EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Inklusiivisuus ja monimuotoisuus Sosiaalinen vaikutus Ihmiset ja kulttuuri Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Inklusiivisuus ja monimuotoisuus Sosiaalinen vaikutus Ihmiset ja kulttuuri Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

The Sims 4 StrangerVille -läpipeluuohje

Selvitä salaisen laboratorion salaisuus

Omin sanoin

The Sims 4 -pelin apulaistuottaja Antonio Romeo opastaa The Sims 4 StrangerVillen pelaamisessa ja antaa vinkkejä, jotka auttavat simejäsi ratkaisemaan salaisen laboratorion mysteerin. 

 

Kun simit muuttavat StrangerVilleen 26. helmikuuta alkaen PC:llä ja Macillä, heitä on vastassa hyvin omituisen näköisiä simejä, jotka käyttäytyvät karmaisevan kummallisesti. Kaupungilla näkyy eriskummallisia, violettina hohtavia palkokasveja, hallituksen agentteja ja epäilyttävän näköisiä pakettiautoja. Kaikki ei selvästikään ole sitä miltä näyttää…

Itse asiassa jotkut näistä omituisista kaupunkilaisista ovat riivattuja simejä, mikä selittää heidän oudon käytöksensä – harhailun sekä eriskummallisten hedelmien ja kasvien istuttamisen minne sattuu, niin kuin simiesi jääkaappiin! Jos näin pääsee käymään, paikalle ilmestyy salaisia agentteja poistamaan ne ja eliminoimaan tartunnan lähteen. Kaikki tämä herättää pelaajissa kysymyksen: Mitä oikein on meneillään? Jos pelaajat haluavat peliopastusta, suosittelen käyttämään uutta StrangerVillen salaisuus -tavoitetta. Sen avulla simit pysyvät raiteilla tämän oudon kaupungin mysteerien selvittämisessä.

Tavoitteen ensimmäinen askel on suunnata StrangerVille Plazalle ja etsiä armeijan väkeä lähibaarista, tieteilijöitä kirjastosta ja salaliittoteoreetikoita kaduilta. Nämä henkilöt voivat antaa simillesi elintärkeitä vinkkejä, kun heiltä kyselee StrangerVillestä. Kun simisi on kerännyt tietoa kaupunkilaisilta, hänen kannattaa käydä StrangerVille Plazan asuntoautoalueen lähellä olevassa kumman tavaran kaupassa. Sieltä saa varmasti hyödyllistä tietoa. Kun simisi on jutellut kauppiaan kanssa ja selaillut kumman tavaran valikoimaa, on viimein aika uskaltautua salaiseen laboratorioon.

Salaisessa laboratoriossa pistää silmään kaksi asiaa. Ensinnäkin se on täysin hylätty, ja toiseksi siellä on iso, sinetöity ovi. Simin pitäisi tutkia ovea ja selvittää, voiko sen avata jotenkin. Lisäksi hänen kannattaa tonkia paikkoja. Laboratoriossa on sikin sokin tavaraa, jonka joukosta voi löytyä hyödyllisiä todisteita. Muista ottaa valokuvia niin laboratorion ovesta kuin eriskummallisista kasveistakin – se voi osoittautua hedelmälliseksi. Kun simisi on kerännyt laboratoriosta tarpeeksi todisteita, on hyvä palata kaupunkiin.

Siellä kannattaa käydä uudelleen juttusilla armeijan väen kanssa lähibaarissa ja tieteilijöiden kanssa kirjastossa. Hyvä suhde näiden kanssa auttaa simiä keräämään todisteita salaista kansiota varten. Sitä hän tarvitsee saadakseen avainkortin laboratorion ovien avaamiseen.

Avainkortin voi hankkia eri tavoin. Kun simillä on tavaraluettelossaan salainen kansio, hän voi pyytää avainkorttia tutuilta sotilas- tai tieteilijäsimeiltä. Hän voi myös viedä kansion kumman tavaran kauppiaalle avainkortin toivossa. Kauppias kertoo, että hänellä on sellainen salasäilössään. Avaamalla salasäilön sim voi ostaa avainkortin suoraan kumman tavaran kauppiaalta.

Kun simisi on saanut avainkortin käsiinsä, Strangervillen salaisuus -tavoite opastaa häntä palaamaan laboratorioon ja avaamaan sinetöidyn oven. Kun salaisen laboratorion ensimmäinen ovi aukeaa, saat huomata, että maailma muuttuu... eikä välttämättä paremmaksi.

Kun simisi astuu syvemmälle salaiseen laboratorioon, hän törmää vaaralliseen esteeseen oudon sumun ja itiöpilven muodossa. Jotkut simit astuvat rohkeasti pilveen tutkimustarkoituksessa. Toiset taas välttävät sitä, mutta mitä hauskaa siinä on? Valinta on sinun, mutta tavoitteena on joka tapauksessa päästä kulkemaan itiökäytävän läpi syvemmälle laboratorioon.

Laboratorion ensimmäisessä kellarikerroksessa näkyy kemiallinen analysaattori, jota ympäröi vilkkuva punainen kehys. Sitä napsauttamalla saa näkyviin toiminnon, jota voi käyttää vasta kun simisi on kerännyt 15 itiöpesäkettä. Näitä pesäkkeitä voi etsiä itiöskannerin avulla. Jokaisella StrangerVillen armeijan jäsenellä on sellainen. Siispä kannattaa suunnata lähibaariin ja kysellä sotilailta salaisen laboratorion itiöistä.

Skannerin voi saada sotilailta muutamilla eri tavoilla. Yksi tapa on tapella skannerista, toinen taas vietellä sen omistaja, lahjoa tämä tai tehdä tähän vaikutus esittelemällä fyysisiä voimia. Valitsetpa minkä tavan tahansa, tavoitteesi on saada itiöskanneri hinnalla millä hyvänsä.

Kun itiöskanneri on simisi tavaraluettelossa, hän voi käyttää sitä. Napsauta maata ja valitse Skannaa. Simit voivat skannata eri paikkoja löytääkseen itiöpesäkkeitä ja kerätäkseen niitä. Skannerin lataus kestää vain kolme skannausta, minkä jälkeen sen pitää antaa jäähtyä ja latautua. Parhaiten skanneri toimii paikoissa, joissa itiöitä näkyy ilmassa paljon. Salainen laboratorio on todennäköisesti sellainen paikka.

Kun simisi on kerännyt 15 itiöpesäkettä, hän voi käyttää salaisen laboratorion ensimmäisen kellarikerroksen kemiallista analysaattoria laatiakseen pesäkkeen profiilitiedot. Näistä pesäkkeen profiilitiedoista on paljon hyötyä StrangerVillen tieteilijöille. Niiden avulla tieteilijät voivat ehkä kehittää keinon suodattaa vaarallisia itiöitä. Kun profiilitiedot ovat simisi tavaraluettelossa, mene lähikirjastoon ja juttele jollekin tieteilijälle. Kun simisi kehittää hyvän suhteen hänen kanssaan, hän voi ehkä valmistaa simillesi itiösuodattimen.

Kun simisi on saanut itiösuodattimen, se pitää yhdistää suojahaalariin. Se suojaa simiäsi itiökäytävässä. Käy siis uudelleen kumman tavaran kauppiaan luona ja juttele laboratorion itiöistä. Hänen salasäilössään saattaa olla jotakin hyödyllistä. Kun simillä on vajaa suojahaalari ja itiösuodatin, voit yhdistää ne napsauttamalla niitä simin tavaraluettelossa. Kun muokattu suojahaalari on koossa, simisi voi pukeutua siihen. 

Se suojaa häntä laboratorion myrkyllisiltä itiöiltä, kun hän tunkeutuu syvemmälle laboratorioon ja avaa toisen oven avainkortillaan. Tutkimuksen edetessä vastaan tulee se viimeinen ovi. Mitä sen takana on? Se sinun pitää selvittää itse The Sims 4 StrangerVillessä!

______________________

MAXIS pyrkii luomaan unohtumattomia, koko maailman tavoittavia kokemuksia, kuten SimCity ja The Sims 4, ja etsii jatkuvasti mahtavia ihmisiä. Lue tämänhetkisistä mahdollisuuksista EA:n urasivustolta ja liity joukkoon.

Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja Instagramissa ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Game Changer: EA:n työntekijän luoma mullistava pelien päivittämisen teknol…

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
EA:n Hans van Veenendaal on luonut mullistavan pelien päivittämisen teknologian, joka lyhentää päivitysaikoja, säästää kustannuksia ja tukee kestävyyttä.

Kate Kelloggin matka pelaamisen evoluution johtamisessa Electronic Artsilla

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Kate Kelloggin matkalla EA Studiosin operatiivisena johtajana tutustumme hänen johtajuuspolkuunsa, yhteistyötyyliinsä ja visioonsa pelaamisen tulevaisuudesta.

Upouusi EA app Macille

Electronic Arts Inc.
26.3.2024
Upouusi EA app Macille korvaa Originin ensisijaisena Mac-alustanamme.