EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Inklusiivisuus ja monimuotoisuus Sosiaalinen vaikutus Ihmiset ja kulttuuri Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Inklusiivisuus ja monimuotoisuus Sosiaalinen vaikutus Ihmiset ja kulttuuri Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Päivitettyjä tietoja Visceralin Star Wars -projektista

Muutos yhteen tulevista peleistämme.

Julkaissut Patrick Söderlund

 

Alamme kehittyy nopeammin ja dramaattisemmin kuin koskaan ennen. Pelit, joita haluamme pelata ja joiden parissa haluamme viettää aikaa, kokemukset, joita haluamme olevan kyseisissä peleissä, ja tapa, jolla pelaamme... kaikki nämä muuttuvat jatkuvasti. Niin muuttuu myös tapa, jolla pelejä tehdään. Tässä nopeasti liikkuvassa tilassa olemme aina keskittyneet luomaan kokemuksia, joita pelaajamme haluavat pelata. Tänään se merkitsee sitä, että teemme merkittävän muutoksen yhteen tulevista peleistämme.

Visceral-studiomme on kehittänyt toimintaseikkailupeliä, joka sijoittuu Star Wars -universumiin. Nykyisessä muodossaan siitä oli tulossa tarinapohjainen, lineaarinen seikkailupeli. Olemme testanneet pelin konseptia pelaajilla koko kehitysprosessin ajan, kuunnelleet palautetta siitä, mitä ja miten he haluavat pelata, ja seuranneet markkinoiden merkittäviä muutoksia tarkasti. On käynyt selväksi, että meidän oli muutettava suunnittelua, jotta pystyisimme toimittamaan kokemuksen, johon pelaajat haluaisivat palata ja josta he nauttisivat vielä pitkään. Säilytämme upean grafiikan sekä autenttisuuden Star Wars -universumissa ja keskitymme herättämään Star Wars -tarinan eloon. Mikä tärkeintä, teemme pelistä entistä laajemman kokemuksen, joka mahdollistaa paremman vaihtelun ja pelaajan hallinnan. Hyödynnämme tähän Frostbite-pelimoottorimme ominaisuuksia ja uusimme pelin keskeisiä elementtejä, jotta voimme antaa pelaajille Star Wars -seikkailun, joka on entistä syvempi ja laajempi tutkia.

Tämän tekeminen johtaa muutamiin muihin muutoksiin:

Kehitystiimi EA Worldwide Studiosilta ottaa tämän pelin kehityksen hallintaansa, ja sitä johtaa projektin parissa jo työskennellyt tiimi EA Vancouverilta. Visceral-studiomme lopettaa toimintansa ja suljetaan, ja olemme parhaillaan siirtämässä mahdollisimman monia tiimin jäseniä muihin projekteihin ja tiimeihin EA:lla.

Viimeisenä asiana, olimme alun perin odottaneet, että tämä peli julkaistaan tilivuoden 2019 lopussa, mutta julkistamme uuden aikataulun tulevaisuudessa.

Star Wars -pelien herättäminen eloon kaikille intohimoisille faneille kannustaa meitä pelintekijöinä. Se on innoittanut meitä toimittamaan valtavan uuden Star Wars Battlefront II -kokemuksen, joka julkaistaan vain muutaman viikon päästä. Se tukee reaaliaikaista palveluamme Star Wars Galaxy of Heroes -pelissä. Pelien tekeminen mahtavassa Star Wars -universumissa on todellinen unelma todella monelle meistä EA:lla, ja meillä on lukuisia uusia kokemuksia tulossa pelaajille jokaisella alustalla. Haluamme käyttää tarpeeksi aikaa tehdäksemme jokaisesta pelistä oikeanlaisen, ainutlaatuisen ja upean.

Vastaamme mielellänne kysymyksiinne ja kerromme lisää suunnitelmistamme ja aikataulustamme tälle uudelle Star Wars -kokemukselle tulevina kuukausina.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Game Changer: EA:n työntekijän luoma mullistava pelien päivittämisen teknol…

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
EA:n Hans van Veenendaal on luonut mullistavan pelien päivittämisen teknologian, joka lyhentää päivitysaikoja, säästää kustannuksia ja tukee kestävyyttä.

Kate Kelloggin matka pelaamisen evoluution johtamisessa Electronic Artsilla

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Kate Kelloggin matkalla EA Studiosin operatiivisena johtajana tutustumme hänen johtajuuspolkuunsa, yhteistyötyyliinsä ja visioonsa pelaamisen tulevaisuudesta.

Upouusi EA app Macille

Electronic Arts Inc.
26.3.2024
Upouusi EA app Macille korvaa Originin ensisijaisena Mac-alustanamme.