Uutiset FIFA 20 Apex Legends Star Wars Jedi: Fallen Order™ The Sims 4 Battlefield V Anthem Sea Of Solitude Electronic Arts – Aloitussivu Electronic Arts – Aloitussivu Selaa pelejä Kirjasto Ilmaispelit Tee ostoksia Originissa Tietoa EA:sta Uutiset Studiot Työpaikat Ohje Keskustelupalstat Pelit Ilmaispelit Tee ostoksia Originissa Tietoja Ohje Keskustelupalstat Uutiskirje Liity EA Accessiin Liity Origin Accessiin

FIFA 19 – The Journey: Championsin luominen

Tuottaja ja EA SPORTSin luova johtaja Matt Prior kertoo The Journey -trilogian viimeisestä osasta

FIFA 19 -tuottaja ja EA SPORTS™:in luova johtaja Matt Prior kertoo The Journey -trilogian luomisesta ja UEFA Champions Leaguen* lisäämisestä The Journey: Championsiin – autenttisuudesta, pelaajavalinnoista, tarinankerronnasta ja luovista haasteista.

The Journey -trilogiasta nähdään FIFA 19 -pelissä viimeinen osa. Mitä onnistuneeseen trilogiaan mielestäsi vaaditaan?

Tekijöitä on monia. Halusimme luoda kiehtovan tarinan, jonka hahmot kehittyvät mielenkiintoisilla ja odottamattomilla tavoilla ja joka tarjoaa riittävästi pelillisiä valintoja ja mekaniikkoja, joilla pelaaja voi vaikuttaa tarinan etenemiseen.

Tavoitteemme oli luoda kokemus, josta voi nauttia erikseen ja jonka pelaamiseen ja ymmärtämiseen ei välttämättä vaadita The Journeyn ensimmäisen ja toisen osan tuntemista. En usko, että pelaajat osasivat odottaa, mihin suuntaan The Journey 2 vei tarinaa ensimmäisen osan jälkeen, mikä oli keskeistä tarinan mielenkiinnon säilyttämisessä. Saman elementin säilyttäminen The Journey: Championsissa varmisti, että koko trilogiasta tulee onnistunut.

 

Miten kaikki oikeaan jalkapalloon liittyvä draama innoitti The Journey: Championsia?

FIFA-peleissä keskeisintä on autenttisuus, eikä The Journey poikkea tästä. Yksi ensimmäisistä asioista, mitä teimme, oli oikean jalkapallomaailman tarkasteleminen: tutkimme draamaa, tarinoita ja tietysti sosiaalista mediaa. Kaikki tämä liittyy lajiin.

Kehitystiimissä on myös muutama entinen ammattijalkapalloilija, ja lisäksi käytimme käsikirjoituskonsultteja, jotka tietävät kuningaslajista kaiken mahdollisen, niin kentältä kuin sen ulkopuoleltakin.

Voisitko kertoa hieman lisää tarinankerrontaprosessista? Miten käsikirjoitustiimi lähestyi esimerkiksi dialogin etenemistä?

Tarina alkaa aina jostain perusideasta, jota kohti haluamme tarinan etenevän, sekä hahmoista, joita haluamme tarinaan sisällyttää. Kun ne ovat selvillä, määrittelemme ne mahdollisimman tarkasti, minkä jälkeen käsikirjoittajamme alkaa hahmotella käsikirjoitusta. Pelkkä tarina ei kuitenkaan riitä, vaan kohtausten ja hahmojen autenttisuutta on mietittävä. Tutkimus on siis tärkeä osa kirjoitusprosessia.

Miten Champions Leaguen tuominen peliin vaikutti pelaajavalintoihin The Journey: Championsissa?

Monien mielestä Champions League on jalkapallon ykkösliiga maailmassa. Tämä vaikutti todella paljon Alexin ja Dannyn hahmoihin ja pelaajien tekemiin valintoihin, sillä he ovat tarinan keskiössä. 

Minkälaisia haasteita kohtasitte, kun toitte tarinaan kolme eri juonta?

Halusimme, että pelaajat voivat pelata tarinat läpi haluamallaan tavalla sekä halutessaan hyppiä niiden välillä vapaasti ja edetä yhdellä hahmolla pidemmälle kuin muilla. Tämä teki kaikesta melko monimutkaista, sillä pelissä on nyt kolme erillistä tarinaa, joissa hahmot ovat tekemisissä toistensa kanssa. Tietyt kohtaukset piti siis kirjoittaa useista eri näkökulmista.

Kenen tarinan luomisesta The Journey: Championsiin nautit eniten ja miksi?

Kim Hunter oli todella erityinen hahmo koko tiimille. Hän edustaa isoa askelta eteenpäin ei vain FIFA-pelille vaan koko lajille. Oli äärimmäisen tyydyttävää ja tärkeää luoda kokemus, joka vetoaa jalkapalloa rakastaviin nuoriin naisiin kaikkialla maailmassa, ja tarjota autenttinen ikkuna haasteisiin, joita naiset kohtaavat jalkapallossa päivittäin. Toivomme, että pelaajat nauttivat Kimin Journey-kokemuksesta yhtä paljon kuin me rakastimme sen luomista. 

Seurasiko siitä paineita, että pelaajat tuntevat jo The Journey 1:n ja 2:n ja heillä on jo tiettyjä odotuksia viimeiseltä osalta?

Uskon, että pelaajat tietävät jo, mitä The Journey: Championsilta odottaa, mutta työhömme kuuluu myös odotusten ylittäminen ja pelaajien yllättäminen. En usko, että kukaan odotti pelaavansa Kim Hunterilla USA:n maajoukkueessa Journey 2:ssa.

Tuliko kehitysprosessissa vastaan odottamattomia käänteitä, unohtumattomia hetkiä tai haasteita, jotka vaikuttivat prosessiin positiivisesti?

Tällaiseen työhön liittyy aina yllätyksiä ja haasteita, mutta meillä on upea tiimi, joka osaa käsitellä ja kohdata odottamattomia käänteitä, jos sellaisia tulee vastaan. Cristiano Ronaldon siirto Juventukseen aiheutti monia haasteita, mutta sellaista jalkapallo on.

Mikä on mielestäsi välianimaatioiden merkitys juonisuunnittelussa?

Välianimaatiot ovat erittäin tärkeitä. Niiden avulla tarina kerrotaan, ja ne auttavat viemään pelaajat pois pelikentältä keskelle hahmojen varsinaista elämää.

Halusitko alusta asti, että trilogia päättyisi UEFA Champions Leaguen finaaliin?

Toivoin jo kun The Journey alkoi FIFA 17:ssä, että siitä tulisi trilogia, joka päättyisi siihen, että pelaajat pystyisivät voittamaan palkinnon, joka on mielestäni jalkapallon suurin saavutus.

Mitä haluat pelaajien ennen kaikkea kokevan The Journey: Championsissa?

Uusille FIFA-pelaajille The Journey: Champions on erinomainen tapa aloittaa. Se opettaa, miten peliä pelataan, ja valottaa jalkapallon maailmaa laajemminkin. Se on pelitila, jossa kaikki voivat pitää hauskaa, samaistua hahmoihin ja nauttia jokaisesta kertomastamme tarinasta.

______________________

*The Journey: Champions on saatavana vain PlayStation 4:lle, Xbox One:lle ja PC:lle.

Pysy mukana gamescom-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja Instagramissa ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Pelaa Anthemia nyt EA Accessin tai Origin Accessin kautta

Electronic Arts Inc.
12.9.2019
Anthem on nyt The Vaultissa – tilaajat pääsevät vetämään puvun niskaan ja kohtaamaan Cataclysmin ennen kuin aika loppuu!

Origin Access -pelipäivitykset – syyskuu 2019

Electronic Arts Inc.
12.9.2019
FIFA 20, Anthem, Vambrace: Cold Soul ja monia muita tulossa The Vaultiin syyskuussa 2019.

Terveitä yhteisöjä rakentamassa: gamescomin pelaajaneuvosto

Electronic Arts Inc.
10.9.2019
Terveiden yhteisöjen pelaajaneuvosto perustettu | Ensimmäinen yhteisökokoontuminen gamescomissa
Johtajat Lehdistö Sijoittajat Pelitestaus Origin Access -päivitykset Verkkopalvelupäivitykset facebook twitter youtube instagram twitch Selaa pelejä Tietoja Tuki Tee ostoksia Originissa United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Lakiosasto Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö (tietosuojaoikeudet)