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Florian Le Bihan, concepteur pour le jeu compétitif Battlefield 1

Découvrez l’histoire incroyable de Florian Le Bihan, un joueur de Battlefield devenu joueur professionnel qui travaille désormais chez EA.

Vue de l’intérieur

À quel moment vous êtes-vous rendu compte que vous aviez ce qu’il faut pour devenir un joueur professionnel?

Lorsque j’ai commencé à jouer à Battlefield 3 de façon compétitive, j’ai fait des progrès rapidement au point de devenir l’un des meilleurs joueurs français. Je suis ensuite passé à Battlefield 4 et je m’y suis engagé à fond pour m’améliorer encore davantage. Après avoir remporté quelques tournois, je savais que le niveau professionnel était désormais à ma portée. Mais le point tournant, c’est lorsque je me suis joint à l’équipe Fnatic. C’est à ce moment que je suis vraiment devenu un joueur professionnel.

Quels sont les moments forts de la période où vous faisiez partie de l’équipe Fnatic? Quels souvenirs en gardez-vous?

Jouer pour l’équipe Fnatic dans Battlefield 4 a été l’une des meilleures expériences de ma vie. Nous avons enchaîné six victoires consécutives dans des tournois majeurs (dont 5 dans Battlefield 4), mais c’est probablement celle remportée lors de la finale de l’ESL One à l’automne 2014 contre Epsilon qui s’est avérée la plus marquante. Nous avons remonté la pente pour effacer un recul de 0 – 2 et arracher une victoire de 3 – 2.

Ces moments où l’endurance mentale est vraiment mise à l’épreuve sont inoubliables. 

Comment se déroulait votre quotidien à titre de joueur professionnel de jeux FPS?

Durant la semaine, dès mon retour de l’école, je faisais des exercices de réchauffement pendant environ une heure, avant de me lancer dans des matchs d’entraînement pendant 3 ou 4 heures contre d’autres équipes. La fin de semaine, je prenais part à de petits tournois.

 

Comment les joueurs professionnels de Battlefield s’entraînent-ils pour améliorer leur jeu d’équipe?

Pour arriver à former une super équipe, nous devons apprendre à mieux communiquer entre nous. C’est l’un des facteurs les plus importants. Nous essayons aussi de comprendre les forces de chacun pour accroître la cohésion d’équipe.

 

Vous avez participé au programme Game Changer (Innovateurs) de Battlefield. De quelle manière avez-vous contribué au développement des jeux Battlefield?

J’ai participé à des événements Innovateurs de Battlefield pour faire part de mes commentaires aux équipes de développement de Battlefield d’un point de vue compétitif. La jouabilité dans son ensemble est l’un des facteurs les plus importants pour moi. Un jeu gratifiant, stimulant et amusant ne manquera pas de m’inciter à y retourner.

Vous avez pris part à l’événement Squads (Escouades) de Battlefield 1 au salon EA PLAY 2016. Qu’avez-vous retiré de cette expérience?

L’événement Escouades de Battlefield 1 offrait une occasion rêvée de rencontrer des créateurs de contenus et d’autres innovateurs et d’échanger tous ensembles sur nos expériences, nos idées, nos moments forts, etc. Ça m’a vraiment montré que nous partageons tous des expériences similaires. L’événement m’a aussi appris que ce n’est pas tout le monde qui souhaite devenir un joueur compétitif, mais que tous aiment relever des défis.

 

À quel moment vous êtes-vous rendu compte que vous souhaitiez jouer un rôle dans la franchise Battlefield?

Depuis le moment où Battlefield est devenu mon jeu par excellence, j’ai toujours rêvé que la franchise y intègre une expérience compétitive réelle. Pendant de nombreuses années, Battlefield a attiré des tonnes de joueurs qui souhaitaient jouer de façon compétitive, mais sans vraiment offrir un support qui leur permettait de s’organiser eux-mêmes. 

En savoir plus 

Battlefield 1 Incursions

Comment avez-vous rejoint l’équipe de Battlefield? Comment avez-vous vécu cette transition?

Après avoir joué à Battlefield 4 de façon compétitive pour l’équipe Fnatic, je suis passé à un poste de gestion pendant environ un an. C’est au cours de cette période que j’en ai appris davantage sur l’industrie des sports électroniques.

Ce domaine me passionnait et je ne cherchais pas vraiment à partir… jusqu’à ce que je reçoive une offre d’emploi de DICE.

C’était en quelque sorte un dilemme cornélien. Choisir entre deux passions n’est pas chose facile. Par contre, je me suis dit que cette occasion de travailler chez DICE ne se représenterait probablement jamais et que je ne pouvais pas la laisser passer. C’est une décision que je ne regrette certainement pas!

 

Parlez-nous de votre rôle au sein de l’équipe Battlefield.

Je suis concepteur pour le jeu compétitif. Je travaille à la création de concepts touchant une grande variété d’aspects liés au jeu, entre autres, la jouabilité, les modes de jeu et la conception de cartes pour Battlefield 1 et Battlefield 1 Incursions.

J’examine également l’expérience de Battlefield dans son intégralité en vue de proposer des façons de rendre l’expérience de jeu encore plus stimulante. L’objectif est de donner au joueur l’envie de vouloir s’améliorer sans cesse. J’ai tendance à travailler sur plusieurs fronts à la fois, plutôt que sur un seul aspect du jeu. D’un jour à l’autre, je passe de la conception de cartes à la jouabilité ou aux modes de jeu.

 

À quoi ressemble votre travail sur Battlefield?

C’est une expérience absolument fantastique. Je côtoie certaines des personnes les plus talentueuses de l’industrie, mais plus important encore, j’apprends quelque chose de nouveau chaque jour. Ça m’étonne toujours de voir que je peux contribuer à façonner ce qu’est Battlefield aujourd’hui et ce qu’il sera dans l’avenir.

 

Avez-vous des conseils ou des trucs que vous pouvez partager avec les joueurs qui veulent s’améliorer à Battlefield?

Jouez à Battlefield 1 Incursions. Ce jeu vous permet d’affronter certains des meilleurs joueurs et d’apprendre rapidement d’eux! 

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