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Comment c’est fait : les exo-armures Javelin d’Anthem

Fabriquer un Javelin grandeur nature pour le salon EA Play

Dans le jeu Anthem, les Javelins sont de puissantes exo-armures personnalisables qui procurent aux joueurs des compétences surhumaines. Pour les courageux qui osent s’aventurer à l’extérieur des remparts de Fort Tarsis, un Javelin est essentiel pour survivre à l’environnement hostile.

Non seulement les visiteurs du salon EA Play ont eu la chance de voir les Javelins à l’écran, mais ils ont aussi pu découvrir les quatre Javelins grandeur nature que nous avons apportés. Construits par Henchmen Studios sous la direction de BioWare, les exo-armures Commando, Tempête, Intercepteur et Colosse étaient sur place pour donner aux participants un avant-goût tout particulier de l’univers d’Anthem.

Ces armures n’étaient pas que de simples costumes. Il s’agissait plutôt de reproductions complexes, fabriquées avec un soin exceptionnel. Nous avons directement rencontré l’équipe de Henchmen Studios pour en savoir plus sur le travail requis pour la construction des quatre Javelins grandeur nature présents au salon EA Play.

Ces reproductions d'exo-armures Javelin ont été fabriquées par les artisans talentueux de Henchmen Studios, de Toronto, au Canada. Une équipe de 17 personnes a participé aux diverses étapes de ce processus de création, depuis la modélisation 3D jusqu’à la fabrication, en passant par l’assemblage par couture et la peinture.

Avant de construire les armures, un long processus de planification et de fabrication de prototypes s’est étalé sur plusieurs mois. Une fois amorcée la fabrication proprement dite, 11 semaines ont été nécessaires pour que l’équipe de Henchmen Studios termine le travail. Le Commando, le Tempête et l’Intercepteur mesurent près de 2,2 m (7 pi 2 po) et pèsent environ 22,5 kg (50 livres) chacun. Le Colosse quant à lui mesure 2,6 m (8 pi 5 po) et pèse 45 kg (100 livres). L’équipe a tenté de reproduire fidèlement la taille et les proportions des Javelins, tout en créant des costumes à la fois sûrs et faciles à porter pour les performeurs d’EA Play.

Divers matériaux ont été utilisés pour la fabrication de chaque Javelin : acier à ressort, aluminium, Cordura, cuir, etc.

Les pièces d’armure rigides du Commando, du Tempête et de l’Intercepteur ont été fabriquées avec un mélange de plastique coulé et de pièces créées par impression 3D en PLA et en ABS. Les pièces imprimées en 3D ont été renforcées en fibre de verre pour créer une armure durable et résistante aux chocs. Dans le cas des pièces imposantes du Colosse, elles ont plutôt été réalisées en mousse EVA, pour obtenir un résultat plus léger, puis finies avec des pièces imprimées en 3D de PLA renforcées de fibre de verre.

Des échasses ont été intégrées à chacun des Javelin pour créer la silhouette imposante des personnages. Celles-ci ont été fabriquées à l’aide de barres d’acier à ressort, de câbles d’acier inoxydable, d’aluminium léger et de tuyaux en PVC. Conçues sur mesure pour optimiser le confort de chaque performeur, ces échasses permettaient de limiter l’effort au niveau des pieds et des jambes du porteur. Un rembourrage spécial a aussi été créé pour adapter les proportions du corps des performeurs à la dimension de leurs « nouvelles jambes » et équilibrer le poids du reste de leur corps. Des vêtements avec des muscles rembourrés et des armures ont ainsi été créés pour donner l’impression d’une structure corporelle imposante.

Les éléments cousus comportent des pièces en vinyle, en cuir, en Cordura, en toile tissée et en tissus imprimés créés spécialement pour les costumes. De nombreux éléments ont été piqués ou doublés de mousse ou de rembourrage de divers calibres utilisés pour le capitonnage ou la garniture de toit, rappelant ainsi l’habitacle des automobiles.

Nous avons commencé le projet par une table ronde au cours de laquelle nous avons décomposé chaque Javelin dans les moindres détails. Nous avons échangé des idées sur les matériaux, établi les derniers détails du montage et identifié les obstacles qui pourraient se présenter durant la construction.

Ensuite, une liste des pièces et un calendrier de production ont été préparés pour chaque Javelin, afin de mieux suivre la création de chaque élément. L’équipe a été subdivisée en petits groupes pour chaque Javelin, avec un chef d’équipe pour veiller à ce que le travail progresse selon les plans.

Lorsque les bases du projet ont été jetées, plusieurs tâches ont été réalisées simultanément pour que le travail progresse de manière efficace. L’équipe responsable de l’aspect numérique s’est attablée au processus de modélisation 3D, pendant que l’équipe de fabrication a commencé à créer les prototypes des éléments, notamment des échasses, pour vérifier le bien-fondé de la conception.

L’équipe de l’atelier de couture s’est chargée de prendre les mesures des performeurs et de créer des costumes avec des muscles amplifiés, pour adapter la forme du corps de chaque artiste à l’échelle des Javelins finis. Des patrons ont été créés et des modèles préliminaires de chaque élément des costumes ont été confectionnés, pour vérifier qu’ils étaient bien ajustés, avec un positionnement correct des divers éléments. Quand les modèles numériques et les prototypes ont été terminés, l’équipe a procédé à l’impression et à la création des véritables pièces utilisées pour les Javelins. Les modèles numériques finis ont été imprimés en 3D à haute résolution. Ensuite, l’atelier a monté et poncé chaque pièce à la perfection. Compte tenu de ses dimensions imposantes, le Colosse a été construit différemment. Un châssis en aluminium et en PVC a été monté à intérieur. Lorsque le tout a été assemblé, l’équipe a alors procédé aux derniers réglages et à la peinture.

Les attaches et les fermetures ont été terminées et fixées aux pièces de l’armure et aux vêtements avant la peinture. Quand l’équipe a jugé que la résistance et la stabilité de l’ensemble de l’armure étaient satisfaisantes, celle-ci a été traitée avec une couche préliminaire et préparée pour la peinture. Un travail méticuleux de masquage a été requis pour créer l’effet de vieillissement qu’on peut voir sur les Javelins. Les couches de base de la peinture ont été appliquées, puis les peintres ont utilisé diverses techniques (aérographe, patinage, etc.) pour donner vie aux pièces. Après l’application d’une dernière couche transparente de protection, les exo-armures ont finalement été assemblées.

Admirez le résultat :

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