PC Konsoli The Sims 4 The Sims Mobile The Sims Freeplay Aloitussivu

The Sims Mobilen kulisseissa: tiimi tutuksi

The Sims Mobile on jo melkein täällä! Sen juhlistamiseksi haluamme esitellä teille kaksi tiimimme jäsentä, jotka ahkeroivat tehdäkseen pelistä mitä mahtavimman. Pelin kulisseissa tapahtuu monenlaista, ja teitä ehkä kiinnostaa tietää, mitä kehittäjät tekevät, miten he vaikuttavat peliin ja mitä he ovat itse innokkaimpia jakamaan pelaajien kanssa. Tervehdys, SimGuruAzure ja SimGuruRiley.

Mikä on tehtävänne The Sims Mobile -tiimissä?

SimGuruAzure: Moi, simmailijat! Minä toimin The Sims Mobilessa sisällöntuottajana. Teen pääasiassa yhteistyötä taiteilijoiden ja suunnittelijoiden kanssa vaatteiden, esineiden ja pelin ominaisuuksien, kuten muotiputiikin, parissa.

SimGuruRiley: Minä autan taidetiimiä tekemään kauniita luomuksia. Autan etsimään virheitä, jos jokin ei toimi, ja leivon silloin tällöin pikkuleipiä.

Tiedämme, että työskentelitte ennen The Sims -pelin PC-version parissa. Millainen on The Sims Mobilen kehitystahti verrattuna The Simsin kehittämiseen?

SimGuruAzure: The Simsin PC-version ja The Sims Mobilen parissa työskentelyssä on paljon samaa, mutta olen todella nauttinut mahdollisuudesta työstää peliä, jolla on ollut aikaa kasvaa ja kehittyä esijulkaisun myötä. Olen kuukausien ajan saanut seurata, miten pelaajat pelaavat peliä, kerännyt heidän palautettaan ja hienosäätänyt ominaisuuksia herättääkseni henkiin hauskan mobiilipelin. Pelaajien mielipiteiden kuuleminen ennen pelin julkaisua maailmalle on ollut erikoisherkkua. En ole koskaan ennen saanut tällaista etuoikeutta, ja se on ehdottomasti ollut parasta tämän pelin tekemisessä.

SimGuruRiley: OMG! Ihan päätöntä. Olemme hurjasti nopeampia! Se on tosi hienoa. Tiimi on pienempi, joten voimme pitää epämuodollisia tapaamisia ongelmien ratkaisemiseksi ja lähteä testaamaan ratkaisuja samana iltapäivänä.

Mitä odotatte, kun peli julkaistaan maailmanlaajuisesti?

SimGuruAzure: Minua kiinnostavat eniten videot simeistä ja kodeista, joita pelaajat ovat tekemillämme esineillä luoneet. Minulla on yleensä mielikuva asioista, joita yhteisö tulee tekemään, mutta silti se onnistuu aina lyömään minut ällikällä! Julkaisupäivänä pyörin kuin väkkärä Twitterissä ja YouTubessa yrittäen etsiä siistiä materiaalia lähetettäväksi tiimin jäsenille, jotta he näkevät, mitä pelaajat saavat aikaan heidän luomuksillaan. Se on meille tärkeää ja hauskaa aikaa, ja tunnemme olevamme lähellä yhteisöä.

SimGuruRiley: Pelaajien mielipiteen kuulemista! Toivon, että pelaajat ihastuvat tuleviin ominaisuuksiin. Olen innoissani, koska pystymme muuttamaan peliä yhteisöllemme ja voimme jatkuvasti täydentää sitä, mitä olemme aiemmin tehneet.

Mikä on ollut kehityksessä yllättävintä tähän mennessä?

SimGuruAzure: Olen yllättynyt tosi paljon siitä, miten nopea liikkeissään tiimi voi olla. Ne, jotka ovat pelanneet peliä esijulkaisusta lähtien tietävät, mitä kaikkea olemme muuttaneet viime kuukausina. Heti kun näemme tilaisuuden parantaa pelikokemusta, alamme työstää ratkaisua. On palkitsevaa pystyä toimimaan niin nopeasti.

SimGuruRiley: Se, miten paljon olemme saaneet aikaan näin lyhyessä ajassa. Riskialttiit toiminnot -ominaisuus oli yksi omista suosikeistani, joita työstin. Se antoi koko joukon haasteita, jollaisia emme olleet ennen kohdanneet. Jotkin niistä olivat tosi kinkkisiä, mutta yhteistyöllä päihitimme ne. Ominaisuuden prototyyppi taisi olla toiminnassa pelissä noin parissa viikossa.

Mitä neuvoja antaisitte niille, jotka haluavat ryhtyä kehittämään mobiilipeliä ensi kertaa?

SimGuruAzure: Minulle tärkein oppimani asia on ollut joustavuus. Pelinkehittäjät viettävät paljon aikaa ominaisuuksien parissa ja kiintyvät niihin; ne ovat vauvojamme! Jos ominaisuus ei kuitenkaan julkaistuna saa vastakaikua pelaajilta tai siitä ei pidetä, sitä on muutettava, varsinkin mobiilipelissä. On siis tärkeää olla omistautunut ja tykätä siitä, mitä tekee, mutta samalla pitää olla valmis päästämään irti ja muuttamaan strategiaa, jos se ei toimi.

SimGuruRiley: Tosi vaikea kysymys. Pelejä on niin monenlaisia, ja tiimissä on niin monenlaisia tehtäviä. Sanoisin varmaankin, että kannattaa keskittyä asioihin, jotka saavat innostumaan, ja yrittää aina työskennellä hyvien tyyppien kanssa. Jotkin urani parhaista hetkistä ovat liittyneet siihen innostukseen, joka minussa on herännyt aina saadessani ratkaistavakseni uuden ongelman, sekä ihmisiin, jotka ovat auttaneet minua haparoidessani hämärässä.

Mikä on lempiruokanne?

SimGuruAzure: Minä rakastan perunoita. Ihan totta. Paistettuja, muussattuja, gratinoituja, uuniperunoita... Perunat ovat herkkua. Myös kakku on hyvää.

SimGuruRiley: Kaikki. Hetkinen, paitsi parsakaali! Ei missään nimessä parsakaali. Jos joutuisin valitsemaan vain yhden, sanoisin pannukakut. Tykkään niistä sellaisenaan, ihan ilman siirappia tai hedelmiä. Teen niitä aamiaiseksi melkein joka lauantai.


Haluatko tietää lisää The Sims Mobile -pelistä? Esirekisteröidy täällä, niin saat tietää ensimmäisten joukossa, kun The Sims Mobile tulee saataville maailmanlaajuisesti. Muista myös seurata meitä YouTubessa, Facebookissa jaTwitterissä sekä osoitteessawww.thesims.com/news, jotta saat tuoreimmat uutiset ja päivitykset. Iloista simmailua!

Aiheeseen liittyvät uutiset

Ranta-alue on saapunut!

21.8.2018
Lue lisää seikkailemisesta The Sims Mobile -pelissä.

Tutustu maksuttomaan Karibia-päivitykseen

The Sims 4
16.8.2018
Pääartisti Cheyenne kertoo hieman sisäpiirin tietoja.

Uudistamme The Sims 4 Gallerian haun helpottamiseksi

The Sims 4
1.8.2018
Lempirakennelmat löytyvät pian entistäkin helpommin!
The Sims 4 PC The Sims 4 konsolille The Sims Mobile The Sims FreePlay facebook twitter youtube PELIT UUTISET TUKI EA KESKUSTELUPALSTAT YHTEYSTIEDOT Työpaikat Suomi United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Mexico Nederland Norge Sverige Portugal 대한민국 台灣 Oikeudelliset huomautukset Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö