Päivitettyjä tietoja Visceralin Star Wars -projektista

Muutos yhteen tulevista peleistämme.

Julkaissut Patrick Söderlund

 

Alamme kehittyy nopeammin ja dramaattisemmin kuin koskaan ennen. Pelit, joita haluamme pelata ja joiden parissa haluamme viettää aikaa, kokemukset, joita haluamme olevan kyseisissä peleissä, ja tapa, jolla pelaamme... kaikki nämä muuttuvat jatkuvasti. Niin muuttuu myös tapa, jolla pelejä tehdään. Tässä nopeasti liikkuvassa tilassa olemme aina keskittyneet luomaan kokemuksia, joita pelaajamme haluavat pelata. Tänään se merkitsee sitä, että teemme merkittävän muutoksen yhteen tulevista peleistämme.

Visceral-studiomme on kehittänyt toimintaseikkailupeliä, joka sijoittuu Star Wars -universumiin. Nykyisessä muodossaan siitä oli tulossa tarinapohjainen, lineaarinen seikkailupeli. Olemme testanneet pelin konseptia pelaajilla koko kehitysprosessin ajan, kuunnelleet palautetta siitä, mitä ja miten he haluavat pelata, ja seuranneet markkinoiden merkittäviä muutoksia tarkasti. On käynyt selväksi, että meidän oli muutettava suunnittelua, jotta pystyisimme toimittamaan kokemuksen, johon pelaajat haluaisivat palata ja josta he nauttisivat vielä pitkään. Säilytämme upean grafiikan sekä autenttisuuden Star Wars -universumissa ja keskitymme herättämään Star Wars -tarinan eloon. Mikä tärkeintä, teemme pelistä entistä laajemman kokemuksen, joka mahdollistaa paremman vaihtelun ja pelaajan hallinnan. Hyödynnämme tähän Frostbite-pelimoottorimme ominaisuuksia ja uusimme pelin keskeisiä elementtejä, jotta voimme antaa pelaajille Star Wars -seikkailun, joka on entistä syvempi ja laajempi tutkia.

Tämän tekeminen johtaa muutamiin muihin muutoksiin:

Kehitystiimi EA Worldwide Studiosilta ottaa tämän pelin kehityksen hallintaansa, ja sitä johtaa projektin parissa jo työskennellyt tiimi EA Vancouverilta. Visceral-studiomme lopettaa toimintansa ja suljetaan, ja olemme parhaillaan siirtämässä mahdollisimman monia tiimin jäseniä muihin projekteihin ja tiimeihin EA:lla.

Viimeisenä asiana, olimme alun perin odottaneet, että tämä peli julkaistaan tilivuoden 2019 lopussa, mutta julkistamme uuden aikataulun tulevaisuudessa.

Star Wars -pelien herättäminen eloon kaikille intohimoisille faneille kannustaa meitä pelintekijöinä. Se on innoittanut meitä toimittamaan valtavan uuden Star Wars Battlefront II -kokemuksen, joka julkaistaan vain muutaman viikon päästä. Se tukee reaaliaikaista palveluamme Star Wars Galaxy of Heroes -pelissä. Pelien tekeminen mahtavassa Star Wars -universumissa on todellinen unelma todella monelle meistä EA:lla, ja meillä on lukuisia uusia kokemuksia tulossa pelaajille jokaisella alustalla. Haluamme käyttää tarpeeksi aikaa tehdäksemme jokaisesta pelistä oikeanlaisen, ainutlaatuisen ja upean.

Vastaamme mielellänne kysymyksiinne ja kerromme lisää suunnitelmistamme ja aikataulustamme tälle uudelle Star Wars -kokemukselle tulevina kuukausina.

AIHEESEEN LIITTYVÄT UUTISET

Omin sanoin: Lacy Rohre

Electronic Arts Inc.
8.12.2017
Tapasimme EA-tuen sisällöstä ja viestinnästä vastaavan johtajan Lacy Rohren

10 parasta tärppiä gamescomiin

Electronic Arts Inc.
8.12.2017
Valmistaudu gamescomiin – tässä on luettelo EA:n parhaasta tarjonnasta tämän vuoden tapahtumassa.

20 kysymystä Janina Gavankarin kanssa

Electronic Arts Inc.
15.11.2017