Aloitussivu

Päähänpistot, Tavoitteett Ja Päätavoitteet: Pikaopas

2014-10-24
SimGuru Grant

Hei, The Sims -fanit!

Me rakennamme isoja pelejä, joissa on paljon tehtävää. The Sims 4 -pelissä on VALTAVASTI sellaista sisältöä, josta ette ehkä tietäisi mitään, jos emme kertoisi siitä. Yksi tapa, jolla voimme vihjata sisällöstä, on tavoitejärjestelmämme, johon sisältyvät päähänpistot ja tavoitteet. Nämä tavoitteet johdattavat teidät sisällön pariin ja palkitsevat teidät mukavasti esimerkiksi strategianne, asetustenne tai pelin tarinan muuttamisesta.

Nappasin tänään pelistä muutamia kuvia, joiden avulla voin esitellä asioita, joita ette ehkä ole huomanneet.

Päähänpistot

Käskin simiäni menemään virkistävään suihkuun. Suihku sai hänet energiseksi. Simeillä on aina kaksi peruspäähänpistoa, jotka ovat ne pienet pilvet heidän muotokuvansa yläpuolella. Jos simin tunnetila on mikä tahansa muu kuin "Hyvillä mielin", joka on neutraali tunnetila, he saavat tunnetilaan liittyvän päähänpiston. Tämä päähänpisto on vasemmalla puolella ja se perustuu simin nykyiseen tunnetilaan.

Tunnetilaan liittyvät päähänpistot ohjaavat aina sellaiseen sisältöön, jota voit hyödyntää ollessasi kyseissä tunnetilassa tai jonka avulla voit korjata nykyisen tunnetilasi. Jos simisi on esimerkiksi surullinen, voit saada päähänpistoksi mennä kastelemaan puutarhasi kasveja kyyneleilläsi.

Jos viet hiiren kohdistimen päähänpiston päälle, saat lisätietoa kyseisestä päähänpistosta. Tiedoista löytyvät nimi, päähänpiston aiheuttaja (tunnetila, piirre tai tavoite), kuinka paljon tyytyväisyyspisteitä päähänpiston toteuttamisesta saa (kerron siitä pian lisää) sekä yksityiskohtainen selitys. Näettekö pienen punaisen X:n? Jos ette joskus halua toteuttaa päähänpistoa, tai haluatte tilalle uuden, napsauttakaa vain X:ää, niin päähänpisto katoaa.

 

Tavoitteet

Tarkastellaanpas hetki tavoitteita. Napsauttakaa isoa tähtikuvaketta oikeassa alakulmassa. Siitä näette, mikä on nykyinen tavoitteenne, mikä on tyytyväisyystasonne sekä mitkä ovat merkkipaalunne nykyiset tavoitteet. Löydätte myös painikkeet, joilla voitte vaihtaa tavoitteenne tai ostaa palkintoja.

Jos viette hiiren kohdistimen ison kultaisen kuusikulmion kohdalle, näette nykyisen merkkipaalunne sekä palkintopiirteen, jonka saatte, jos saavutatte tavoitteenne.

Jos viette hiiren kohdistimen tavoitteidenne päälle, näette yksityiskohtaista tietoa siitä, kuinka saavutatte tavoitteenne ja kuinka paljon tyytyväisyyspisteitä saatte niistä.

Tavoitteiden vaihtaminen

Alkaako nykyinen tavoite kyllästyttää? Tekisikö muutos poikaa? Tavoitteen voi vaihtaa menettämättä kehitystä siinä. Napsauttakaa ensin tähtipainiketta paneelin oikeassa reunassa, jolloin aukeaa uusi valikko. Uudesta valikosta voitte napsauttaa muita tavoitteita ja katsoa, miten ne saavutetaan, sekä nuuskia muutenkin ympäriinsä.

Muistakaa kuitenkin, että voitte saada bonuspiirteen AINOSTAAN siitä tavoitteesta, jonka asetitte siminluonnin alussa. Joten jos aloititte lupsakkana kalastajana, mutta vaihdatte luovuuteen, pidätte kuitenkin alkuperäisen bonuspiirteen. Voitte silti saada makeita palkintopiirteitä, jos saavutatte kaikki tavoitteenne, joten kannattaa kokeilla kaikkea.

Kehitys

Kun olette maailmalla ja lähestytte nykyisen tavoitteenne suorittamista, oikeassa alakulmassa näkyy pieni työkaluvihje, jonka tarkoitus on vain sanoa: "Hei! Hyvää työtä, homma edistyy."

Nyt kun olette toteuttaneet päähänpistojanne ja suorittaneet tavoitteitanne, olette saaneet kerättyä paljon tyytyväisyyspisteitä. On siis aika käyttää pisteet!

Napsauttakaa pientä lahjapakettikuvaketta tavoitepaneelinne oikealla puolella, jolloin tavoitepalkintokauppa aukeaa. Kaupasta voitte ostaa jännäjuomia, jotka muuttavat simienne painoa tai nykyistä mielentilaa. Omat suosikkini ovat kuitenkin pysyvät piirteet. Ne ovat HYVIN voimakkaita ja avaavat todella hienoja juttuja. Niiden avulla voit muuttaa tarinankerrontaasi tai pelistrategiaasi. Kokeilkaa, yhdistelkää ja selvittäkää, kuinka monta palkintoa saatte hankittua ennen sitä kohtalokasta päivää, jolloin viikatemies korjaa siminne mukaansa.

Muistakaa, että jos haluatte joskus tarkastella piirteitänne, napsauttakaa piirrepainiketta.

Ei minulla taida olla muuta sanottavaa tähän hätään. Onko teillä kysymyksiä päähänpistoista tai tavoitteista? Kysykää minulta Twitterissä: @SimGuruGrant. Nyt voitte palata takaisin normaalin ohjelmiston pariin.

AIHEESEEN LIITTYVÄT UUTISET

Viidakon viisi salaisuutta

The Sims 4
23.2.2018
Tervetuloa viidakkoon. . . tai siis tähän viidakkoblogiin! Uudessa The Sims™ 4 Viidakossa Game Packissä* simejä odottaa seuraavalla lomalla vehreä, vaarallinen ja villi trooppinen viidakko.

SimGuru esittäytyy

The Sims 4
23.2.2018
SimGuruGill on The Sims Mobilen luova johtaja.

Viidakossa: päiväretkellä

The Sims 4
20.2.2018
Hei vaan, Sims-fanit! The Sims™ 4 Viidakossa* ilmestyy 27. helmikuuta liaaneissa heiluen. Tämä Game Pack tutustuttaa simit aivan uuteen kulttuurikohteeseen: Selvadoradaan.
The Sims 4 PC The Sims 4 konsolille The Sims Mobile The Sims FreePlay PELIT UUTISET TUKI EA KESKUSTELUPALSTAT YHTEYSTIEDOT Työpaikat Suomi United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Mexico Nederland Norge Sverige Portugal 대한민국 台灣 Oikeudelliset huomautukset Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö