EA SPORTS™ NHL 22 PELAAJAT KATTAVA KATSAUS TEAM OF THE YEAR JÄÄN MURTAMINEN IIHF PELAAMINEN TILAT SOUNDTRACK LUOKITUKSET KESKUSTELUPALSTAT POSITIIVINEN PELAAMINEN PLAYS OF THE MONTH Uutiset PELAAJAT KATTAVA KATSAUS TEAM OF THE YEAR JÄÄN MURTAMINEN IIHF PELAAMINEN TILAT SOUNDTRACK LUOKITUKSET KESKUSTELUPALSTAT POSITIIVINEN PELAAMINEN PLAYS OF THE MONTH Uutiset PlayStation® Xbox® PlayStation® Xbox®

NHL 22 -pelin pelaamisen kattava katsaus

Tutustu yli 25 minuuttia kestävään aineistoon NHL 22 -pelin pelaamisesta ja lue tietoja uusista ominaisuuksista!

Halusit nähdä lisää NHL 22 -pelin pelaamista, joten annamme sinulle yli 25 minuuttia pelikuvaa katsottavaksi! Lisäksi NoSleeves ja Henreek kokosivat suosituimpia pelaamiseen liittyviä kysymyksiä, joihin vastasivat Ben Ross ja Tyson Sawatzki, kaksi pelaamisen tuottajistamme. Kerro meille, mitä mieltä olet, ja esitä lisää kysymyksiä, jos sinulla on niitä. NHL 22 -pelin julkaisu lähestyy nopeasti!

Koko kysymys- ja vastaustilaisuus kestääyli tunnin! Haluatko kuunnella koko tunnin mittaisen kysymys- ja vastaustilaisuuden? Tutustu siihen Youtube!

Sen lisäksi, että peliin on lisätty X-Factorit, jotka lisäävät aivan uuden realistisen pelaajien erilaisuuden tason, löydät myös monia muita tärkeitä pelaamisen parannuksia, joita ovat esimerkiksi seuraavat:

Uutta syvyyttä syöttämiseen ja kiekkojen vastaanottoihin: Uudistettu meta syöttämiseen ja kiekon vastaanottoihin laajentaa pelaajien erilaisuutta ja suurentaa taitoeroa kilpailullisessa pelaamisessa.  Pelaajien on ajateltava entistä enemmän liikkeidensä vaikutusta voimakkuudesta ja tarkkuudesta syöttöjensä mahdolliseen vastaanottoon.

Mailafysika lisää syvyyttä ja realismia kiekonhallintaan ja taisteluihin kilpailluista kiekoista: nyt pelaajat voivat entistä tehokkaammin käyttää voimaa ja kehon paikkaa edukseen, mikä johtaa entistä useampiin orgaanisiin taisteluihin sijoittumisesta ja kiekonhallinnasta.

Upouusi kiekkojen ohjaamisen järjestelmä: Pelaajat, joilla on parhaat reaktiotaidot, voivat todella tehdä maalivahtien elämästä hankalaa uudella kiekkojen ohjaamisen järjestelmällä, joka mahdollistaa kaiken huomaamattomasta rannenäpäytyksestä laukauksen ohjaamiseen ylös ja yli odottavan hanskan aina taitavampaan liikkeeseen, jossa käännytään ja vedetään kiekkoa takaisin liikesuuntaa vastaan. 

Uusi refleksihäiritsemisjärjestelmä puolustajille: Uusi refleksihäiritsemisjärjestelmä mailoille, luistimille ja jaloille antaa puolustajien katkaista entistä enemmän syöttöjä ja rikkoa entistä enemmän pelikuvioita vähentääkseen hyökkäyksen (maalinteon?) mahdollisuuksia.

Uusi kiekon suojelemisen / maalille ajamisen järjestelmä: Pelaajat voivat nyt ajaa maalille entistä voimakkaammin ja jopa käyttää etummaista kättään torjuakseen vastustajan mailoja.

Uusi laukauksen ja syötön blokkaamisen järjestelmä: Pelaajat tuntuvat kaukalossa elävämmiltä kuin koskaan ennen liukuessaan paikoilleen blokkaamaan laukauksia ja peittämään syöttölinjoja. Katso, kun he reagoivat kiekkoihin reaaliajassa. Parhaat pelaajat voivat jopa ojentaa raajansa pysäyttääkseen kiekon, joka muuten menisi heidän ohitseen.

Kyky taklata takaperin ja valmistautua taklauksiin: Kiekolliset pelaajat voivat taistella tiensä läpi törmäysten täydellisesti ajoitettujen törmäykseen valmistautumisten avulla tai jopa antaa samalla mitalla ja jättää kohti tulevan taklaajan jään pintaan.

NHL 22 -pelin suljetun teknisen testin päivitys

Olemme myös tehneet suljetun teknisen testin jälkeen pelaamisen muutoksia, jotka löydät täältä! 

Syöttäminen sekä kiekon poimimiset ja vastaanotot

  • Parannuksia lyhyen matkan syöttöihin, jotka aiheuttivat ei-tarkoituksellisia heikennyksiä syötön laatuun kyseisissä tilanteissa
  • Korjattiin ongelma, jossa kiekot kulkivat joskus puhtaasti lavan läpi sen sijaan, että ne pomppisivat, kun niitä ei saatu täysin haltuun
  • Korjattiin joitakin tilanteita, joissa tietoisuusominaisuuksia ei otettu huomioon reaktioajassa 
  • Muutettiin käyttämään kiekonhallintaluokitusta sen määrittämiseen, miten nopeasti pelaaja voi reagoida sen jälkeen, kun kiekko pomppii sen poimimisessa tai vastaanotossa
  • Korjattiin tapaus, jossa pelaajat eivät pudottaneet kiekkoa, kun kiekko tai maila pysyi ylhäällä verkon vuoksi, mikä johti vääristymisiin
  • Lavan kulman animaation parannuksia erilaisiin kiekon poimimisiin ja vastaanottoihin

Tekoäly

  • Parannuksia tekoälypuolustajiin, jotta he kääntyvät hyökkäyssuuntaan enemmän ja saavat mailansa vastustajaansa kohti ollessaan hyvin sijoittuneena maalin puolella
  • Korjaus tekoälyn puolustajiin, jotka siirtyivät usein pois paikaltaan kaukalon keskiosan aloitusten jälkeen
  • Korjauksia tekoälyyn tilanteissa, joissa se ei yrittänyt sitoa pelaajaa tai pysyä kiinni laitahyökkääjässä hyökkäysalueen aloituksissa

 

Fysiikka

  • Korjattiin tapauksia, joissa kiekko pomppi epärealistisesti tai suurella nopeudella osuttuaan maalivahtiin tai pelaajiin
  • Säätöjä ja mailafysiikan parannuksia laitojen lähellä
  • Korjauksia kiekkoon, joka kulki mailan lapojen läpi lauottaessa suoraan syötöstä 
  • Parannuksia maalivahdin häirinnän logiikkaan, jotta vältetään ei-toivotut huonot estämisjäähyt
  • Korjattiin tapaus, jossa kiekko saattoi kulkea maalivahdin patjan yläreunan läpi
  • Mailan voimakkuuden ja jännityksen säätö 
  • Takaperin taklauksen animaation reagoivuuden parannuksia
  • Mailannoston kohdentamisen ja reaktion parannuksia
  • Korjattiin muutama tapaus, joissa mailat jäivät kiinni pelaajiin aloitusten jälkeen

 

Maalivahdit

  • Tehtiin korjaus, joka estää maalivahteja katselemasta maskien ympäri aloitusten aikana ja pelaamasta kaukana oman alueensa ulkopuolella
  • Korjattiin ongelma, jossa ihmismaalivahtien reaktioaika oli liian pitkä, kun heidän piti siirtää raajaa pidempi matka, mikä antoi heidän istua syvällä maalissaan ja onnistua torjunnoissa
  • Parannettiin nopeita torjuntoja, kun tekoälymaalivahti nojaa tolppaan perhostyylissä 
  • Erilaisia maalintekotasapainon parannuksia
  • Tekoälymaalivahdin kiekonriistojen taajuuden säätö
  • Parannettiin käyttäjän maalivahdin patjojen levityksen ja perhostyylin mekaanista yhtenäisyyttä 
  • Parannettiin tekoälyn käärmeihmistorjuntojen käynnistyksen logiikkaa
  • Korjattiin ongelma, jossa maalivahdit pudottivat jo haltuun saamansa kiekon, jos heille yritettiin tehdä kiekonriisto 

 

Laukominen

  • Korjattiin ongelmia, joissa lämärisyötön yritykset johtivat epärealistisiin ohjausasentoihin/tuloksiin 
  • Korjattiin tilanne, jossa laukaukset asetettiin jonoon ennen taklausta 
  • Tasapainotettiin suoraan syötöstä laukausten tulokset uudelleen syötön laadun ja reaktioajan perusteella
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat yrittivät yhä ohjata blokattuja laukauksia 
  • Lavan kulman parannuksia erilaisiin ohjauksiin

 

Luisteleminen

  • Parannettiin asentoja ja mailan vuorovaikutusta, kun yritetään kääntyä lähellä laitaa             
  • Korjattiin luistelun siirtymiset, jotka eivät sulautuneet oikein
  • Parannettiin luistelun käyttäytymistä ja siirtymisiä laitakahinaan ja siitä pois 

 

Yleiset

  • Värähtelyn säätö ja korjauksia tapauksiin, joissa värähtely ei poistunut käytöstä
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat pystyivät tekemään toimia pidentääkseen maalinteon jälkeistä jaksoa
  • Erilaisia parannuksia asianmukaisen liikevoiman säilymiseen, kun pelaaja kompastui
  • Korjaus tilanteeseen, jossa laukausten blokkaamiset valittiin virheellisesti syöksymällä yritettävien kiekonriistojen sijaan
  • Parannettiin säpsähdyslogiikkaa polvistumisille / syötön blokkauksille
  • Erilaisia X-Factor-kyvyn säätöjä ja logiikan parannuksia
  • Korjattiin Pro-Am-rangaistuslogiikka, jossa annettiin tavallisia kampitusjäähyjä pelaajille, jotka eivät sukeltaneet
  • Erilaisia kaatumisten ja synkronointivirheiden korjauksia

 

Aiheeseen liittyvät uutiset

NHL™ 22 -pelin IIHF:n MM-kisojen kokoonpanopäivitys

NHL 22
12.5.2022
NHL™ 22 -pelin IIHF:n MM-kisojen kokoonpanopäivitys

NHL™ 22 TULEE EA PLAYHIN – VIRALLINEN EA SPORTS™

NHL 22
12.5.2022
NHL™ 22 TULEE EA PLAYHIN – VIRALLINEN EA SPORTS™

NHL 22 -pelin tammikuun IIHF-päivitys

NHL 22
25.1.2022
NHL 22 -pelin tammikuun IIHF-päivitystiedot