Omin sanoin: Clint Oldenburg
Tapaa Madden NFL 20 -pelin vanhempi suunnittelija Clint Oldenburg


Tavoitteemme on innoittaa koko maailmaa pelaamaan ja luoda mahtavia kokemuksia pelaajillemme kaikkialla. EA kokoaa yhteen upeita ihmisiä, joissa yhdistyvät luovuus, teknologia ja ammattitaito, kehittämään uskomattomia uusia pelikokemuksia ja tarjoamaan uusia tapoja pelata. Madden NFL 20 -pelin vanhempi suunnittelija Clint Oldenburg toi asiantuntemuksensa sekä NCAA:sta että NFL:stä maailman suosituimman jenkkifutispelisarjan EA SPORTS Madden NFL:n tekemiseen.
1. Miksi halusit töihin EA:lle?
Pelasin lapsena jatkuvasti EA SPORTS -pelejä veljeni kanssa – se oli meidän lempiajanvietettämme. Luonnollisestikin Madden NFL oli suosikkimme, mutta meillä oli myös eeppisiä taisteluita NHL:ssä, NBA Livessä ja MVP Baseballissa. EA SPORTS tuntui meistä todella siistiltä, ja se oli myös jälleen yksi tapa osallistua urheiluun. Kun minulla oli myöhemmin elämässä tilaisuus liittyä EA:n tiimiin, se oli todellakin todeksi tullut unelma.

2. Miten urasi videopelialalla alkoi?
Ensimmäinen päiväni EA:n työharjoittelijana NCAA Football -pelin parissa oli ensimmäinen päiväni videopelialalla. Liityin tiimiin University Relations -ohjelman nimeltä NCAA Fellowship kautta oltuani sitä ennen viisi vuotta NFL:n hyökkäyksen linjamiehenä. Sanoisin, että aloitin lapsena kaikkien pelaamieni pelien myötä, mutta pelien tekeminen alkoi osaltani EA:lla.
3. Mikä on lempiasiasi EA Orlandon työympäristössä?
Ihmiset Tiburonilla ovat mahtavia. Kun aloitin harjoittelijana ja todella kokemattomana suunnittelijana, tarvitsin apua kaiken kanssa, ja kaikki tiimikaverini auttoivat minua todella mielellään. Urakehitykseni oli kaikkien heidän ansiotaan. He kouluttivat minua työssä tulemaan todelliseksi pelisuunnittelijaksi.

4. Mikä on työsi palkitsevin osa?
Varmasti se, kun törmään työn ulkopuolella johonkuhun, ja kun hän kuulee, missä olen töissä, hän kertoo minulle, miten paljon hän rakastaa peliemme pelaamista tai miten paljon hänen lapsensa rakastavat peliemme pelaamista. Ilon tuominen ihmisten elämään pelaamisen kautta on melkoisen hienoa, ja kun näen, miten heidän silmänsä loistavat, kun he puhuvat siitä, on enemmän kuin tarpeeksi saamaan minut haluamaan tulla töihin joka päivä.
5. Millaisia haasteita rooliisi liittyy?
Pelimme ja etenkin urheilupelimme ovat valtavia. Niissä on niin paljon syvyyttä ja erilaisia tapoja pelata. On aina haastavaa pitää joka ainoa kaukaisinkin nurkka pelistä pelaajiemme jatkuvasti kasvavien odotusten mukaisena. Se on kuitenkin haaste, jonka otamme vastaan, emmekä lepää tavoitellessamme erinomaisuutta, ennen kuin työmme on tehty.

6. Mikä on ollut suosikkipelisi niistä, joiden parissa olet työskennellyt?
Olen työskennellyt vain NCAA Footballin ja Madden NFL:n parissa, ja niiden välillä on todella vaikea valita. NCAA Footballilla on aina aivan erityinen paikka sydämessäni, mutta Madden NFL on aina ollut suosikkivideopelini.
7. Mikä on mielestäsi paras etu EA:lla työskentelemisessä?
On niin monta mainiota etua, että on todella vaikea valita, mikä on parasta. Tiimin työn aloittamisen juhlinnasta alennettuihin ja/tai ilmaisiin peleihin ja mahdollisuuteen osallistua erilaisiin NFL-tapahtumiin... on aina jotakin hienoa koettavaa. Jos minun pitäisi valita vain yksi etu, se olisi minulle varmaankin se, että pääsemme katsomaan NFL-videoita sekä olemaan yhteydessä NFL-pelaajiin ja NFL-valmentajiin. Ei ole sellaista ongelmaa, jota emme pystyisi ratkaisemaan autenttisella tavalla, koska pääsemme niin hyvin käsiksi kaikkeen ammattilaisjenkkifutikseen liittyvään.

8. Millaisia neuvoja antaisit jollekulle, joka haluaa luoda uraa peliteollisuudessa, ja jollekulle, joka haluaa työskennellä samojen asioiden parissa kuin sinä EA:lla?
Jos voisin antaa yhden neuvon pelikehittäjäksi haluavalle, se on tämä: sinulla on oltava voimakas ja ainutlaatuinen intohimo peleihin ja etenkin niihin peleihin, joita olet rakentamassa. Jossa voit olla erinomainen kehittäjä, sinun täytyy pelata pelejä niin paljon kuin voit, ja niiden on oltava kaiken tyyppisiä pelejä. Sinun täytyy kuitenkin nauttia oman pelisi pelaamisesta enemmän kuin minkään muun pelin pelaamisesta. Jos et nauti oman pelisi pelaamisesta, kukaan muukaan ei nauti siitä.
Jos haluat olla alallani, tarjoamani neuvo on seuraava: yksityiskohdilla on merkitystä. Pelaajamme kiinnittävät huomiota peliemme joka ainoaan pieneenkin yksityiskohtaan. Mikään yksityiskohta ei ole liian pieni pidettäväksi itsestäänselvyytenä, ja niillä kaikilla on merkitystä hauskan, viimeistellyn, taiteellisen ja mukaansatempaavan kokemuksen luomisessa. Ole aina valmis tekemään hieman ylimääräistä, jotta voit yllättää pelaajasi ja ilahduttaa heitä.
9. Mikä on paras muistosi EA:lta?
Paras muistoni EA:lta on ensimmäinen kerta, kun tapasin valmentaja John Maddenin [Madden NFL -pelille nimen antanut ja entinen Hall of Fameen kuuluva Oakland Raidersin päävalmentaja.] Hän on todellinen jenkkifutismaailman ikoni, ja vartuin katsellen häntä televisiosta. Kun tapasin hänet ensimmäisen kerran, hän kyseli minulta erilaisista jenkkifutikseen liittyvistä asioista, jotka olivat hänen mielestään tärkeitä hänen visiolleen, varmistaakseen, että osasin asiani. Onneksi osasin vastata hänen kysymyksiinsä oikein, ja minulla on ollut erinomainen suhde valmentaja Maddeniin siitä lähtien.

10. Miten rentoudut?
Enimmäkseen pelaan pelejä. Koska kuitenkin pelaan Madden NFL -peliä niin paljon töissä, yritän pelejä kotona pelatessani pelata muita pelejä, jotta voin nauttia ja tutustua muun tyyppisiin kokemuksiin. Jos haluan nollata pääni kokonaan, olen kuntosalilla tai vaimoni ja kahden poikani kanssa nauttimasta mehujääpuikoista jossakin altaan reunalla!
Haluaisitko työskennellä EA Orlandossa? Tutustu mahdollisuuksiin täällä!
Pysy mukana Inside EA -keskustelussa: Käy sivuillamme sekä seuraa meitä Twitterissä, LinkedInissä ja Instagramissa.
