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En avant : une analyse de la technologie Real Player Motion

Découvrez la technologie qui révolutionne EA SPORTS

Récapitulatif rapide :

  • La technologie Real Player Motion, ou RPM, est une nouvelle technologie conçue pour améliorer la qualité de l’animation
  • La RPM améliore la qualité d’animation en nous permettant d’imiter plus fidèlement les actions réelles des joueurs
  • Cette technologie arrivera bientôt dans nos jeux EA SPORTS, et elle est même déjà présente dans FIFA 18 et UFC 3

« EA SPORTS : C’est dans le jeu ». Depuis 1991, les titres EA SPORTS ont toujours cherché à célébrer le plus fidèlement possible le sport. Des formations exactes, des choix de jeu réalistes, des commentaires professionnels, tous ces éléments ont été intégrés à des jeux EA SPORTS d’une fidélité croissante. Année après année, il peut s’avérer difficile pour les amateurs de remarquer toutes les améliorations apportées à la jouabilité.

Et entre en scène la technologie Real Player Motion (RPM). La RPM est un nouveau système d’animation qui offre la jouabilité la plus réactive et fluide à ce jour. L’ingénieur logiciel principal pour UFC Geoff Harrower la décrit plus en détail.

« Avant d’adopter la technologie RPM, les cinématiques animées dans nos jeux consistaient en de petits clips d’animation cousus ensemble en exécution. Non seulement ces systèmes prenaient du temps à bâtir, mais cette approche offrait une qualité visuelle aux limitations très réelles, explique Harrower. Par contre, la RPM nous permet de réaliser de longs clips animés. Nul besoin de fractionner ces données. Le résultat : des mouvements d’apparence beaucoup plus naturelle qui sont plus fidèles au contexte du jeu ».

La RPM propose de nouveaux mouvements de joueur, une physique améliorée et plus de contrôle sur le terrain.

Les équipes de création prévoient déjà utiliser la RPM d’une myriade de manières pour les jeux à venir. Par exemple, la RPM est censée rehausser les manœuvres, les déplacements et les célébrations de touché dans Madden NFL 19. Mais comme nouvelle technologie, le concepteur responsable de la jouabilité de Madden NFL 19 Clint Oldenburg croit que le plus gros défi n’est pas d’utiliser la RPM, mais de découvrir ses limites.

« Nous n’avons pas encore eu le temps de découvrir tout ce que la RPM a à offrir, ce qui est une excellente nouvelle pour nos joueurs », nous confie Oldenburg. 

« La RPM propose de nouveaux mouvements de joueur, une physique améliorée et plus de contrôle sur le terrain. Mais il y a beaucoup de ce que la RPM a à offrir que nous n’avons pas utilisé pour Madden 19 et que nous déploierons et utiliserons comme fondations pour l’avenir. »

Bien que les applications de la RPM pour les jeux à venir soient quasi infinies, les titres qui ont ouvert la voie ont rencontré des obstacles.

« L’adoption de la RPM n’a pas été simple. Nous avons dû réécrire tout ce qui touchait aux manoeuvres verticales pour UFC 3, affirme Harrower. Cela nous a donné la chance d’apporter d’importantes améliorations qui n’auraient pas pu être effectuées, mais les plus grands avantages gravitent autour des mouvements. C’est un bond en avant spectaculaire. »

Voici quelques exemples qui illustrent comment la technologie Real Player Motion a été intégrée à FIFA 18 et UFC 3, et sera intégrée à d’autres titres EA SPORTS à venir :

FIFA 18 :

Le système d’animation a révélé un nouvel horizon en matière de réactivité et de personnalité de joueur, permettant à Cristiano Ronaldo et à d’autres joueurs d’exception de se comporter et d’exister exactement comme ils le font sur le vrai terrain.

UFC 3 :

Chaque coup de poing, coup de pied et contre-attaque a été capturé de nouveau et recréé au moyen de la RPM. Les joueurs peuvent maintenant se déplacer et frapper simultanément, et créer des combinaisons fluides aux commandes des meilleurs combattants de la UFC.

Madden NFL 19 :

L’expérience des joueurs a toujours été au cœur de Madden NFL 19. Les avancées réalisées grâce à la technologie RPM ont permis aux joueurs de profiter de plus de maîtrise et de réactivité avec des animations hyperréalistes incroyables lorsqu'ils contrôlent le porteur du ballon.

NBA LIVE 19 :

RPM offrira à nos joueurs une expérience beaucoup plus fluide et beaucoup plus réactive. Les améliorations sont à couper le souffle, particulièrement le mouvement du porteur du ballon. La manière dont il peut changer de direction et attaquer le panier est d’une fluidité hors pair et apporte un grand bond en matière de qualité.

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