAY 2019: Pelit ovat pääasia

Electronic Arts Inc.
7.3.2019
Tule mukaan Hollywood Palladiumissa järjestettävään tapahtumaan 7.–9. kesäkuuta ja nauti useista livelähetyksistä, koe ensikokeiluja ja paljon muuta!
Opiskelijat Suvaitsevaisuus Uutiset Etsi työpaikka Hakijoiden tietosuoja linkedin twitter instagram youtube PELIT UUTISET TUKI EA KESKUSTELUPALSTAT YHTEYSTIEDOT Työpaikat Suomi United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Mexico Nederland Norge Sverige Korean 中国 Oikeudelliset huomautukset Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö