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Il était une fois Burnout

Découvrez une des franchises les plus marquantes parmi les jeux de course de style arcade

Dans les coulisses

Burnout est le premier des jeux de course de style arcade. Développé par Criterion Games, le jeu doit sa popularité à son action de style arcade enlevante, à ses cascades spectaculaires, à ses séquences de collisions à couper le souffle, à la possibilité de revoir l’action au ralenti et à la destruction des véhicules. La somme de tous ces éléments fait que Burnout est considéré comme un des meilleurs jeux de course de style arcade.

Venez découvrir l’histoire de l’une des franchises les plus populaires de l’univers des jeux vidéo.

Burnout a vu le jour au mois de novembre 2001, apportant son lot d’accidents démesurés et de jeux extrêmes, et permettant aux joueurs de conduire à de folles vitesses. Ses décors étaient inspirés par de véritables villes, reconnaissables par leur environnement et les véhicules utilisés.

Dans le cadre de modes comme Championnat, les joueurs se mesurent à d’autres voitures pour tenter de franchir le fil d’arrivée le premier, sur différents circuits parsemés de feux de circulation, de véhicules en marche, de carrefours et d’autres obstacles.

Les accidents représentent l’élément clé de l’expérience Burnout. Tous les accidents sont mis en évidence et revus selon divers angles de caméra et, si le mode Replay du jeu est activé, ils peuvent même être revus au ralenti et à 360 °.

Les joueurs doivent aussi accumuler du Boost, qui augmente temporairement la vitesse d’une voiture. D’autres manœuvres téméraires comme les dérapages, les esquives de véhicules dans le trafic et la conduite en sens inverse contribuent à augmenter le Boost.

Burnout est un des jeux de course les plus intenses et divertissants jamais créés. Il a fallu bien peu de temps avant que la suite se pointe à l’horizon : au mois d’octobre 2002, Burnout 2: Point of Impact a été lancé.

Point of Impact proposait 30 nouveaux niveaux avec des effets météo, des poursuites enlevantes dans le mode Course-poursuite, ainsi que la possibilité d’apprendre à maîtriser de nouvelles manœuvres dans École de conduite.

Le mode Championnat était essentiel pour déverrouiller de nouvelles voitures et de nouvelles pistes, qu’il était ensuite possible de transférer aux autres modes comme Poursuite, Point à Point et Crash. Dans ce dernier mode, les joueurs gagnaient des points en endommageant les autres véhicules.

Le jeu a suscité un grand enthousiasme lors de son lancement, qui s’est aussi manifesté lors de la publication du troisième volet de la série.

C’est en 2004 qu’a eu lieu le lancement de Burnout 3: Takedown, accueilli chaleureusement par la critique. Grâce à sa modalité de jeu passionnante, sa présentation visuelle spectaculaire et sa bande sonore dynamique, ce titre est devenu un des jeux de course les mieux cotés de tous les temps.

Les joueurs, enthousiasmés par la vitesse frénétique de la conduite, ont pris d’assaut les rues avec pour objectif de démolir les adversaires. Mettant en scène certains des carambolages les plus spectaculaires jamais vus, les rues se sont remplies des carcasses des véhicules des concurrents.

Essentiels au jeu, les Takedowns se produisent lorsque vous utilisez votre véhicule pour pousser vos rivaux jusqu’à ce qu’ils soient détruits. Une des variantes plus communes est le Takedown mural. Comme le nom le suggère, c’est ce qui se produit lorsque vous poussez un adversaire directement contre un mur, souvent de façon spectaculaire.

D’autres variations dans Burnout 3 comprennent le Takedown pression, le Takedown grind, le Multi-Takedown et le Takedown total, qui se produit seulement lorsque vous réussissez à démolir cinq adversaires d’un coup.

La fonction Aftertouch du jeu permet aux joueurs de déplacer leur véhicule durant les collisions. En l’associant à Impact Time (un effet de ralenti), il est possible d’utiliser cette fonction pour réaliser un autre type de Takedown, l’Aftertouch. Celui-ci permet d’obtenir une vengeance de dernière minute en plaçant la carcasse de votre voiture de façon à nuire directement aux rivaux.

Le système du Boost à été radicalement modifié dans Takedown et il est maintenant possible de l’utiliser immédiatement. Comme pour les jeux précédents, il peut être optimisé grâce à une conduite téméraire. En revanche, si vous avez un accident, votre jauge de Boost est remise à zéro.

Les modes de jeu comme Road Rage, Courses simples, Tour du monde et les événements comme Grand Prix, ajoutent de la diversité à l’expérience de jeu.

Avec ses 40 circuits différents et 72 véhicules à déverrouiller sur trois continents, Burnout 3: Takedown offre aux joueurs une vaste gamme de conditions, d’environnements, et de possibilités de collision uniques.

Un an plus tard avait lieu le lancement de Burnout Revenge, en 2005. Cette fois-ci, l’objectif du jeu était de contrevenir le plus possible au Code de la route et de dominer les adversaires dans un mélange de courses et de violents combats routiers.

Tous les véhicules sur votre chemin sont en jeu et représentent une cible possible. Projetez les voitures sur vos rivaux, orchestrez des amoncellements de multiples voitures et détruisez tout sur votre passage pour amplifier l’hécatombe du jeu. Dans Burnout Revenge, les circuits proposent des sauts spectaculaires, de multiples chemins à prendre et des goulots d’étranglement insidieux, créant la plus grande anarchie sur route jamais vue.

Comme pour ses prédécesseurs, la déformation des véhicules représente un élément essentiel de l’expérience. Dans Revenge, les égratignures et le froissement de la tôle contribuent à créer un univers digne de Hollywood. Le jeu met en scène les plus grandes explosions jamais vues dans la série.

Les modes inédits comme Traffic Attack poussent les joueurs à courir contre-la-montre en visant à éliminer tout véhicule sur leur chemin, par tous les moyens possible. D’autres possibilités de destruction sont offertes par exemple par les Takedowns verticaux, dans lesquels des véhicules sont catapultés dans les airs pour atterrir sur des adversaires qui ne voient rien venir. Les Takedowns trafic, quant à eux, donnent aux joueurs la possibilité de pousser de simples voyageurs contre leurs rivaux.

Plus tard au cours de l’année 2005 a eu lieu le lancement de Burnout Legends, exclusivement pour les appareils portables. Ce jeu présentait un ensemble de modes de jeu, sur de nouveaux et d’anciens circuits, avec des véhicules issus des jeux Burnout précédents.

Certains modes offrent aux joueurs la possibilité de déverrouiller de nouvelles pistes, des voitures et des événements; c’est le cas notamment de Poursuite, qui permet d’incarner les policiers et de pourchasser les coureurs.

Au mois de mars 2007, le volet le plus intense et difficile de la série a vu le jour. Dans Burnout Dominator, les joueurs peuvent essayer tous les types de conduites dangereuses imaginables.

Offrant une expérience étourdissante, Dominator propose des raccourcis propres à chaque circuit : pour les dévoiler, projetez un adversaire sur l’accès du raccourci.

Une série de défis à relever permet de progresser vers la série Dominator. Ce mode permet de marquer des points pour les modes Maniaque, Road Rage, Course et Contre-la-montre, sans certaines restrictions de combinaisons qu’on trouve dans le mode World Tour.

Si vous épuisez votre jauge de Boost pour réaliser des Burnouts dans la course, vous aurez droit à une recharge instantanée de Boost. Ce processus peut être continuellement répété et permet aux joueurs de réaliser une chaîne de Burnout.

Grâce à des tonnes de fonctionnalités et de récompenses à déverrouiller, Burnout Dominator a su garder les amateurs en haleine dans un champ de bataille routier remarquable.

Trois ans plus tard, en janvier 2008, une version complètement réinventée de la série Burnout voyait le jour, sous le titre de Burnout Paradise. Son excellent sens de la vitesse et son monde ouvert révolutionnaire ont suscité l’enthousiasme des joueurs aux quatre coins du monde.

Les joueurs y découvrent Paradise City, une ville imaginaire et terrain de jeu complètement redessiné, avec les plus grandes rampes de saut qui soient, des courses passionnantes et une montée d’adrénaline inégalée à chaque intersection.

Burnout Paradise comprend aussi son propre service de police, le PCPD (ou Paradise City Police Department). Dans Downtown Paradise, à Silver Lake et sur Big Surf Island, ces agents assurent la sécurité des autoroutes chaotiques et des routes de montagne de Paradise.

Le mode Showtime, correspondant au mode Crash dans les versions précédentes, permet aux joueurs de provoquer des accidents à n’importe quel endroit et à n’importe quel moment, et de semer la destruction sur leur chemin. Contrairement aux jeux Burnout précédents, cette nouvelle version du mode peut être lancée à n’importe quel moment et intégrée à la partie.

Le système de dégâts de Burnout Paradise a aussi été modifié pour permettre aux voitures de se compresser et se déformer de façon dynamique en fonction des objets qu’elles heurtent, pour créer les états C'est reparti! et Engin ruiné.

De nombreuses stations-service réparties dans le mode de Paradise permettent aux joueurs de renouveler leur Boost. Vous avez besoin d’aide pour réparer un véhicule endommagé? Rendez-vous à un garage pour des réparations instantanées.

Burnout Paradise élimine toutes les restrictions, brise toutes les règles et met le contrôle entre les mains des joueurs sur 250 miles de routes ouvertes, avec 120 événements uniques.

Des heures de chaos qui se poursuivent dans Burnout CRASH!, lancé en 2011. Avec sa vue aérienne, le jeu offre un aperçu complet de chaque endroit, offrant la possibilité de construire une stratégie et de planifier la destruction pour optimiser les pointages.

Trois modes de jeu explosifs sont disponibles, avec 18 possibilités de collision à six endroits. Diverses aptitudes et stratégies sont requises pour maximiser les dommages et détruire tout sur votre chemin.

La série Burnout a toujours offert des courses à rythme effréné, des accidents à couper le souffle et la destruction de véhicules. Cette série est suivie par des millions d’amateurs aux quatre coins du monde, et les plus mordus peuvent maintenant revivre un des meilleurs jeux de course de style arcade au monde, grâce au lancement récent de Burnout Paradise Remastered.

La plupart des motos et voitures de la version originale ont été rendues avec une résolution éblouissante, et Stellar Entertainment est prête à montrer à une nouvelle génération de consoles ce que signifie vraiment avoir un « succès éclatant ».

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Criterion est toujours à la recherche de personnes talentueuses qui aiment apprendre, partager les connaissances et créer des jeux extraordinaires. Pour en savoir plus au sujet des postes offerts présentement, consultez le site Carrières chez EA.

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