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Notes sur la mise à jour 1.6

La mise à jour 1.6 sera bientôt téléchargeable sur l’App Store et Google Play. Poursuivez votre lecture pour un aperçu des nouveautés qui arriveront dans Command & Conquer: Rivals avec cette mise à jour. Cette mise à jour annonce l’arrivée de la nouvelle Rivals Race, de manières inédites de personnaliser vos commandants et de modifications apportées aux labos de clonage et aux récompenses de primes.

Table des matières :


Caractéristiques

Rivals Race

Dans Rivals Race, un petit groupe de joueurs crée son propre classement Race. Tous les joueurs du classement commenceront avec un compte de médailles similaire. À la fin de l’événement, le joueur gagnant possédant le plus haut compte de médailles remportera des récompenses décoratives uniques.

Découvrez tous les détails sur la nouvelle Rivals Race dans cet article.

 

Labo de clonage

Lors de l’introduction du labo de clonage, les joueurs devaient participer à 30 batailles afin de cloner une unité. Avec ce système, il n'y avait pas de délimitation de temps précise pour le clonage d'une unité. Certains joueurs complétaient ce processus rapidement, alors que plusieurs jours pouvaient s’avérer nécessaires pour d’autres. Nous sommes finalement arrivés à la conclusion que 30 batailles étaient un nombre un peu trop élevé, et que le système n’était pas suffisamment conciliant pour tous les joueurs.

Nous avons remanié le fonctionnement des chambres de clonage. Désormais, les chambres de clonage présenteront des périodes de temps bien définies. Sélectionnez une unité à cloner et, après une certaine période de temps, votre chambre de clonage sera prête, et ce, même si vous n’avez pas participé à des batailles. Le fait de participer à des batailles réduira le temps restant pour votre chambre de clonage; accélérant ainsi le processus afin que vous puissiez obtenir vos nouvelles cartes plus rapidement.

 

Vous continuerez à faire progresser votre chambre de clonage même si vous ne pouvez pas jouer tous les jours. Pour ceux qui souhaitent profiter de leur chambre de clonage gratuite, le fait de participer à des batailles accélérera le processus; ce qui vous permettra d’en tirer le maximum quotidiennement.

Nouvelles exigences pour la chambre de clonage gratuite :

  • Les chambres de clonage prendront 72 heures pour cloner une unité
  • Le temps requis par la chambre de clonage diminuera de quatre heures pour chaque bataille jouée

Nous avons également augmenté le nombre de cartes standard que vous recevrez en utilisant votre chambre de clonage gratuite ou standard. Ce changement devrait vous permettre de cloner un peu plus facilement les cartes dont vous avez besoin pour faire augmenter le niveau vos unités standard.

  • Chambre gratuite : Vous clonez désormais 120 cartes standard (précédemment 60 cartes standard)
  • Chambre standard : Vous clonez désormais 200 cartes standard (précédemment 90 cartes standard)


Apparences de commandants

Avec la mise à jour 1.5, nous avons introduit les apparences d’unités, les émotes de commandants et les explojis. Nous continuerons à offrir de nouvelles décorations que vous pourrez utiliser pour personnaliser votre armée.

Votre commandant est le visage de votre armée et vous fait profiter d’habiletés spéciales sur le champ de bataille. De la page d’accueil principale à l’écran de chargement, votre commandant est visible pour vous... et pour vos rivaux! Avec cette mise à jour, nous introduisons les apparences de commandants. Ces apparences changent l’aspect visuel de votre commandant dans tous les endroits habituels : sur la page d’accueil, lors de la configuration de votre armée, sur l’écran de chargement et en combat.

Nous offrirons ces apparences de manière cyclique; elles ne seront peut-être pas toutes offertes avec l’arrivée de la mise à jour 1.6. Trois des nouvelles apparences de commandants (Habits blancs pour Solomon, Obsidienne pour Jade et Assombrissement pour Oxanna) seront offertes comme récompenses d’événement uniquement pour le suivi standard.

Camouflage Cobalt pour le lieutenant Strongarm

Remaniement pour le lieutenant Strongarm

Triage pour Dr Liang

Serment doré pour le Dr Liang

Habits blancs pour Solomon

Tempête parfaite pour Solomon

Front sauvage pour le colonel Jackson

Martin-pêcheur pour le colonel Jackson

Camouflage Arctique pour Seth

Solitaire pour Seth

Prophète déchu pour Kane

Cœur froid pour Kane

Camouflage Origines pour Jade

Obsidienne pour Jade

Dernier mot pour Oxanna

Assombrissement pour Oxanna

 

 

Ordre de déblocage d’unités

Dans cette mise à jour, nous avons apporté des changements à l’ordre de déblocage des unités. Plusieurs unités seront débloquées à un niveau de joueur plus bas, ce qui vous permettra de commencer à utiliser ces unités plus rapidement. Nous espérons que cela favorisera la prise de décision des joueurs et la diversité à tous les niveaux, et que cela vous permettra d’accéder à de nouvelles unités plus tôt dans votre aventure.

Nouveaux niveaux de déblocage :

Niveau de joueur

Unité

14

Confesseurs (niveau précédent : 16)

15

Grenadier (niveau précédent : 33)

Rôdeurs mutants (niveau précédent : 35)

16

Aéronef Mohawk (niveau précédent : 49)

17

Lance-roquettes multiple (niveau précédent : 18)

18

Giga-canon (niveau précédent : 20)

20

Drones laser (niveau précédent : 29)

21

Chiens de guerre (niveau précédent : 22)

22

Cyber-roue (niveau précédent : 31)

23

Guerriers chimiques (niveau précédent : 24)

29

Buggy chimique (niveau précédent : 32)

31

Escadron mitrailleur (niveau précédent : 42)

35

Colonel Jackson (niveau précédent : 46)

37

Oxanna (niveau précédent : 48)

39

Phantom (niveau précédent : 40)

40

Fronde (niveau précédent : 41)

46

Équipe de snipers (niveau précédent : 54)

48

Char lance-flammes (niveau précédent : 55)

54

Char furtif (niveau précédent : 56)

56

Juggernaut (niveau précédent : 57)


Changements apportés à l’économie du jeu

Récompense de primes

Les crédits sont requis afin de mettre à niveau vos unités et vos commandants. À l’heure actuelle, il n’existe aucune manière de gagner quotidiennement des crédits avec certitude. Notre objectif est de faire en sorte que les primes soient une source sûre de crédits quotidiens. Les joueurs reçoivent déjà des crédits et de l’EXP quand ils accomplissent des primes individuelles. Avec cette mise à jour, nous remplacerons les caisses rares par des crédits. Une fois que vous aurez accompli les cinq primes, vous recevrez 2 500 crédits.

  • Nous avons remplacé la récompense pour l’accomplissement de cinq primes par 2 500 crédits (précédemment : une caisse rare)


Modifications à l’équilibre des unités

GDI

Kodiak

« Le Kodiak n’arrivait pas vraiment à tirer le maximum de la fonctionnalité pour laquelle il avait été conçu. Cette mise à jour devrait donner plus d’aisance au joueur et permettre au Kodiak d’être plus polyvalent en combat. »

  • Le Kodiak peut maintenant utiliser ses canons latéraux sans devoir pointer son canon principal vers une autre unité.


Correctifs de performance et de bogues

  • Correction d’un problème qui empêchait des joueurs d’accéder à d’autres sections de l’appli jusqu’à ce qu’ils aient ouvert toutes les caisses de saison réinitialisées
  • Résolution de plusieurs problèmes de plantage
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de bâtir des bâtiments ou de créer des unités
  • Correction du problème des notifications récurrentes
  • Correction d’un problème où des escadrons mitrailleurs ne se tournaient pas afin d’attaquer des unités adverses
  • Correction d’un problème où le Juggernaut n’attaquait pas les unités adverses
  • Correction d’un problème où le nombre de cartes attendues ne correspondait pas au nombre de cartes reçues à l’ouverture du coffre
  • Correction d’un problème visuel lorsque des caisses donnaient des cartes rares
  • Correction d’un problème où les statistiques du bombardier Orca étaient dans un ordre différent de celui d’autres unités
  • Correction d’un problème où le balayeur s’écrasait quand il ciblait quatre unités
  • Correction de l’infobulle de missile pour qu’elle affiche correctement « Les missiles décolleront après 40 secondes de chargement. »
  • Correction d’un problème où la description de l’immunité contre les dommages du tiberium ne correspondait pas à l’expérience en jeu
  • Correction d’un problème où l’escadron Bazooka généré par le VBT déclenchait le délai de régénération de l’unité
  • Correction d’un problème où les chiens de guerre étaient accompagnés de l’effet sonore du Rhino quand ils ciblaient des unités aériennes
  • Correction de l’aperçu du coffre pour qu’il affiche 350 cartes
  • Correction d’une coquille dans la description d’un événement en coréen

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