Electronic Arts Home Electronics Arts Home

The Simsin lyhyt historia

Tutustu lähemmin suosittuun pelisarjaan, joka on tuttu ja rakastettu kaikissa maailmankolkissa.

Suljettujen ovien takana

Lähde kanssamme pienelle matkalle halki historian ja tutustu lähemmin suosittuun pelisarjaan, joka on tuttu ja rakastettu kaikissa maailmankolkissa.

 

Vuonna 1991 Will Wright, SimCity-pelin luoja, koki ikävän tapahtumasarjan Oakland-Berkeleyn tulimyrskyn aikana. Menetettyään kotinsa tulimyrskyssä hänen oli arvioitava menetyksensä ja maalliset tarpeensa. Aina arkkitehtuurista innostunut Wright alkoi kehitellä ideaa pelistä, jossa pelaajat voisivat simuloida päivittäisiä puuhia ja rakentaa koteja alusta alkaen.

Tästä ideasta kehittyi sittemmin The Sims. 18 vuotta sitten, 4. helmikuuta 2000, peli julkaistiin PC:lle. Kaikenikäisiä ja -sukupuolisia pelaajia kiinnostaneen pelin päämäärätön ja avoin pelikokemus antoi pelaajille vapauden asettaa omia tavoitteitaan ja määrätä simiensä kohtalon. Samaan aikaan peli edusti aivan uutta videopeligenreä.

The Sims -pelissä pelaajat luovat omia simejä määrittäen näiden luonteen, taidot ja ulkonäön. Sitten pelaajat ohjaavat simejä suhteissa ja työssä (myötä- tai vastamäkeen), rakentavat naapurustoa ja jakavat tarinoitaan muun maailman kanssa.

Tällainen hiekkalaatikkopelityyli tarkoittaa sitä, että pelaajat voivat tehdä, mitä mieli tekee, kunhan he huolehtivat simiensä kahdeksasta perustarpeesta, jotka ovat nälkä, energia, mukavuus, hupi, hygienia, seura, rakko ja ympäristö. Näiden laiminlyönti tietää usein simin masentumista ja jopa kuolemaa...

The Sims oli yksi ensimmäisistä videopeleistä, joissa oli mukana samansukupuolisia suhteita. Tässä pelissä samaa sukupuolta olevat kumppanit pystyivät vain muuttamaan yhteen, mutta myöhemmissä peleissä tässäkin asiassa tapahtui edistystä.

Pelillä oli jopa oma keksitty valuuttansa – simoleonit (§). Pelaajat saavat 20 000 § alkubudjetin joko valmiin kodin hankintaan tai tyhjän tontin ostamiseen ja talon rakentamiseen rakennustilassa. Kun koti on valmis, on aika kalustaa se ostotilassa tekemällä valintoja yli 150 peliesineen valikoimasta.

Tässä lisäosassa simit joutuivat järkyttäviin tilanteisiin, kuten torakkainvaasion uhreiksi tai avaruusolioiden sieppaamiksi.

Ainutlaatuista pelissä oli myös sen keksitty kieli, sim-kieli, joka toi aivan uutta ulottuvuutta pelaamisen ja peliäänten väliseen suhteeseen.

Kun The Sims menestyi ja levisi laajemmalle, kasvoi myös kysyntä lisäsisällölle. Niinpä puoli vuotta myöhemmin, elokuussa 2000, Maxis julkaisi pelin ensimmäisen lisäosan: The Sims: Livin’ It Up.

Tässä lisäosassa simit joutuivat järkyttäviin tilanteisiin, kuten torakkainvaasion uhreiksi tai avaruusolioiden sieppaamiksi. Lisäosassa tulivat tutuiksi myös surullinen pelle ja viikatemies.

Ensimmäistä lisäosaa seurasivat The Sims: Hot Date, The Sims: House Party, The Sims: Lemmikit, The Sims Lomalla, The Sims: Taikaa ja The Sims Superstar, jotka laajensivat peliä uusilla esineillä, ominaisuuksilla, naapurustoalueilla ja puuhilla.

Vuonna 2004 julkaistiin kaikkien aikojen eniten myydyn PC-pelin, The Simsin, jatko-osa. The Sims 2 -pelissä pelaajat ohjaavat simien koko elämänkaarta ja yrittävät auttaa simejä saavuttamaan elämäntavoitteensa. Mahdollisuus kehittää suuri, sosiaalista elämää, uraa ja suuruudentavoittelua koskeva suunnitelma tai jättää simit elämään kaaoksen keskellä toi uutta syvyyttä pelaamiseen.

Persoonallisuustyyppien piirteet, eli sottapytty/siisti, ujo/seurallinen, laiska/reipas, ilkeä/mukava ja vakava/leikkisä, pysyivät samoina kuin The Sims -pelissä, mutta niiden lisäksi simeillä oli nyt mammona-, suosio-, tieto-, romantiikka- ja luovuustavoite sekä 200 toivetta, jotka antoivat pelaajille mahdollisuuden saavuttaa rajattoman menestyksen tai täydellisen kurjuuden.

14 ainutkertaista asuinpaikkaa, kuten Kauniala ja Outolaakso, yli 400 rakennusta ja suunnitteluvaihtoehtoa, 350 uutta esinettä ja 10 000 vaatekappaleen muotivalikoima olivat mukaansatempaavan pelikokemuksen ydin uusien pelitilojen, vapaan pelin ja tarinatilan, ohella. (Lähde: http://www.vgchartz.com/)

Edeltäjänsä tavoin The Sims 2:lle julkaistiin lukuisia lisäosia, kuten The Sims 2: Kaupunkikämppä, ja lisäksi koko joukko uusia kamasettejä. Nämä pienemmät paketit, kuten The Sims 2: Glamour Kamasetti, toivat peliin uusia hauskoja esineitä ja vaatteita ydinpeliä muuttamatta.

Kesäkuussa 2009 oli pelisarjan seuraava osa jo kauppojen hyllyillä. Sen ympärille kehittyi laaja yhteisö, joka on edelleen tämän version suuria faneja. The Sims 3 tarjoaa monipuolisempia pelimahdollisuuksia, loputtomasti luovuutta sekä enemmän yllätyksiä ja ilkikurisuutta kuin on ennen nähty.

Pelinsisäinen toive järjestelmä, joka muistutti The Sims 2 -pelin toivejärjestelmää, sisälsi koko joukon simejä ilahduttavia pyyntöjä ja auttoi toteuttamaan simien lyhyen ja pitkän tähtäimen tavoitteita ja ansaitsemaan siten palkintoja.

Silloin tällöin simitkin kuitenkin kaipasivat maisemanvaihdosta – olipa kyseessä sitten seikkailuntäyteinen ja eksoottinen matkakohde, jollaisia tarjosi The Sims 3 Maailmanmatkaaja, tai jokin hieman epätavallisempi reissu, kuten loikka aikaportaalin läpi satojen vuosien päähän tulevaisuuteen, mikä oli mahdollista The Sims 3 Tulevaisuuteen -lisäosassa.

Muut suositut The Sims 3 -lisäpaketit toivat peliin uudenlaisia kokemuksia tarjoavia maailmoja. Suositussa Dragon Valleyssä pelaajat pääsevät tutkimaan uutta mystistä maailmaa, jota asuttavat haltiasimit ja jossa lohikäärmevauvoja pidetään lemmikkeinä.

Kun Maxis alkoi pohtia pelisarjan seuraavaa osaa, kehitystiimi kuunteli tarkkaan omistautuneita faneja määrätäkseen sen perusteella suunnan The Sims 4 -pelille, jotta pelaajat voisivat luoda uusia, ulkonäöltään ja luonteeltaan aidosti erilaisia simejä ja leikitellä elämällä.

Tälle mantralle uskollisena tiimi kehitti uusia tunteita, luonteenpiirteitä, käyttäytymismalleja ja toimintoja sen lisäksi, että pelin tekninen perusta uudistettiin perinpohjaisesti.

Tämän uudistuksen tuloksena on aivan uusi tekoälyjärjestelmä, siirtymislogiikka, reititysäly sekä uusia äänentoistotyökaluja ja paljon muuta. Yhdessä nämä tarjoavat monipuolisen pelikokemuksen kaikilla pelin osa-alueilla: näppituntumalla toimivassa siminluontityökalussa, älykkäässä animaatiojärjestelmässä, uudessa tunne-elämämekaniikassa sekä tehokkaassa ja joustavassa rakennustilassa.

Jo yksin tämä tila on lisännyt uuden, helpon ja hauskan tavan rakentaa hyödyntämällä uusia ominaisuuksia, kuten seinän korkeuden ja perustusten koon säätöä sekä älykästä ikkunoiden sijoittelua.

Ensimmäistä kertaa pelisarjan historiassa Maxis onnistui myös kaatamaan sukupuolten väliset rajat. Tämän ansiosta pelaajat voivat luoda simejä, joiden vaatteet, ruumiinrakenne, kävelytyyli ja ääni eivät ole sidottuja sukupuoleen.

Upouudessa Galleriassa pelaajat voivat jakaa luomuksiaan suoraan pelistä ja selata muiden luomuksia nähdäkseen, mitä The Sims -yhteisöllä on annettavanaan.

Kuuntelemalla The Sims -yhteisöä ja -faneja jatkuvasti Maxis on kehittänyt edelleen joitakin aiempien pelien parhaista ominaisuuksista, ja tällä hetkellä peliin on saatavana yli 20 lataussisältöpakettia, kuten Vampyyrit, jossa simit voivat saada yliluonnollisia voimia Forgotten Hollow'n aavemaisessa maailmassa.

Tähän mennessä The Sims 4 -pelin siminluonnissa on luotu 5 940 100 koiraa, 3 395 250 kissaa, 5 129 700 taaperoa ja 494 500 490 simiä. Pelin tähänastisten pelehdintöjen määrä on huikeat 456 732 830 kertaa, mikä todistaa, että Sims-fanit ovat olleet ahkeria.

Maxis on vuosia pyrkinyt tekemään Sims-pelejä, joihin se uskoo pelaajien ihastuvan, ja kaiken takana on aina ollut ajatus niistä erityisistä hetkistä, joina jotakin yllättävää, surullista, ratkiriemukasta tai kiehtovaa vain sattuu tapahtumaan.

 

Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja tykkää meistä Facebookissa.

AIHEESEEN LIITTYVÄT UUTISET

SpecialEffect jatkaa pelaamismahdollisuuksien luomista kaikille

Electronic Arts Inc.
19.12.2017

Omin sanoin: Lacy Rohre

Electronic Arts Inc.
18.12.2017
Tapasimme EA-tuen sisällöstä ja viestinnästä vastaavan johtajan Lacy Rohren

10 parasta tärppiä gamescomiin

Electronic Arts Inc.
18.12.2017
Valmistaudu gamescomiin – tässä on luettelo EA:n parhaasta tarjonnasta tämän vuoden tapahtumassa.
PELIT Pelikirjasto UUTISET PELIT UUTISET TUKI EA KESKUSTELUPALSTAT YHTEYSTIEDOT Työpaikat Suomi United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Mexico Nederland Norge Sverige 中国 Oikeudelliset huomautukset Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö