EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

NHL 21 -julkaisupelipäivitys

Kattava katsaus suljetun teknisen testin yhteisöpalautteen perusteella NHL 21 -peliin tehtyihin muutoksiin ja päivityksiin

EA SPORTS NHL -pelaajat

Kun kutsuimme teidät osallistumaan NHL 21 -pelin suljettuun tekniseen testiin, halusimme kuulla suoraan pelaajilta pelattavuuteen liittyvistä asioista, joita he haluaisivat päivitettävän, optimoitavan ja säädettävän. Olemme kuunnelleet palautettanne ja tehneet teknisen testin jälkeen parannuksia keskeisiin pelaamisen osa-alueisiin. Jatkakaa palautteenne antamista meille julkaisun lähestyessä!

- EA SPORTS NHL -tiimi

 

Yleiset

  • Rangaistuslaukausten logiikkaparannuksia
  • Säädettiin ihmispelaajien ohjaamia kiekon lyömisiä hyökkäysalueelle, jotta kiekko pysyy alueella johdonmukaisemmin
  • Pienennettiin ilmaveivin vaikeustasoa kaikissa offline-tiloissa.  (Tämä säätö on asetussarjassa 1.01. Pelaajat, jotka haluavat käyttää muuttumatonta online-asetussarjaa offline-tilassa, voivat edelleen palata takaisin ja valita asetussarjan 1.00.)

 

Fysiikka

  • Korjattiin erilaisia tapauksia, joissa halauksista ja pareista poistuminen ei toiminut oikein
  • Mailan korkeuden säätö eri pituisille pelaajille ilmaveiviä varten
  • Ilmaveivin säätö pienen kaukalon variantteja varten
  • Korjattiin joitakin haamutörmäystapauksia
  • Korjattiin tapauksia, joissa fysiikka esti aloitusten voittamisen takaisin joukkuetovereille
  • Säädettiin kiekon nopeutta sen jälkeen, kun kiekko osui vahingossa lapaan, jotta kiekko ei lähtisi liikkeelle epärealistisella nopeudella pitkin jäätä
  • Korjattiin häiriö, jossa mailaan tai jalkaan osuminen vaikutti suoraan syötöstä laukauksiin ennen laukausanimaation alkamista

 

Maalivahdit

  • Lisää torjunta-animaatioita kuviolle, perhostyylille ja patjojen levittämiselle
  • Animaatioparannuksia vanhan koulukunnan seisovan maalivahdin asennoille
  • Erilaisia ylävartalon kiekonseurannan parannuksia
  • Tehtiin parannuksia patjojen levittämisen liikkeeseen ja torjunnan valitsemiseen
  • Parannettiin reagoivuutta, jotta voidaan yrittää uusia peittoja, kun kiekko ohjataan tai on jo osunut maalivahtiin
  • Erilaisia muita käyttäjän maalivahdin peittämisen parannuksia
  • Parannettiin tekoälymaalivahdin käyttäytymistä valeharhautuksissa ja ilmaveiveissä
  • Erilaisia käyttäjän maalivahdin oikean sauvan reagoivuuden ja yhtenäisyyden parannuksia
  • Korjattiin tapaus, jossa maalivahti jumittui pyyhkäisyanimaatioon sen jälkeen, kun toinen pelaaja osui häneen
  • Tekoälymaalivahdin säätöjä länkilaukauksiin liittyen
  • Parannettiin tekoälymaalivahdin kykyä torjua pitkiä maskittomia laukauksia, jotka menivät liian usein maaliin
  • Korjattiin tapauksia, joissa maalivahdit eivät pystyneet keskeyttämään pitkiä peittoja, jos kiekko ohjattiin tai poimittiin, mikä jätti heidät haavoittuviksi
  • Tehtiin parannuksia tekoälyn tolppapelaamiskäyttäytymiseen kiertomaaleja vastaan puolustautumiseksi
  • Tekoälymaalivahdin kiekonriistojen säätöjä
  • Maalivahdin kiekonriiston seurannan parannuksia
  • Tekoälymaalivahdin parannuksia vanhanaikaisissa
  • Korjattiin tapaus, jossa käyttäjän maalivahti saattoi jumiutua ja olla ottamatta uutta oikean sauvan suuntaa, jos hän oli liikkumassa kuviossa
  • Erilaisia maalivahdin sekoitusparannuksia patjojen levittämiseen ja siitä pois siirtymisessä
  • Hallitun torjunnan säätöjä kurkotuslaukauksissa

 

Luisteleminen

  • Erilaisia mailan sulautumisen parannuksia siirryttäessä luistelutyylien välillä
  • Erilaisia pelin ulkopuolisen luistelun parannuksia
  • Korjattiin tapauksia, joissa pelaajat kääntyivät väärään suuntaan kiekon poimimisen jälkeen
  • Korjattiin joitakin tilanteita, joissa automaattinen takaperinluistelu ei aktivoitunut tarpeeksi aikaisin

 

Laukominen

  • Korjattiin tapauksia, jossa laukaukset suoraan syötöstä tähdättiin jäähän, jos kiekon poimimista pyydettiin samaan aikaan kuin laukausta
  • Korjattiin tapaus, jossa pyörähdyslaukauksia tehtiin tilanteissa, joissa niitä ei tarkoitettu
  • Korjattiin tapauksia, joissa kiekko törmäsi usein pelaajan luistimeen suoritettaessa suoria laukauksia jalkojen välistä
  • Parannettiin tapauksia, joissa laukauksia suoraan syötöstä ei tehty, kun niitä tarkoitettiin tehtäviksi 
  • Erilaisia laukauksen vapautuspisteen korjauksia

 

Kiekon poimimiset

  • Erilaisia kiekon poimimisen animaation parannuksia
  • Erilaisia poimimisen parannuksia, kun kiekko poimittiin maalialueen, maalivahdin ja maaliviivan lähellä
    • Hyökkäyspuolen logiikka on tarkoitettu estämään kiekon poimimiset, jotka vetävät kiekon takaisin maaliviivalta, kun halutaan tehdä vain kiekon napautus maaliin
    • Puolustuspuolen logiikan tarkoituksena on auttaa puolustavaa pelaajaa poimimaan kiekkoja maaliviivalta ja sen läheltä, jotta voidaan välttää heikot omat maalit
  • Pienennettiin onnistuneiden luistinpoimintojen etäisyyttä maalin lähellä, jotta kiekkoa ei potkaista sisään hyökätessä ja puolustettaessa niin helposti kuin ennen
  • Korjattiin tapauksia, joissa kiekkojen poimiminen luisteltaessa takaperin käänsi pelaajat joskus tahattomasti
  • Erilaisia hanskojen poimimisen korjauksia
  • Korjattiin joitakin poimimisanimaatioita, joissa pidemmät pelaajat missasivat kiekon tahattomasti
  • Parannettiin ilmasta alas lyömisen törmäyksiä, jotka eivät osuneet kiekkoihin, joiden olisi pitänyt tulla lyödyiksi alas
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat saattoivat tehdä poimintoja laukausten blokkaamisen aikana
  • Korjattiin erilaisia tapauksia, joissa poimimiset epäonnistuivat, kun maila kulkee joukkuetoverin läpi
  • Korjattiin ongelma, jossa mailan törmääminen mailaan luistimella poimimisten aikana aiheutti poimimisen epäonnistumisen

 

Syöttäminen

  • Animaation parannuksia syötettäessä rystykärkikynästä
  • Korjattiin joitakin tapauksia, joissa syötöt laitapelistä eivät lähteneet pyydettyyn suuntaan
  • Syötön johtamisen ja sijainnin säätäminen

 

Mailapuolustus

  • Korjattiin tapaus, jossa pelaajat joutuivat kampatuiksi tahattomasti kiekonriiston tai DSS:n jälkeen
  • Korjattiin tapaus, jossa mailan törmäykset mailaan eivät pakottaneet kiekollista pelaajaa menettämään kiekkoa
  • Korjattiin joitakin tapauksia, joissa pelaajat joutuivat kampatuiksi tahattomasti edestä
  • Erilaisia kiekonriistojen tarkkuuden parannuksia
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat pystyttiin kamppaamaan kiekonriiston ensimmäisessä kuvassa

 

Tekoäly

  • Parannettiin joukkuetoverien tukea laitapelissä
  • Korjattiin tapauksia 3 vs. 3 -hyökkäyksissä ja nousupeleissä, joissa puolustaja oli liian aggressiivinen varovaisemmissa strategioissa (Normaali ja Passiivinen)
  • Parannettiin tapauksia, joissa kiekollisen puolen laitahyökkääjät hyökkäyksen aikana joko lähtivät liian aikaisin tai eivät tukeneet kiekollista pelaajaa
  • Parannuksia tekoälypuolustajiin, jotka jumittuivat etäisyyden hallintaan liian pitkäksi aikaa
  • Parannettiin erilaisia tapauksia, joissa tekoälypuolustajat olivat liian hitaita reagoimaan hyökkäyksen aikana
  • Erilaisia uusia hyökkäyksen puolustuksen tekoälyn ja etäisyyden hallinnan parannuksia
  • Parannettiin ensimmäisen hyökkääjän logiikkaa, jossa hän painotti liikaa kiekotonta puolta keskialueen 1-2-2-taktiikoissa
  • Korjattiin joitakin tapauksia, joissa tekoälyn kiekolliset pelaajat palasivat kiekon kanssa takaisin omalle alueelleen
  • Korjattiin joitakin tapauksia, joissa tekoälypelaajat työnsivät siniviivan lähelle pysähtyneet pelaajat paitsioon
  • Parannuksia tekoälyn päätyyn lyödyn kiekon noutamisen logiikkaan
  • Parannettiin joitakin tapauksia, joissa kiekottoman puolen puolustajat hylkäsivät sijoittumisen maalin puolelle kiekollisen pelaajan paineistamista varten
  • Korjattiin 1-3-1:n tapaus, jossa tekoäly toimi virheellisesti, kun hyökkäys siirtyi kaukalon toiselta puolelta toiselle
  • Tekoälyä säädettiin valmistelussa ja ylivoimalla entistä aggressiivisemmaksi kiekon saamiseen verkkoon
  • Säätöjä tekoälyn syöttölinjojen ja syötön yritysten logiikkaan
  • Säätöjä tekoälyn laukauslinjojen ja laukausten yrittämisen logiikkaan

 

Aiheeseen liittyvät uutiset

NHL™ 21 tulee EA Playhin

Hyppää kaukaloon nyt ja tunnista suuruus NHL™ 21 -pelissä EA Playn avulla. Xbox Game Pass Ultimate -jäsenet saavat EA Playn ilman lisäkustannuksia.

NHL 21 -pelin HUT-tila – Tyyli-ikonitapahtuma

Uusin ja hienoin tyyli saapuu Hockey Ultimate Team -tilaan!

NHL 21 – HUT Flashback -tapahtuma

Palaamme juurillemme tänään ja juhlistamme retrojääkiekkovideopelejä HUT-tilassa!