Battlefield 1:n kilpailusuunnittelija Florian Le Bihan

Tutustu uskomattomaan tarinaan Florianista – Battlefield-pelaajasta, joka sai upean tilaisuuden ryhtyä ammattilaispelaajaksi ja pääsi töihin…

Omin sanoin

Milloin tajusit, että sinusta voisi olla ammattilaispelaajaksi?

Kun aloitin Battlefield 3:n kilpapelaamisen, kehityin jatkuvasti ja nousin pian yhdeksi Ranskan parhaista pelaajista. Kun siirryin Battlefield 4:ään, sitouduin entistä enemmän ja päätin kehittää taitojani vieläkin paremmaksi. Voitin muutaman turnauksen ja jossain vaiheessa tajusin, että olin lähestymässä ammattilaistasoa. Liittyminen Fnatic-tiimiin teki minusta vasta todellisen ammattilaisen.

Mikä on ollut hienoin kokemus urallasi Fnatic-tiimin jäsenenä? Tuleeko jokin erityinen hetki tai tilanne mieleen?

Fnatic-tiimissä Battlefield 4:n pelaaminen on todella ollut yksi parhaista kokemuksistani. Voitimme kuusi suurta turnausta peräkkäin (joista viisi Battlefield 4:ssä), mutta jos pitäisi valita yksi, se olisi varmaan voitto Epsilonista ESL Onen syyskauden 2014 finaalissa. Olimme häviöllä 0–2, mutta onnistuimme lopulta tulemaan tasoihin ja voitimme 3–2.

Sellaiset tilanteet vaativat todella paljon henkistä voimaa, ja silloin yltää huippusuorituksiin. 

Millainen oli päivärutiinisi FPS-ammattilaispelaajana?

Viikonpäivinä yleensä lämmittelin koulun jälkeen noin tunnin ja sen jälkeen pelasin 3–4 tunnin harjoituspelisessioita muita tiimejä vastaan. Viikonloppuisin pelasin pieniä turnauksia.

 

Miten Battlefieldin ammattilaispelaajat harjoittelevat tiimipelaamista?

Opettelemme kommunikoimaan paremmin toistemme kanssa. Se on yksi tärkeimmistä tekijöistä menestyvässä tiimissä. Pyrimme myös jatkuvasti ymmärtämään kaikkien tiimiläisten vahvuuksia paremmin ja luomaan kiinteää yhteishenkeä kaikkien välille.

 

Olet osallistunut myös Battlefield Game Changers -ohjelmaan. Millaisia ehdotuksia annoit Battlefield-pelien kehittäjille?

Kävin Battlefield Game Changers -tapahtumissa antamassa Battlefield-kehitystiimeille palautetta kilpapelaajan näkökulmasta. Yksi minulle tärkeimmistä asioista on koko ydinpelikokemus. Se, mikä tuo minut uudelleen ja uudelleen pelin pariin on pelituntuman palkitsevuus, haaste ja hauskuus.

Olit mukana Battlefield 1 Squads -tapahtumassa EA PLAY 2016:ssa. Millainen kokemus se oli?

Battlefield 1 Squads -tapahtuma oli upea tilaisuus päästä tapaamaan sisällönluojia ja muita Game Changereita sekä jakamaan kokemuksia, ideoita, hetkiä jne. Tapahtuma todisti, että monilla meistä on samanlaisia kokemuksia. Se myös opetti minulle, että vaikka kaikki eivät halua olla kilpapelaajia, kaikki rakastavat haastavuutta.

 

Milloin päätit, että haluat tehdä töitä Battlefield-pelisarjan parissa?

Siitä asti, kun Battlefieldista tuli pääpelini, olen aina odottanut innolla Battlefield-sarjan todellista kilpapelisisältöä. Vuosien ajan Battlefield kiinnosti lukemattomia pelaajia pelaamaan kilpailullisesti ilman todellista tukea kilpapelikuvioille, joita pelaajat tykkäsivät kovasti järjestää itse. 

Lue lisää 

Battlefield 1 Incursions

Miten liityit Battlefield-tiimiin? Millainen kokemus siirtyminen oli?

Pelattuani Battlefield 4:ää kilpailullisesti Fnatic-tiimissä jonkin aikaa siirryin työtehtäviin, jossa pääsin oppimaan lisää e-urheilualasta.

Olen hyvin intohimoinen kilpapelialaa kohtaan, enkä ollut suunnitellut siirtyväni pois sen parista… kunnes minulle tarjottiin töitä DICE-studiolta.

Oli hyvin vaikeaa valita kahdesta vaihtoehdosta, joihin molempiin suhtauduin suurella intohimolla. Ajattelin kuitenkin, että saisin tuskin koskaan enää mahdollisuutta päästä töihin DICElle, ja katuisin, jos en ottaisi paikkaa. En ole tähän päivään mennessä katunut päätöstä!

 

Kerro vähän roolistasi Battlefield-tiimissä.

Työnimikkeeni on Competitive Designer. Päivittäin suunnittelen pelin monia eri aspekteja liittyen esimerkiksi pelattavuuteen, pelitiloihin ja karttoihin. Työskentelen Battlefield 1:n ja Battlefield 1 Incursionsin parissa.

Tutkin paljon myös koko Battlefield-kokemusta ja yritän miettiä, miten voimme tehdä pelistä entistäkin haastavamman kokemuksen niin, että pelaaminen pysyy jännittävänä ja pelaaja haluaa kehittyä siinä jatkuvasti. En keskity vain yhteen aspektiin pelissä, vaan työskentelen monenlaisten asioiden parissa. Yhtenä päivänä voin vaikka suunnitella karttoja, toisena päivänä pelattavuutta ja seuraavana päivänä taas uusia pelitiloja.

 

Millaista on työskennellä Battlefieldin parissa?

Se on ihan mahtavaa. Saan tehdä töitä pelialan lahjakkaimpien ihmisten kanssa. Upeinta on se, että opin jotain uutta joka ikinen päivä. On mahtavaa tietää, että pystyn vaikuttamaan siihen, mitä Battlefield on ja mitä siitä voi tulevaisuudessa tulla.

 

Olisiko sinulla vinkkejä pelaajille, jotka haluaisivat kehittyä entistä paremmiksi Battlefield-pelaajiksi?

Pelatkaa Battlefield 1 Incursionsia, niin pääsette pelaamaan parhaimpia pelaajia vastaan ja oppimaan hyvin nopeasti! 

Kiinnostaako peliala? Käy urasivullamme!

Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja tykkää meistä Facebookissa.

AIHEESEEN LIITTYVÄT UUTISET

Omin sanoin: Lacy Rohre

Electronic Arts Inc.
18.12.2017
Tapasimme EA-tuen sisällöstä ja viestinnästä vastaavan johtajan Lacy Rohren

Omin sanoin: Skimbo

Electronic Arts Inc.
20.10.2017

Omin sanoin: Kahdenkeskeinen keskustelu Vincent Pontbriandin kanssa

Electronic Arts Inc.
13.10.2017