Esittelyssä toinen EA Originals -pelimme: Sea of Solitude
Sea of Solituden on kehittänyt Cornelia Geppert intohimoisen tiiminsä kanssa Jo-Mei Gamesissa Berliinissä.
Kirjoittanut Patrick Söderlund, Electronic Artsin varatoimitusjohtaja
Viime kesäkuussa käynnistimme EA Originals -ohjelmamme, jonka kautta julkaisemme uusia erityisiä pienten kehitystiimien luomia pelejä miljoonien pelaajien saataville. Tänään minulla on ilo esitellä toinen EA Originals -pelimme: Sea of Solitude. Sea of Solituden on kehittänyt Cornelia Geppert intohimoisen tiiminsä kanssa Jo-Mei Gamesissa Berliinissä.
Kuten monet teistä, sain ensikatsaukseni Sea of Solitudeen viime vuonna. Pelin kuvituksen intensiteetti ja pelin päähahmo Kayn maailman tunteikkuus tekivät minuun suuren vaikutuksen. Pelissä pääsemme seuraamaan Kayn matkaa ja näkemään, kun hän oivaltaa, että hänen suurimpia vihollisiaan eivät ole ne, joita hän kohtaa tutkiessaan Sea of Solitudea, vaan jokin sitäkin vaarallisempi. Pelin yhdistelmä kauneutta ja raakuutta on minulle täysin ennenkokematonta.
Kuten ensimmäinen EA Originals -pelimme Fe, myös Sea of Solitude edustaa sitä pelien olemusta, jonka haluamme pelaajiemme kokevan EA Originals -ohjelman kautta. Kunnioitamme alamme upeiden pelintekijöiden intohimoa ja lahjakkuutta ja päästämme heidät tuomaan ainutlaatuisia ja ikimuistoisia tarinoitaan koko maailman nähtäväksi. Usein kokemus syntyy pelin tarinasta, mutta joskus vaikutuksen tekee pelissä nähtävien henkilöhahmojen tarinat. Sea of Solituden tapauksessa kyse on molemmista – tarina on hyvin henkilövetoinen ja inhimillinen, ja siihen sisältyy voimakas ja tunteita herättävä tarina. Jo-Mein oli saatava kertoa se, ja minä olin täysin samaa mieltä.
Pelin käsikirjoittaja ja luova johtaja Cornelia Geppert kertoo omin sanoin:
”Sea of Solitude on ylivoimaisesti taiteellisin ja henkilökohtaisin projekti, jonka olen ikinä luonut. Toisinaan on hyvin haastavaa sukeltaa syvälle omiin tunteisiin kuten pelkoihin, kaipuuseen ja vihaan, mutta samalla on hyvin tyydyttävää ilmaista juuri näitä tunteita taiteen kautta.”
Teemme EA Originals -ohjelman puitteissa yhteistyötä Cornelian ja hänen Jo-Mei-tiiminsä kanssa pelin koko kehitys- ja julkaisuprosessin ajan. En malttaisi odottaa, että pääsen kertomaan lisää Sea of Solitudesta kumppaniemme kanssa Jo-Meissä tulevina kuukausina.
EA Originals -ohjelman julkistus
Tänään EA PLAY -tapahtumassa minulla oli ilo julkistaa EA Originals -ohjelma ja tarjota ensinäkymä uusiin upeisiin peleihin, joita tuomme teille kaikille.
Electronic Arts ja Coldwood Interactive laajentavat kumppanuuttaan
Me EA:lla rakastamme yhteistyötä luovien ja intohimoisten kehitystiimien kanssa omilla studioillamme sekä kumppanistudioillamme.