Le club de dessin d'EA Firemonkeys rend hommage aux jeux de course
Nous vous présentons quatre artistes participant au club de dessin d'EA Firemonkeys; découvrez ce qui inspire leurs œuvres.
Recherchant une façon amusante d'améliorer constamment les compétences de ses membres, l'équipe de EA Firemonkeys de Melbourne a décidé de mettre sur pied un club de dessin.
Lors de ces rencontres amicales, le groupe se donne un sujet au hasard chaque semaine, et les artistes sont invités à expérimenter divers styles et différents matériaux pour perfectionner leurs aptitudes. La semaine dernière, le thème était un hommage aux jeux de course.
Nous vous présentons quatre artistes participant au club de dessin; découvrez ce qui inspire leurs œuvres.
Dessin de : Tim Spicer, spécialiste des médias créatifs
Source d'inspiration : Road Rash
Ce jeu de course en moto, qui met en scène des courses de rue illégales et des bagarres violentes entre motards, a été publié en 1991.
Tim Spicer explique : « C'est mon interprétation du style graphique de Road Rash: Jailbreak. Je voulais reprendre les caractéristiques stylistiques et le ton grunge des années 90 des images originales, et leur donner une forme légèrement plus contemporaine. Pour obtenir le résultat final, j'ai utilisé une photographie qui a été traitée et peinte numériquement. »
Dessin de : Sahan Gamage, spécialiste associé des services créatifs
Source d'inspiration : Hot Wheels: Turbo Racing
Lancé en 1999 sur Nintendo 64 et PlayStation, ce jeu met en vedette 40 voitures modelées sur les jouets Hot Wheels équivalents. Les circuits rappellent également les jouets de plastique originaux.
Sahan Gamage nous dit : « Quand j'étais enfant, j'adorerais collectionner les Hot Wheels, et la piste en boucle était la plus amusante de toutes. Avec mon illustration, j'ai essayé de capter ce moment, au sommet de la boucle. »
Dessin de : Belinda Cheng, spécialiste associée des services créatifs
Source d'inspiration : Micro Machines
Ce jeu légendaire de Codemasters a été développé en 1991; il a été reproduit pour les plates-formes mobiles par Chillingo en juillet dernier. Dans Micro Machines, jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter dans le cadre de courses serrées en miniature, sur 10 circuits qui sont en fait le dessus de tables, des bureaux, des tables de billard et des éviers.
Belinda Cheng explique : « J'ai choisi de reproduire Micro Machines en raison de sa palette de couleurs et de ses personnages caricaturaux. Ça m'a vraiment inspiré de travailler avec ces couleurs qui ressortent et je me suis amusée à dessiner des personnages excentriques. Mon illustration s'inspire de la couverture du jeu, et j'ai graduellement ajouté ma touche personnelle. Le résultat obtenu est exactement ce que je souhaitais, avec cette impression démodée. »
Dessin de : Johnathan Lay, spécialiste créatif
Source d'inspiration : Real Racing 3
Développé en 2013 par EA Firemonkeys, Real Racing 3 offre une expérience authentique, mettant en vedette des circuits automobiles réels du monde et des voitures officielles de 29 constructeurs.
Jonathan Lay indique : « J'ai créé une illustration basée sur une des mises à jour que je préfère sur R3, la "NASCAR". Cette mise à jour se démarque des autres. Elle introduit de nombreuses nouveautés quant à la façon de conduire et aux techniques. J'ai choisi un style manga qui rappelle celui de Initial D. J'aime beaucoup cette façon d'utiliser les lignes pour évoquer la vitesse et l'action dans chaque cadre. »
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