Electronic Arts – Aloitussivu Electronic Arts – Aloitussivu Opiskelijat Suvaitsevaisuus Edut Uutiset Liity yhteisöömme LinkedIn Instagram Twitter YouTube Etsi työpaikka Opiskelijat Suvaitsevaisuus Uutiset Ihmiset ETSI TYÖPAIKKA

Miksi teen pelejä: Courtney Woods

BioWaren Courtney Woods on aina pitänyt kirjoittamisesta, mutta vasta yliopistossa hän päätti tehdä siitä itselleen uran.

gamescom

Pelialalla on todella paljon työskentelymahdollisuuksia ympäri maailmaa.

Tapasimme Courtney Woodsin, joka työskentelee käsikirjoittajana BioWarella

 

BioWaren Courtney Woods on aina pitänyt kirjoittamisesta, mutta vasta yliopistossa hän päätti tehdä siitä itselleen uran.

”Ennen sitä kirjoittelin pääasiassa vain itselleni”, Woods kertoo. ”Olin myös hyvin kiinnostunut piirtämisestä – high schoolissa unelmoin urasta mangataiteilijana.”

Woods kertoo kirjoittaneensa nuorena mielellään ”raakoja satuja”, ja päätti sittemmin suunnata pelialalle käsikirjoittajaksi.

”Olin Newsaramalla freelancekirjoittajana ja keskityin lähinnä roolipeleihin”, hän kertoo. ”San Diego Comic-Con -tapahtumassa päädyin yhtäkkiä haastatteluun BioWaren kanssa liittyen Star Wars™: The Old Republic™ -pelin yhteisötiimiin, ja minulle tarjottiin työpaikkaa saman tien. Tämän takia muistelen Comic-Conia aina lämmöllä.”

Nyt hahmokäsikirjoittajana BioWarella työskentelevä Woods pyrkii miettimään oikeaa lähestymistapaa jokaisen kirjoitustyönsä kohdalla.

”Kun saan uuden työtehtävän, yritän miettiä asiaa pelaajan näkökulmasta – mihin haluaisin mennä ja kenet haluaisin tavata.”

Lopulta nämä pohdinnat muuttuvat konkreettisiksi osiksi tarinaa.

”Kun lopulta aloitan kohtausten käsikirjoittamisen, konseptit konkretisoituvat entisestään, mikä on hyvin palkitsevaa”, hän jatkaa.

Kuten kaikki luovalla alalla työskentelevät, Woodskin luottaa myös muiden apuun, kun eteen tulee haasteita.

”Prosessi vaatii aina yhteistyötä”, Woods toteaa. ”Minulla on tukenani upea tiimi, johon kuuluu käsikirjoittajia, suunnittelijoita, graafikoita ja tuottajia, jotka kaikki haluavat tehdä mahdollisimman hyviä pelejä. Kun on tällainen tuki, löytää aina ratkaisun suurimpiinkin haasteisiin. Tärkeintä on olla joustava ja avoin uusia ideoita kohtaan.”

Kirjoittaminen voi olla hyvinkin monimutkaista, mutta on tärkeää pyrkiä pitämään se yksinkertaisena.

”Ajattelen, että jokainen tarina on palapeli”, Woods pohtii. ”Toisinaan palapelin ratkaisu valvottaa öisin – yritän siirrellä palikoita paikoilleen ja miettiä, mihin kaikki eri osaset sopisivat.”

Pelikäsikirjoittajan on pidettävä monia erilaisia asioita mielessä tarinan ja hahmojen lisäksi.

”Käsikirjoittaja ei koskaan kirjoita tyhjiössä – lukuisat tiimit tekevät myöhemmin töitä tekstisi pohjalta videotiimeistä tasosuunnittelijoihin. On pidettävä visiostaan kiinni, mutta liian pikkutarkka ei kannata olla”, Woods analysoi.

Jos haaveilet pelikäsikirjoittajan työstä, voit alkaa tehdä joitain asioita vaikka saman tien, ennen lähdet opiskelemaan.

”Pelaa paljon pelejä, lue paljon kirjoja ja kirjoita joka päivä”, Woods neuvoo. ”Tutki, miten pelit kertovat tarinoita ja esittävät tietoja pelaajille, ja pohdi, miten itse olisit sen tehnyt.”

Jos sinulla on jo ajatus, millaista kirjoitustyötä haluaisit tehdä, Woodsilla on hyviä neuvoja.

”Jos olet kiinnostunut monihaaraisesta tarinankerronnasta, harjoittele käyttämällä inklewriteria tai jotain muuta vastaavaa työkalua. Jos et vielä pidä toistosta, opettele rakastamaan sitä.”

Kirjoittajan on säilytettävä hienovarainen tasapaino: on opittava parantamaan työtään, mutta löydettävä myös tila, johon on tyytyväinen.

”Älä kiinny ensimmäiseen luonnokseen liikaa – tekstiä voi aina parantaa. On kuitenkin myös tärkeää oppia löytämään hetki, jolloin teksti ei vaadi enää työstämistä. Muuten korjailu ja hiominen ei lopu koskaan.”

 

Kiinnostaako ura pelialalla? Käy urasivullamme.

 

Lisää Miksi teen pelejä -artikkeleita

Andrei Lăzărescu, FIFA
Sean Ramjagsingh, NHL
Daniel Berlin, Battlefield 1

 

Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Lataa The Sims 4 ilmaiseksi 28.5. asti

Electronic Arts Inc.
21.5.2019
Nyt on aika leikkiä elämällä!

Liput EA PLAY 2019 -tapahtumaan nyt saatavilla!

Electronic Arts Inc.
6.5.2019
Ota esimakua EA:n suurimmista julkaisuista

Industrial Toys: haastattelussa studion perustaja Alex Seropian

Electronic Arts Inc.
26.4.2019
Alex Seropian kertoo ydinpelien tuomisesta puhelimille sekä urastaan pelialalla.
Opiskelijat Suvaitsevaisuus Uutiset Etsi työpaikka Hakijoiden tietosuoja linkedin twitter instagram youtube PELIT UUTISET TUKI EA KESKUSTELUPALSTAT YHTEYSTIEDOT Työpaikat Suomi United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Mexico Nederland Norge Sverige Korean 中国 Oikeudelliset huomautukset Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö