• EA est dans les 10 lauréats du prix International Innovations in Diversity Nous figurons parmi les 10 meilleures entreprises internationales en matière d’innovation dans la diversité selon le Diversity Journal.

    Pour EA, il est important de valoriser la diversité et l’intégration dans notre milieu de travail et au sein de nos communautés. Pour en savoir plus sur notre façon de promouvoir la sensibilisation et de célébrer les différences, nous avons rencontré Dave Kim, chef du service Diversité, inclusion et responsabilité sociale d’entreprise.

    Pourquoi la diversité et l’intégration sont-elles importantes pour EA?

    La créativité est au cœur de notre entreprise. Une culture inclusive favorise le dévouement et l’innovation, et elle donne à différents points de vue la possibilité de s’exprimer. Tout cela contribue à créer une expérience de jeu incroyable.

    Quel est l’impact de la diversité au sein d’EA sur les joueurs?

    Plus que jamais auparavant, un nombre croissant de personnes jouent aux jeux d’EA, et ce à partir des endroits les plus variés au monde. On estime qu’il y a près de 2,6 milliards de personnes à l’échelle mondiale jouant à des jeux, et que l’âge moyen des joueurs est maintenant d’environ 35 ans. Le profil des personnes jouant dans le monde étant plus varié, EA tient à représenter cette diversité au sein de l'entreprise et dans les jeux. Nous croyons qu’en canalisant la pluralité des perspectives et en développant une culture d’intégration, nous pourrons faire fleurir l’innovation, et que c’est notre public mondial qui en profitera.

    Quelles sont les initiatives mises de l’avant par EA pour prôner la diversité et l’intégration au sein du personnel?

    Notre engagement en faveur de la diversité et de l’intégration commence au sein même de la direction. Un conseil de la diversité a été mis sur pied, rassemblant nos plus hauts dirigeants et présidé par notre directeur général, Andrew Wilson. Chaque division dispose aussi de plans concernant la diversité et d'objectifs annuels, conformes aux priorités d’EA en matière de diversité et d’intégration. 

    Nous avons le programme mondial de formation Inclusion@EA, mettant en lumière les préjugés inconscients : son objectif est d’arriver à une meilleure sensibilisation, pour mieux les identifier et prendre des mesures concrètes à leur égard. C’est un exemple d’initiative qui touchera l’ensemble des employés, y compris les membres de la direction. L’objectif du programme est de favoriser une culture inclusive et d’aborder certains comportements individuels en matière d’implication et de performance. Il a aussi pour but de réduire les préjugés dans les processus d’embauche et de gestion des talents.

    De quelle façon faites-vous la promotion de la diversité à l’intérieur des jeux EA?

    Dans Dragon Age: Inquisition, on trouve le premier personnage transgenre d’EA. Il s’agit d’un lieutenant de l’armée qui a grandi en tant que fille, mais qui a découvert plus tard que son identité de genre était celle d'un homme. 

    Le tout premier mode histoire du jeu EA SPORTS FIFA met en vedette un personnage fictif du nom de Alex Hunter, qui est un garçon d’origines ethniques métissées et plutôt modestes de 17 ans, de Clapham à Londres. 

    Dans Les Sims 4, les options de personnalisation du genre permettent de choisir des vêtements, des styles de voix et des types de personnalités qui ne sont pas marqués en fonction du genre. Cela permet aux joueurs de personnaliser leurs personnages sans limites de genre.

    L’incroyable jeu d’aventure interactif Mass Effect: Andromeda met en scène des relations multidimensionnelles entre des personnages de diverses races, provenant de diverses planètes. Au fond, c’est une histoire portant sur l’immigration et sur la façon dont les personnages unissent leurs forces pour trouver une nouvelle terre d’accueil.

    Pourquoi est-il important pour les équipes de jeux d’EA de travailler dans un milieu varié et inclusif?

    Non seulement nous voulons créer une culture où les différences sont acceptées, mais nous voulons une culture dans laquelle les différences peuvent être réellement mises à profit, dans la création d’une expérience interactive à couper le souffle. Nous voulons que les personnes offrant différentes perspectives et les employés d’horizons variés puissent s’épanouir. Selon EA, s'il est possible de mettre sur pied une culture « épanouie », il sera possible d’offrir aux joueurs du monde les expériences incroyables qu’ils souhaitent.

     

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    Vous pouvez en savoir plus sur la diversité et l’intégration au sein d’EA ici.

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