Uutiset FIFA 20 Apex Legends Star Wars Jedi: Fallen Order™ The Sims 4 Battlefield V Anthem Sea Of Solitude Electronic Arts – Aloitussivu Electronic Arts – Aloitussivu Selaa pelejä Kirjasto Ilmaispelit Tee ostoksia Originissa Tietoa EA:sta Uutiset Studiot Työpaikat Ohje Keskustelupalstat Pelit Ilmaispelit Tee ostoksia Originissa Tietoja Ohje Keskustelupalstat Uutiskirje Liity EA Accessiin Liity Origin Accessiin

Kurkistus SimCity BuildIt Regionsin kehittämisen kulissien taakse

Kehitysjohtaja Inka Vikman kertoo SimCity BuildItin laajentamisesta uusiin upeisiin maisemiin

Konseptista kuvaruudulle

Uusin SimCity™ BuildIt -päivitys, Regions, sisältää kolme uutta jännittävää karttaa, joiden avulla rakentajat voivat tehdä kaupungistaan kokonaisen maailman!

Kehitysjohtaja Inka Vikman kertoo kehitysprosessista ja valaisee, miksi tiimi halusi luoda Regions-päivityksen. 

Hei, Inka! Voisitko kertoa työstäsi SimCity BuildItin parissa?

Hei! Olen Inka, SimCity BuildItin kehitysjohtaja.

Työskentelen Helsingissä Tracktwenty-studiolla yhdessä lahjakkaan graafikko-, kehittäjä- ja suunnittelijatiimin kanssa.

Studiomme on viimeiset viisi vuotta kehittänyt tätä upeaa peliä seuraavalle tasolle.

Vastaan tiimini kanssa uusien hauskojen kokemusten tuomisesta pelaajille ja niiden rakentamisesta.

Miten tiimi päätyi laajentamaan peliä ja kehittämään SimCity BuildIt Regions -päivityksen?

Pelaajayhteisön suurin toive on ollut "lisää maata" – ja teitä on kuunneltu!

Halusimme kuitenkin ylittää pelaajien odotukset ja tarjota jotain todella uutta ja innostavaa. Sen takia tarjoamme kolme uutta karttaa uusine sisältöineen.

Millaisia uudistuksia uudet kartat tuovat pelattavuuteen?

Halusimme laajentaa rakentajien matkaa, lisätä uusia pulmia ja laajentaa peliä uusiin upeisiin maisemiin.

Kohtasiko kehitystiimi haasteita uusien karttojen luomisessa?

Regions on yksi kehitystiimin kaikkien aikojen suosikkipäivityksistä, joten kaikki olivat todella motivoituneita sen tekemiseen. Aika oli oikea, ja olimme innoissamme päästessämme luomaan jotain täysin uutta pelaajillemme – emme malttaneet lopettaa sen pelaamista itsekään!

Varhaisia karttakonsepteja

Millaista kokeilu- tai tutkimustyötä tiimi teki Regionsin varhaisten versioiden luomisessa?

Keskustelin visiosta teknisen johtajamme kanssa, ja hän innostui siitä niin paljon, että Regionsin ensimmäinen prototyyppi luotiin heti seuraavana päivänä! Graafikkotiimimme kokeili suunnittelijoiden kanssa erilaisia visuaalisia tyylejä ja loi useita vaihtoehtoja, joista päätimme, mitkä toteutamme. Aiemmat tutkimukset olivat osoittaneet, että pelaajamme kaipasivat ympäristöystävällisiä kaupunkeja, enemmän rantoja ja enemmän vaihtelua asuinalueissa. Pelaajamme rakastavat luontoa, ja mielestämme Kalkkikivijyrkänteet on pelin historian kaunein kartta!

Pelaajayhteisön suurin toive on ollut “lisää maata” – ja teitä on kuunneltu!

Voitko kertoa hieman lisää kehitysprosessista suunnittelun näkökulmasta?

Antanas Gudonis (päägraafikko): Kun olimme lyöneet uusien karttojen teemat lukkoon, loimme niistä nopeasti 3D-konseptit, jotta pystyimme kokeilemaan erilaisia värejä, perusmaamerkkejä ja asetelmia.

Seuraavaksi kehitimme kullekin kartalle rakennusalueiden ruudukot, joiden perusteella loimme ympäröivien maisemien 3D-mallit.

Kun olimme tyytyväisiä ympäröivään maastoon, lisäilimme yksityiskohtia, kuten kiviä ja puita, jotta kartoista saatiin eloisampia.

Kehitysprosessin loppuvaiheessa hienosäädimme värejä ja lisäsimme lintuja, pilviä ja erilaisia efektejä.

Kolmen uuden kartan kehitysprosessin aikanakin teimme vielä monia muutoksia. Yritimme saada rakennettavien alueiden väliset maastot näyttämään luonnollisilta, saada kamerakulmat toimimaan kunnolla ja löytää oikean määrän yksityiskohtia mobiilialustojen rajoitteet huomioon ottaen.

Kehitysvaiheen konseptitaidetta

Millaisia uusia ominaisuuksia pelaajat pääsevät kokemaan Kaktuskanjonissa, Vihreässä laaksossa ja Kalkkikivijyrkänteillä, ja miten alueet eroavat toisistaan?

Vihreä laakso sisältää kolme rakennettavaa pelialuetta, joista yksi sijaitsee saarella, jossa on kaksi uimarantaa! Tämä kartta tarjoaa asukkaille kestäviä asumismahdollisuuksia, sillä pelaajat voivat rakentaa taloja, joissa on urbaaneja kattopuutarhoja. Pelaajat voivat tarjota asukkailleen luomuruokatorin palveluita ja valita entistä ympäristöystävällisempiä valmistusmahdollisuuksia!

Vihreän laakson kartta

Kaktuskanjonissa on kauniin punaista kanjonitunnelmaa. Siellä asukkaat pääsevät käyttämään huoltoasemia ja valmistamaan öljyn avulla esimerkiksi autonrenkaita.

Kaktuskanjonin kartta

Kalkkikivijyrkänteet on upea, kaunis kartta, jossa on uudenlaista vehreyttä, luontoa ja jokia. Kontrasti urbaanin kaupungin kanssa herättää kartan toden teolla henkiin. Niille, jotka haluavat kasvattaa väkilukua, tämä kartta tarjoaa hauskan haasteen: kaupungin kartta on H-kirjaimen muotoinen. 

Kalkkikivijyrkänteiden kartta

Uusien karttojen lisäksi pelaajat saavat uusia tehtäviä Pormestarien kilpailuun uusien karttojen avaamisen yhteydessä. Myös kauppapääkonttori on käytettävissä kaikilla uusilla kartoilla. 

Haluaisitko vielä lisätä jotain Regionsin kehitysprosessista?

Uuden sisällön luominen toi taas mieleen ajan, jolloin kehitimme itse peliä.

Uusien karttojen suunnittelussa tuli vastaan uudenlaisia luovia ongelmia, mutta halusimmekin haastaa itsemme ottamalla riskejä uusien karttojen kehittämisessä. Ja se kannatti! Haluamme tehdä tulevaisuudessakin lisää uusia karttoja, sillä niitä on hauska sekä kehittää että pelata.

Toivottavasti tykkäätte Regionsista ja kerrotte, mitä haluaisitte nähdä seuraavaksi!

______________________

Tutustu kaikkiin kolmeen uuteen karttaan SimCity BuildItin alueilla!

Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja Instagramissa ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Pelaa Anthemia nyt EA Accessin tai Origin Accessin kautta

Electronic Arts Inc.
12.9.2019
Anthem on nyt The Vaultissa – tilaajat pääsevät vetämään puvun niskaan ja kohtaamaan Cataclysmin ennen kuin aika loppuu!

Origin Access -pelipäivitykset – syyskuu 2019

Electronic Arts Inc.
12.9.2019
FIFA 20, Anthem, Vambrace: Cold Soul ja monia muita tulossa The Vaultiin syyskuussa 2019.

Terveitä yhteisöjä rakentamassa: gamescomin pelaajaneuvosto

Electronic Arts Inc.
10.9.2019
Terveiden yhteisöjen pelaajaneuvosto perustettu | Ensimmäinen yhteisökokoontuminen gamescomissa
Johtajat Lehdistö Sijoittajat Pelitestaus Origin Access -päivitykset Verkkopalvelupäivitykset facebook twitter youtube instagram twitch Selaa pelejä Tietoja Tuki Tee ostoksia Originissa United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Lakiosasto Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö (tietosuojaoikeudet)