EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Omin sanoin: Karen Rush, Senior Development Director, Madden NFL

Pelialalla on todella paljon työskentelymahdollisuuksia ympäri maailmaa. Nyt tapaamme Karen Rushin Tiburonilta.

Karen

Mikä on tehtäväsi EA:lla?

Olen Madden NFL -sarjan Franchise Development Director. Olen vastuussa Maddenin työryhmän ja projektin johtamisesta sekä tiimin operationaalisista tarpeista. 

Ihmisten johtamiseen liittyy työntekijöidemme urakehityksen tukeminen – autamme lähinnä ohjelmistokehittäjiä, mutta joskus myös suunnittelijoita, graafikoita, muita kehitysjohtajia ja niin edelleen. Projektien johtamiseen puolestaan kuuluu omista vastuualueista vastaaminen. Näin varmistetaan projektin pysyminen aikataulussa ja laatuvaatimusten täyttyminen.

Mikä sai sinut hakeutumaan töihin pelialalle?

En koskaan varsinaisesti pyrkinyt alalle – peliala oli veljeni juttu. Olen aina ollut innokas peliharrastaja – kasvoin paljolti Nintendo-pelien ympäröimänä, ja olen käyttänyt enemmän aikaa World of Warcraftin ja The Simsin pelaamiseen kuin haluan myöntää –, mutta en koskaan haaveillut urasta pelialalla. 

Muutin Orlandoon vasta viisi vuotta sitten, ja siihen aikaan pohdiskelin paljon, mitä haluaisin tehdä elämälläni. Veljeni on töissä Tiburonilla, ja tunsin hänen kauttaan jo silloin monia täällä töissä olevia. Tiesin, että he ovat älykkäitä, innokkaita ja intohimoisia ihmisiä, ja juuri sellaisten ihmisten kanssa halusin työskennellä!

Tärkeintä minulle oli juuri porukka ja kulttuuri. Töissä viettää niin paljon aikaa, että on tärkeää miettiä, minkälaisen työyhteisön ja ympäristön ympärilleen haluaa. 

Mikä vei sinut työskentelemään EA:lle?

Taustani on ohjelmointikielissä ja koulutusohjelmissa, joilla ei ole oikeastaan mitään tekemistä pelien tai nykyisen työni kanssa. Tämä osoittaa, että tänne on mahdollista päästä töihin ja menestyä, vaikka ei olisikaan perinteistä ansioluetteloa.

Minulla oli kylläkin kokemusta ohjelmistokehityksen projektijohtamisesta, minkä avulla sain jalkaa oven väliin. EA otti kuitenkin riskin palkatessaan kehitysjohtajan, jolla ei ollut lainkaan kokemusta pelialasta. He näkivät intohimoni, uteliaisuuteni ja aidon haluni oppia ja kasvaa. Sillä pääsee pitkälle!

EA SPORTS -KESÄSARJA:

PELAAJIEN ULKONÄÖN TOTEUTTAMINEN MADDEN 17 -PELISSÄ

Tässä EA SPORTS -kesäsarjassa tarkastelemme erilaisia tapoja, joilla tiimit parantavat näiden pelien laatua. Lue lisää

Mikä on työsi palkitsevin puoli?

Rakastan ihmisten urakehityksessä auttamista. On upeaa nähdä ihmisten kehittyvän jollain työnsä osa-alueella tai oppivan uusia taitoja, kun tiedät, että olet ollut mukana heidän kehityksessään. Ihmisten johtajat pääsevät usein vaikuttamaan positiivisesti muiden ihmisten työuriin – ja elämiin – hyvin suoralla tavalla. Se on parhaimmillaan hyvin palkitsevaa.

Mikä on lempiasiasi työpaikkasi työympäristössä?

Pidän studion mentaliteetista, joka painottaa sekä ahkeraa työskentelyä että kunnon huvittelua. Studio on täynnä ahkeria ja työlleen omistautuneita ihmisiä, mutta osaamme pitää myös hauskaa! Yhdessä neuvotteluhuoneessamme on jopa pallomeri! Pari vuotta sitten eräs toinen Madden-tiimin johtajista oli vähän aikaa poissa töistä, joten muutama työkaveri teki hänelle jekun: he siirsivät pallomeren hänen työhuoneeseensa. Viikon ajan hänen työpöytänsä, työtuolinsa ja tietokoneensa olivat kirjaimellisesti vyötärön syvyisen pallomeren keskellä. Pidimme huoneessa jopa kokouksia – istuimme kirjaimellisesti keskellä pallomerta ja keskustelimme työasioista normaalisti!

Mikä on suosikkisi EA:n työntekijöiden luontoiseduista?

Ehdottomasti uusi vanhempainvapaa. Se takaa kymmenen viikon täysin palkallisen vapaan molemmille vanhemmille! Sain vauvan puoli vuotta sitten, ja uuden vanhempainvapaan ansiosta olen pystynyt viettämään aikaa poikani kanssa uhraamatta uraani. Tuoreena äitinä olen hyvin kiitollinen tästä mahdollisuudesta.

 

Haluaisitko työskennellä Tiburonilla? Tutustu mahdollisuuksiin täällä!

___________________________

Pysy mukana EA PLAY -keskustelussa: käy kotisivuillamme, seuraa meitä Twitterissä ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

EA SPORTS FC 26 paljastui yhteisölähtöisimmäksi peliksemme tähän mennessä.

Electronic Arts Inc.
29.8.2025
EA SPORTS FC 26 julkaistaan 26. syyskuuta 2025, ja se on yhteisökeskeisin FC koskaan. Pelissä on hiotut pelattavuuden perusteet, perustyyppejä ja paljon muuta.

EA SPORTS™ Madden NFL 26 Q&A: Pelin vallankumous

Electronic Arts Inc.
14.8.2025
EA SPORTS Madden NFL 26 on nyt saatavilla. Juhlistimme pelin julkaisua Q&A-tuokiolla Josh Klinen kanssa, joka kertoi autenttisimman ja immersiivisimmän jalkapallopelin luomisesta.

Battlefield 6 -pelin moninpeli ja muuta tietoa julki

Electronic Arts Inc.
31.7.2025
Battlefield 6 julkaistaan 10. lokakuuta, Battlefieldin kaikkien aikojen suurin avoin beeta alkaa elokuussa