Battlefield V FIFA 19 Apex Legends The Sims Anthem Electronic Arts – Aloitussivu Electronic Arts – Aloitussivu Pelit Uutiset Tietoa EA:sta Studiot Työpaikat Johtajat Lehdistö Sijoittajat Tuki Tee ostoksia Originissa Pelit Uutiset Ohje EA:n keskustelufoorumit Tee ostoksia Originissa EA Access Työpaikat Uutiskirje

Tilaa ja säästä

Liity EA Accessiin Liity Origin Accessiin
Liity EA Accessiin Liity Origin Accessiin

Miksi teen pelejä: Aspen Forster

EA Firemonkeysin Associate Artist Aspen Forster

EA PLAY 2016

Videopelien tekemisessä on jotakin erityistä. Rakastitpa pelien taidetta, niiden tekemistä tai molempia, tiedät, miten taianomainen kokemus voi olla.

Me EA:lla olemme onnekkaita, sillä meillä on paljon uskomattoman luovia ihmisiä, jotka tekevät videopelejä. Halusimme selvittää, miksi he ovat valinneet videopelien tekemisen.

Associate Artist Aspen Forster oli mukana hiljattain julkaistun The Sims FreePlay -pelin Police Professions -päivityksen tekemisessä. Aspen on aina rakastanut taidetta ja luovuutta. Nuorempana hän oli myös hyvin kiinnostunut teknologiasta.

Hän oivalsi jo nuorena, että pelialalla yhdistyisivät kaikki hänen intohimonsa. 

Hän ei kuitenkaan miettinyt pelialalla työskentelyä, kunnes hän alkoi teini-ikäisenä pelata MMO- ja roolipelejä. Häntä kiehtoi se, miten pelit oli tehty, ja hän halusi oppia pelien tekemisestä kaiken mahdollisen.

Lapsena hän pelasi paljon myös opetuspelejä omalla tietokoneellaan. Sen jälkeen hän siirtyi PopCap-peleihin, joita hän pelasi isänsä kanssa. ”Dynomite oli lempipelini, mutta en koskaan saanut rikottua isäni piste-ennätyksiä”, hän kertoo. 

Aspen suoritti pelisuunnittelun kandidaatin tutkinnon RMIT-yliopistossa Australiassa.

Viimeisenä opiskeluvuotenaan hän osallistui EA Firemonkeys -studion järjestämään tapahtumaan Melbourne International Games Weekin aikana.

”Juttelin studion porukan kanssa ja päätin hakea harjoittelupaikkaa”, hän sanoo. ”Vähän ajan päästä sain puhelun!”

Aspen teki kuuden kuukauden työharjoittelun Firemonkeysilla, minkä jälkeen hänelle tarjottiin kokopäiväistä työtä The Sims FreePlay -pelin grafiikkatiimissä. 

The Sims FreePlay sopi hänelle täydellisesti. ”The Sims oli iso osa lapsuuttani. Minulla oli kaikki lisäosat – jopa Hot Date, jonka nimestä äitini ei erityisemmin pitänyt”, hän myöntää.

Nykyisessä työssään Aspen työskentelee pelin graafisen sisällön parissa.

”Jokainen päivitys sisältää yllättäviä esineitä, joita en olisi koskaan uskonut tekeväni peliin”, hän kertoo.

Police Professions -päivityksessä Aspen vastasi poliisiaseman kuulusteluhuoneesta . Hän työsti myös pitkään ympäri poliisiasemaa löytyviä esineitä kuten ovia, ikkunoita ja seiniä. ”Tein myös joitain hauskoja rekvisiittoja kuten megafonin ja simoleon-kassin”, hän kertoo.

Aspenin tyypillinen päivä alkaa tehtävänannolla, jossa kuvaillaan uusi esine tai alue, jota hän pääsee tekemään.

Sen jälkeen hän ryhtyy tutkimaan, millaisia värejä, materiaaleja, kuvioita ja muotoja työssä kannattaisi käyttää.

Sitten hän käynnistää 3D-mallinnusohjelman ja alkaa hahmotella esineen ulkonäköä. Sen jälkeen hän työstää tekstuureja ja hioo mallia pikku hiljaa. 

Lopulta hänen tekemänsä esineet lisätään peliin. Sitten Aspen tarkistaa, sopivatko hänen esineensä alueeseen, ja tekee vielä viimeiset säädöt. 

Haluaisitko työskennellä pelialalla kuten Aspen? Hyvä tapa aloittaa on tehdä tutkimustyötä.

”Ota mahdollisimman paljon selvää pelinkehityksen erilaisista rooleista ja työtehtävistä”, hän neuvoo. ”Pelien maailma on hyvin monipuolinen. Rooleja ja erikoistumismahdollisuuksia on hyvin paljon, ja kaikki eivät välttämättä edes tiedä kaikista mahdollisuuksista.”

Lataa The Sims FreePlay ja kerro mielipiteesi pelistä Twitterissä @EA.

Kiinnostaako työpaikka? Käy urasivullamme.

 

Pysy mukana EA PLAY -keskustelussa: käy kotisivuillamme, seuraa meitä Twitterissä ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Industrial Toys: haastattelussa studion perustaja Alex Seropian

Electronic Arts Inc.
29.4.2019
Alex Seropian kertoo ydinpelien tuomisesta puhelimille sekä urastaan pelialalla.

Industrial Toys: Mobile To The Core

Electronic Arts Inc.
23.4.2019
Katsaus Industrial Toysin työ- ja pelikulttuuriin

Organisaatiopäivitys ja haasteisiin vastaaminen

Electronic Arts Inc.
26.3.2019
Viesti toimitusjohtaja Andrew Wilsonilta
Pelikirjasto Ilmaispelit Uutiset Pelitestaus Studiot Origin Access -päivitykset facebook twitter youtube instagram twitch Selaa pelejä Tuoreimmat uutiset Tukikeskus EA:n keskustelufoorumit Tietoja meistä Työpaikat United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 Lakiosasto Verkkopalvelupäivitykset Käyttäjäsopimus Tietosuoja- ja evästekäytäntö (tietosuojaoikeudet)