Electronic Arts – Aloitussivu Electronic Arts – Aloitussivu Opiskelijat Suvaitsevaisuus Edut Uutiset Liity yhteisöömme LinkedIn Instagram Twitter YouTube Etsi työpaikka Opiskelijat Suvaitsevaisuus Uutiset Ihmiset ETSI TYÖPAIKKA

Miksi teen pelejä: Matthew Prior

Afrikan safareista FIFA 17 -tuottajaksi. Haastattelussa Matthew Prior.

EA PLAY 2016

Videopelien tekemisessä on jotakin erityistä. Rakastitpa pelien taidetta, niiden valmistamista tai molempia, tiedät, miten taianomainen kokemus voi olla.

Me EA:lla olemme onnekkaita, sillä meillä on paljon uskomattoman luovia ihmisiä, jotka tekevät videopelejä. Halusimme selvittää, miksi he ovat valinneet videopelien tekemisen.

Haastattelussa FIFA 17 -pelin tuottaja ja EA SPORTS Creative Director Matthew Prior:

Milloin aloit pelata videopelejä?

Suunnilleen heti, kun pystyin tarttumaan peliohjaimeen. Saatoin aikoinaan pelata vanhoja Atari-pelejä tuntikausia joka päivä. Siitä eteenpäin ruinasin vanhemmiltani aina uusimpia pelikonsoleja (mikä harvoin toimi).

Kun aloin saada omaa rahaa, ostin melkein kaikki uudet konsolit. Äitini ullakko Briteissä on vielä tänäkin päivänä aikamoinen pelimuseo.

Mikä oli ensimmäinen työsi pelialalla? Millaisia päiväsi olivat siihen aikaan?

Ensimmäinen työni oli Need for Speed: Hot Pursuit -pelin laadunvalvonnassa vuonna 2002. Työ oli aika yksitoikkoista, mutta rakastin sitä silti, koska oli niin jännittävää ja hienoa olla pelialalla töissä.

Ennen kuin tulin EA:lle, järjestin työkseni safariajeluja Afrikassa ja asuin teltassa, joten pelkästään uuden työn tuomat mukavuudet olivat askel eteenpäin. Jopa pelitestaus oli tuohon aikaan mielenkiintoista: ajoimme autoa hitaasti ympäri ratoja ja törmäsimme joka ikiseen esteeseen. Näin varmistimme, että törmäykset toimivat oikein.

Miten olet ollut mukana FIFA 17:n tekemisessä?

Suurin osa ajastani on mennyt elokuvaosuuksien tekemiseen FIFA 17 -peliin. Olin mukana ensimmäisen FIFA Ultimate Teamin tekemisessä seitsemisen vuotta sitten. Se oli viimeinen täysin uusi FIFA-pelitila, joten elokuvaosuuksien tekeminen täysin nollasta on ollut kokopäivätyötä.

Alkuperäisen konseptin, ominaisuuksien ja pelimekanismien määrittely ja sen jälkeen tarinan ja hahmojen luominen yhdessä käsikirjoittajien kanssa ovat kuuluneet tehtäviini.

FIFA 17 käyttää tänä vuonna PC:llä, PlayStation 4:llä ja Xbox Onella EA SPORTS Ignite -moottorin sijaan uutta Frostbite-pelimoottoria. Millä tavoin Frostbite nostaa pelin uudelle tasolle?

Pelimoottorin vaihtaminen on aina haaste, mutta lopulta se kannattaa, sillä päätavoite on tehdä mahdollisimman hyvä peli. Tiimimme täällä Vancouverissa on uskomattoman omistautunut ja intohimoinen, ja kaikki ovat olleet innoissaan vaihdosta.

Frostbiten avulla olemme pystyneet tekemään FIFAssa asioita, jotka ovat olleet aiemmin mahdottomia. Luovuuden kannalta se on ollut askel eteenpäin. Elokuvatarinaa ei olisi ilman Frostbiteä.

Olet itsekin innokas jalkapallofani. Mitä mieltä olet Leicester Cityn odottamattomasta Valioliiga-mestaruudesta?

Mielestäni se oli upeaa! Se osoitti taas, miksi Englannin Valioliiga on maailman jännittävin ja suosituin jalkapalloliiga. Olen itse Manchester City -fani ja toivoin jossain vaiheessa Leicesterin epäonnistumista, mutta heti kun oli selvää, että oma joukkueeni putoaisi, minusta tuli Leicester City -fani.

Uskallan sanoa melko varmasti, että mitään tällaista ei enää koskaan nähdä jalkapallossa. Kyseessä on joukkue, joka vuotta aiemmin oli lähellä pudota alempaan divisioonaan ja jonka putoamista odotettiin tänäkin vuonna. Tällaisen joukkueen voitto on yksinkertaisesti uskomatonta. Kun Leicester City pelasi Man Cityä vastaan, he vertailivat pelaajiensa hintoja: koko Leicester Cityn joukkueen hinta oli pienempi kuin Man Cityn yhden keskuspuolustajan hinta.

Monta monta vuotta näin Man Cityn voittoja ainoastaan FIFAn virtuaalimaailmassa. Se, että pitkään kärsineet fanit saavat pelin kautta kokea voittoja ja elää unelmaansa, on epäilemättä iso osa peliä ja osatekijä sen uskomattomassa suosiossa.

Pidätkö FIFA 17 -pelistä? Jaa mielipiteesi Twitterissä tunnuksella @EA.

 

Pysy mukana EA PLAY -keskustelussa: käy kotisivuillamme, seuraa meitä Twitterissä ja Instagramissa ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Lataa The Sims 4 ilmaiseksi 28.5. asti

Electronic Arts Inc.
21.5.2019
Nyt on aika leikkiä elämällä!

Liput EA PLAY 2019 -tapahtumaan nyt saatavilla!

Electronic Arts Inc.
6.5.2019
Ota esimakua EA:n suurimmista julkaisuista

Industrial Toys: haastattelussa studion perustaja Alex Seropian

Electronic Arts Inc.
26.4.2019
Alex Seropian kertoo ydinpelien tuomisesta puhelimille sekä urastaan pelialalla.
Opiskelijat Suvaitsevaisuus Uutiset Etsi työpaikka Hakijoiden tietosuoja linkedin twitter instagram youtube PELIT UUTISET TUKI EA KESKUSTELUPALSTAT YHTEYSTIEDOT Työpaikat Suomi United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Mexico Nederland Norge Sverige Korean 中国 Oikeudelliset huomautukset Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö