Electronic Arts – Aloitussivu Electronic Arts – Aloitussivu Opiskelijat Suvaitsevaisuus Edut Uutiset Liity yhteisöömme LinkedIn Instagram Twitter YouTube Etsi työpaikka Opiskelijat Suvaitsevaisuus Uutiset Ihmiset ETSI TYÖPAIKKA

Tutustu kesäharjoittelijaamme Jadeen

Urauutiset

Oletko kiinnostunut urasta EA:lla? Työharjoittelumme tarjoaa opiskelijoille upeita tilaisuuksia työuran aloittamiseen ja kehittämiseen ja omien intohimojen vaalimiseen. EA:n harjoittelijat tulevat monenlaisista taustoista ja kokemustasoista, ja kaikilla on omanlaisensa tarina. Lue Jaden tarina täältä.

Faktat:

  • Nimi: Jade Smith
  • Titteli: Pelisuunnittelijaharjoittelija
  • Pääaine: Interaktiivinen media (sis. työharjoittelu)
  • Yliopisto: Yorkin yliopisto

Kuvailisitko hieman itseäsi ja kertoisitko taustastasi?

Olen alun perin kotoisin Newcastlesta. Olen aina ollut kiinnostunut koodaamisen teknisten aspektien ja luovuuden yhdistelmästä. Tykkään osallistua opiskelijoana oheistoimintaan, kuten vuoden lopun tilaisuuksiin ja korealaisen yhdistyksen tanssiesityksiin, joissa olen mukana yliopistolla.

Mikä sai sinut kiinnostumaan interaktiivisen median opiskelemisesta?

Interaktiivinen media on suhteellisen uusi oppiaine Yorkin yliopistossa, ja mahdollisuus sen opiskelemiseen aukesi vasta toisena opiskeluvuotenani. Oppiaine kattaa monia eri taitoja koodaamisesta suunnitteluun ja siihen, miten teknologia vaikuttaa yhteiskuntaan. Juuri tämä monipuolisuus sai minut kiinnostumaan. Halusin opiskella jotain, joka tarjoaisi sekä teknistä että luovaa haastetta.

Miksi kiinnostuit urasta STEAM-alalla?

Kasvava kiinnostus STEAM-alaa kohtaan on tärkeää yhteistyön kannalta työelämässä. Pidä siitä, miten monenlaisia taitoja STEAM-ala painottaa. Uskon, että pelialalla tarvitaan työtehtävästä riippumatta ymmärrystä erilaisista ammateista ja taidoista, jotta pystyy tekemään hyvää työtä. 

Mikä sai sinut tulemaan EA:lle ja miten koet EA:n hyödyttävän sinua urallasi?

Havaitsin tulevia työpaikkoja tutkiessani, että työnantajat arvostavat esimerkiksi harjoittelusta saatavaa käytännön kokemusta. Kun minulle tarjottiin tilaisuutta etsiä harjoittelupaikkaa, käännyin saman tien EA:n puoleen. Itse prosessi oli hyvin yksinkertainen: Lähetin hakemukseni EA:n sivujen kautta, tein Skype-haastattelun kahden EA-suunnittelijan kanssa ja sen jälkeen kävin vielä haastattelussa paikan päällä Guildfordissa. Kaikki, jotka tapasin, olivat hyvin ystävällisiä. Kun pääsin näkemään EA:n tilat omin silmin, tiesin heti, että halusin työskennellä siellä.

Mikä EA:ssa sai sinut tavoittelemaan harjoittelupaikkaa juuri täältä? Suvaitsevaisuus? Työ tekniikan alalla?

Arvostan Criterionin arvoja hyvin paljon. Yksi niistä vastasi omia arvojani erityisesti: luova yhteistyö. Sen näkee heti, kun astuu sisään tiloihin. On mieletöntä, kuinka monet eri alojen ihmiset tekevät yhteistyötä päivittäin. Kuulun tasosuunnittelutiimiin, joten teemme hyvin tiivistä yhteistyötä graafikoiden kanssa, jotta saamme tehtyä peliin parhaan mahdollisen maailman, mutta sen lisäksi teekke yhteistyötä esinetiimin kanssa esineiden ja saaliin suunnittelussa sekä yleispelisuunnittelijoiden kanssa, jotta meidän suunnittelemamme sisältö saadaan sijoitettua oikeisiin paikkoihin oikeina aikoina.

Mitä teet EA:lla?

Harjoitteluni alusta alkaen olen työskennellyt Battlefield V:n battle royale -tilan eli Firestormin parissa. Se on jännittävä projekti. Tasosuunnittelijana pääsen työskentelemään pelin monien eri osa-alueiden parissa. Olen ollut mukana suunnittelemassa monia eri asioita aina maa-alueista esimerkiksi rakennusten ja ympäristön pieniin yksityiskohtiin, jotka ovat tarinankerronnan tukena – ne tekevät alueista elävämmän näköisiä ja kertovat tarinaa niiden entisistä asukkaista. Olen päässyt työskentelemään myös monien sellaisten aspektien parissa, joiden en odottanut kuuluvat tasosuunnitteluun. Tällaisia ovat esimerkiksi saaliin sijoittelu pelin maailmaan.

Miten koet, että tämä harjoittelu EA:lla auttaa sinua urallasi?

Harjoitteluni on sellainen, että pääsen kokeilemaan monia juttuja esimerkiksi käyttöliittymän, esineiden ja pelattavuuden suunnittelusta tasosuunnitteluun. Näiden eri osa-alueiden kokeminen on auttanut minua muodostamaan päätöksen siitä, mihin haluan suuntautua valmistumiseni jälkeen.

Mikä tekee EA:sta mielestäsi ainutlaatuisen paikan kehittää osaamistasi ja ammattitaitoasi?

Criterion on unelmieni työpaikka. Olen saanut vastuuta oikeista projekteista harjoittelun alusta alkaen, mikä on ollut todella rohkaisevaa. Kaikki työntekijät ovat todella vastaanottavaisia ja tarjoavat tukea työssä, mikä on ollut suurenmoista, koska olen vasta aloittelemassa uraani alalla. Mahdollisuudet, joita minulle on tarjottu, ovat olleet haastavia, mutta sitäkin palkitsevampia. En malta odottaa, että näen, mitä pääsen vielä tekemään täällä.

Kerro jotain, mitä emme tiedä sinusta.

Olen todella kova pikselitaiteen fani! Seuraan Twitter-tiliä, joka antaa päivittäin piirtämistehtäviä, jotka ovat todella hauskoja. On kiehtovaa nähdä, mitä kaikkea ihmiset keksivät.

Oletko kiinnostunut harjoittelupaikasta jossain toimipisteessämme? Tutustu tarjontaan täällä!


Pysy mukana Inside EA -keskustelussa: Käy sivuillamme, ja seuraa meitä Twitterissä
LinkedInissä sekä Instagramissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

TUTUSTU KESÄHARJOITTELIJAAMME ANDREWIIN

EA Careers
14.6.2019
Tutustu ohjelmistosuunnittelijaharjoittelija Andrew Hoytiin, joka sai Kusin Scholarship -stipendin ja jatkaa sen avulla opintojaan Georgia Tech Universityssä.

Onneksi olkoon, Lianne Lardizabal – yksi Kanadan vuoden 2019 Developer 30 U…

EA Careers
18.4.2019

Tutustu kesäharjoittelijaamme Bradyyn

EA Careers
7.4.2019
Opiskelijat Suvaitsevaisuus Uutiset Etsi työpaikka Hakijoiden tietosuoja linkedin twitter instagram youtube PELIT UUTISET TUKI EA KESKUSTELUPALSTAT YHTEYSTIEDOT Työpaikat Suomi United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Mexico Nederland Norge Sverige Korean 中国 Oikeudelliset huomautukset Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö