Aloitussivu

SimGuru-esittely: SimGuruGraham

2016-05-14
SimguruGraham

Haluatko tietää enemmän The Sims 4 -pelin parissa uurastavista hienoista ihmisistä? Hyviä uutisia! Aloitamme uuden sarjan, jossa esittelemme SimGuruja. Sarjassa haastattelemme The Sims Studion väkeä ja kyselemme heiltä heidän elämästään, mielenkiinnon kohteistaan ja tietysti suosikkijäätelöstään.

Jutellaan siis SimGuruGrahamin kanssa!

Esittelepä itsesi lyhyesti.
Hei, olen Graham Nardone, yksi The Sims Studiossa työskentelevistä tuottajista. Minut tunnetaan myös nimellä @SimGuruGraham Twitterissä ja foorumeilla, joilla rupattelen mielelläni muiden Sims-fanien kanssa. Olen työskennellyt The Simsin parissa jo 7 vuotta. Se on helppo muistaa, sillä minut palkattiin juuri samana päivänä kuin The Sims 3 julkaistiin. Ennen tuloani EA:n leipiin sain jalkani videopelialan oven väliin lukuisten toiminta- ja räiskintäpelien laadunvarmistustestaajana. Joidenkin mielestä tällainen pelitausta on ristiriidassa The Sims -pelien kanssa. Minusta jokainen studiossamme tuo mukanaan yksilöllisen identiteettinsä ja omat mielenkiinnon kohteensa, ja juuri tämä on se, mikä tekee The Simsistä niin rikkaan elämäsimulaation.

Mitä teet The Sims 4 -pelin parissa?
Tuottajana pääsen tekemään vähän kaikenlaista, ja juuri siitä minä pidänkin. Jokainen päivä tuo uusia haasteita, uusia työkavereita eri aloilta ja uusia mahdollisuuksia oppia ja kasvaa tehtävässäni. Tuottajat ovat jokapaikanhöyliä, joiden on tärkeää liikkua tiimien parissa ja keskustella kaikkien eri ominaisuuksien parissa työskentelevien kanssa. Mitä paremmin ymmärrän heidän haasteensa, sitä paremmat työkalut minulla on tehdä päätöksiä, jotka vaikuttavat pelaajien käsiin päätyvään lopulliseen tuotteeseen. 

Tällä hetkellä keskityn The Sims 4 -peliin julkaisemaamme Stuff Pack -sisältöön, ja olet todella oppinut pitämään sen työstämisestä. Kamasetit ovat pienempiä sisältöpaketteja, joten tuotantojaksot ovat nopeampia. Meillä on aina jotain uutta ja jännittävää työn alla ja pääsemme hyödyntämään kaikkea oppimaamme heti seuraavan jutun parissa. Minä olen mukana kaikessa, alustavan suunnittelun aivoriihistä aina sen viimeisen bugin listimiseen ennen julkaisua.

Mikä on parasta SimGuruna olemisessa?
Minulle, jolla ei ole ollut liiemmin tilaisuuksia matkustaa Pohjois-Amerikan ulkopuolelle, SimGuruna toimiminen on avannut ovet maailmanmatkailuun. On mahtavaa tavata The Sims -faneja ja lehdistöä ja olla vastuussa koko studiomme väen kovan työn edustamisesta. Tämä viimeksi mainittu on minulle tosi tärkeää, sillä videopelifaneilla on liian usein taipumus antaa kaikki kunnia menestyksestä yhdelle henkilölle, vaikka todellisuudessa pelin takana on upea kehittäjätiimi, jota ilman koko peliä ei olisi. 

Niin hauskaa kuin tuottajakiertueilla onkin, minulla on myös onni päästä tapaamaan The Sims -faneja kasvokkain ja kuulla heidän mielipiteitään siitä, mitä luomme. Katson, että yksi tehtävistäni on toimia yhteisön sisäisenä äänitorvena, ja olenkin aina äänekkäästi välittämässä fanien mielipiteitä studiomme ryhmäkeskusteluissa. Kun muistelen kaikkia matkoja, mieleeni tulee kuitenkin pääasiassa mahtavia muistoja… Seisominen Gamescomin suurella lavalla puhumassa kymmenientuhansien ihmisten edessä, vierailu hienossa ranskalaisessa jäätelöbaarissa, osallistuminen valokuvaussessioon dingon kanssa Australiassa… Nämä kaikki ovat upeita kokemuksia, joita muistelen lämmöllä.

Mistä pidät eniten The Sims -pelisarjassa?
Teininä vietin paljon aikaa eri videopelien tasonmuokkaustyökalujen parissa. Se on aina ollut rakas harrastus, ja toivoin voivani tehdä sitä työkseni jonain päivänä. Päädyin toisenlaiselle polulle koulutukseni loppuvaiheessa, mutta näiden työkalujen tutkiminen ja mielikuvituksesta kumpuavien peliympäristöjen rakentaminen jaksoi aina kiehtoa minua. Niinpä The Sims -pelin rakennustila veti minua luonnollisesti puoleensa. Se on suosikkini pelissä vielä nykyäänkin, ja minusta on mahtavaa nähdä, mitä pelaajat sillä luovat. Eräs ylpeimpiä hetkiäni The Sims -työni parissa oli se, kun sain rakentaa joukon The Sims 3 Maailmanmatkaajan mukana tulleita hautakammioita ja näin toteuttaa lapsuudenunelmani luoda peliympäristöjä oikeaan peliin. The Sims -pelaajat onnistuvat kuitenkin aina voittamaan meidät. Paras esimerkki ovat ne huikeat asuntoveneet, joita pelaajat keksivät, kun The Sims 3 Paratiisisaari julkaistiin.

Mikä on suosikkijäätelösi?
Minulla ei oikeastaan ole erityistä suosikkimakua, vaan valitsen jätskin sen mukaan, mitä mieleni tekee. Sanoisin kuitenkin suklaakaramelli-gelato. Se on yksi niistä harvoista kaupasta löytyvistä mauista, joissa yhdistyvät karamelli ja suklaa - yhdistelmä, joka päihittää tavallisemman karamelli-vaniljayhdistelmän mennen tullen.

Haluatko lukea lisää SimGuru-esittelyjä? Lue SimGuruRomeon kanssa ja SimGuruJillin haastattelut.

Keskustelu jatkuu! Seuraa meitä Twitterissä ja Instagramissa, tykkää meistä Facebookissa ja tilaa Youtube-kanavamme.

AIHEESEEN LIITTYVÄT UUTISET

Viidet karmeat treffit simien kertomana

The Sims 4
14.2.2018
Hyvää ystävänpäivää! Mikä suloinen juhlapäivä. Se on se päivä vuodesta, jona sydämenmuotoisten sänkyjen kysyntä yllättäen nousee ja koululuokat hohtavat viidessäkymmenessä vaaleanpunaisen sävyssä.

Villiä menoa – The Sims 4 Viidakossa

The Sims 4
13.2.2018
Kaipaatko uutta tutkittavaa? Jotakin eksoottista? Meillä on ilo kertoa toiveesi täyttyvän pian, sillä The Sims 4 Viidakossa* julkaistaan 27. helmikuuta PC:lle ja Macille!

The Sims Mobilen kulisseissa: tiimi tutuksi

The Sims 4
9.2.2018
The Sims Mobile on jo melkein täällä! Sen juhlistamiseksi haluamme esitellä teille kaksi tiimimme jäsentä, jotka ahkeroivat tehdäkseen pelistä mitä mahtavimman.
The Sims 4 PC The Sims 4 konsolille The Sims Mobile The Sims FreePlay PELIT UUTISET TUKI EA KESKUSTELUPALSTAT YHTEYSTIEDOT Työpaikat Suomi United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Mexico Nederland Norge Sverige Portugal 대한민국 台灣 Oikeudelliset huomautukset Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö