Battlefield Labs nostaa Battlefield 6 -pelin uudelle tasolle.
Tutustu, miten pelaajapalautteen ja kehittäjien yhteistyön avulla muovataan Battlefield 6:n tulevaisuutta – peli julkaistaan 10. lokakuuta.
3. lokakuuta 2025


Ympäri maailmaa – Tukholmasta Guildfordiin, Vancouverista Los Angelesiin – luovat huipputiimit ja yli 20 vuoden Battlefield-kokemus yhdistyivät yhden tavoitteen eteen: luoda seuraava suuri luku Battlefieldin tarinaan. Taiteilijat, insinöörit, suunnittelijat ja tarinankertojat yhdistivät voimansa Battlefield Studiosin lipun alla – heitä yhdistää yhteinen intohimo luoda sarjan kunnianhimoisin ja räjähtävin osa koskaan.
Tälle matkalle mukaan liittyivät myös uskollisimmat pelaajamme ja fanimme, jotka kutsuttiin mukaan Battlefield Labsin kautta – sarjan mittakaavassa ennennäkemättömän kunnianhimoiseen yhteistyöhön yhteisön kanssa – auttamaan pelin testaamisessa, hiomisessa ja viimeistelyssä kehittäjien rinnalla.
Entä tulokset? Mullistava yhteistyö, joka on vienyt pelin räjähtävyyden, mukaansatempaavuuden ja jännittävyyden uudelle tasolle – ja jonka kaikki pääsevät kokemaan, kun Battlefield 6 julkaistaan 10. lokakuuta.
"Yhteisön palaute Battlefield Labsin kautta on tämän pelin menestyksen ytimessä… Se on paras tapa kehittää peliä rohkeasti rajoja rikkoen, mutta samalla varmistaa, etteivät asiat mene rikki prosessin aikana."
Battlefield-sarjan kaikkien aikojen kunnianhimoisin yhteisökehityshanke
Battlefield Labsia ehdottaessaan Senior Producer David Sirland halusi viedä edellisten pelien testausympäristön uudelle tasolle – hän kuvitteli yhteistyöpajan, jossa fanien intohimo ja kehittäjien asiantuntemus yhdistyvät tavalla, jota kumpikaan ei voisi yksin saavuttaa.
Tuo visio muuttui eläväksi ja kukoistavaksi todellisuudeksi, kun Battlefield Labs käynnistettiin tämän vuoden helmikuussa. Satojen tuhansien ilmoittautumisien myötä joukko pelaajia ja luojia kokoontui muovaamaan Battlefield 6 -peliä yhdessä.
"Yhteisön palaute Battlefield Labsin kautta on tämän pelin menestyksen ytimessä – ja toivon, että se jatkuu kaikkiin tulevaisuuden projekteihimme", David sanoi. "Se on paras tapa kehittää peliä rohkeasti rajoja rikkoen, mutta samalla varmistaa, etteivät asiat mene rikki prosessin aikana. Uudistuksia tehdessämme luotamme pelaajien palautteeseen siitä, mikä toimii ja mikä ei, jotta voimme kehittää ja parantaa peliä. Samaan aikaan meillä on meidän oma luova visiomme, joten käymme jatkuvaa vuoropuhelua yhteisön kanssa. Olemme tästä yhteydestä valtavan kiitollisia, koska ilman sitä emme voisi tietää, miten hyvin pelin kaikki eri osa-alueet muodostavat toimivan kokonaisuuden.
Ohjelma osoitti potentiaalinsa jo varhain, kun kehitystiimi keskusteli aselaitteistoista. Alun perin kehitystiimi suosi avoimia asesarjoja beetavaiheessa, mutta vahvan yhteisöpalautteen myötä pelaajille tarjottiin lopulta enemmän vaihtoehtoja.
"Pelaajat viestivät meille hyvin selvästi, että he halusivat suljetut asesarjat, kuten Battlefield 4:ssä ja Battlefield 3:ssa," Sirland sanoi. "Siksi nopeutimme tuota muutosta ja teimme siitä osan avointa beetaa paljon aiemmin kuin alun perin suunniteltiin. Tuo palaute nopeutti prosessia merkittävästi ja vahvisti, että olimme oikealla tiellä.
Suljettujen ja avointen asejärjestelmien lisäksi palaute auttoi tiimiä testaamaan suorituskykyä laajasti monilla erilaisilla laitteilla (PC:llä ja konsoleilla), joissa on erilaisia teknisiä ominaisuuksia, jotta huipputason suorituskyky voitiin varmistaa. Se auttoi myös testaamaan ja hiomaan pelikohtaisia ominaisuuksia, kuten Tactical Destructionia, hahmoluokkien kykyjä sekä kaatuneeseen liittolaiseen liittyviä toimintoja Ja saamaan palautetta pelillisesti tärkeistä hetkistä, kuten aseiden käsittelystä ja liikkumisesta.
Tämä muutos – muiden joukossa – vahvisti kehitystiimille Battlefield Labs -ohjelman onnistumisen ja merkityksen. He eivät ainoastaan olleet yhteydessä pelaajayhteisöön ja faneihin sekä tehneet yhteistyötä heidän kanssaan, vaan myös paransivat jo ennestään maailmanluokan tuotetta – yhdessä.

"Uskon, että Battlefield Labs voi kehittyä osaksi luonnollista kehitysprosessiamme. Koska se ei vain auta meitä ymmärtämään paremmin tekemiämme muutoksia – se on myös keskeisessä roolissa sen varmistamisessa, että päivityksemme ovat vakaat ja toimivat hyvin."
Kehittäjien ja yhteisöjen välisten suhteiden kehitys
Battlefield Labs on osoittanut menestyksensä. Nyt Sirland toivoo, että se toimii myös jatkossa tiimin tukipilarina.
"Uskon, että Battlefield Labs voi kehittyä osaksi luonnollista kehitysprosessiamme", David sanoi. "Koska se ei vain auta meitä ymmärtämään paremmin tekemiämme muutoksia – se on myös keskeisessä roolissa sen varmistamisessa, että päivityksemme ovat vakaat ja toimivat hyvin."
"Se voisi olla niinkin yksinkertaista kuin lähettää viesti Labs-yhteisölle Discordissa: 'Meillä on uusi pelitila valmiina, tulkaa testaamaan sitä tunnin päästä.' Tällainen iterointinopeus olisi valtavan merkittävää sekä kehittäjille että pelaajille", David lisää.
Pitkäaikainen sitoutuminen Battlefield 6 -peliin tarkoittaa myös tasaista uuden sisällön virtaa – karttoja, pelimuotoja ja paljon muuta. Labs tarjoaa täydellisen koekentän, jossa voidaan varmistaa, että jokainen lisäys vahvistaa peliä entisestään.

"Koe täysimittainen sodankäynti 10. lokakuuta."
Odotus on melkein ohi
Battlefield 6 on melkein täällä, ja lähtölaskenta kohti 10. lokakuuta on virallisesti käynnissä!
Mullistavan pelattavuuden, tehokkaiden yhteisölähtöisten ominaisuuksien ja eeppisten taisteluiden lupauksen myötä tämä julkaisu merkitsee jännittävää uutta lukua Battlefield-faneille kaikkialla.
Olitpa sitten liittymässä taisteluun ensimmäistä kertaa tai palaamassa eturintamalle, valmistaudu kokemaan intensiteetti, innovaatio ja unohtumattomat hetket, jotka vain Battlefield voi tarjota.
Valmistaudu seuraavaan kehitysaskeleeseen – hyppää mukaan, tee historiaa ja tavataan taistelukentällä!
Tutustu muihin upeisiin EA-tarinoihin osoitteessa ea.com/fi-fi/news.
