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Dernières actus Les gens d’EA

Site EA Careers en cours de construction

17 avr. 2018

Le nouveau studio d'EA en Irlande met au point la technologie nécessaire au…

2 avr. 2018

Dans les coulisses : Une brève histoire de Burnout

Electronic Arts Inc.
14 mars 2018

Du concept au résultat : Création de Leo et Vincent

Electronic Arts Inc., A Way Out
22 févr. 2018

Dans les coulisses : Un bref historique des Sims

Electronic Arts Inc.
6 févr. 2018

Du concept au résultat  La création du dock de Fondor

Electronic Arts Inc.
22 janv. 2018

Dans les coulisses : Coiffures éphémères

Electronic Arts Inc.
27 déc. 2017
Dans les coulisses : Coiffures éphémères

Dans les coulisses - L'art de Fe

Electronic Arts Inc., Fe
15 déc. 2017

Dans les coulisses : le kit d'objets Les Sims 4 Jour de lessive

Electronic Arts Inc.
11 déc. 2017

En coulisses : l'incroyable bande-son de Battlefield 1

Electronic Arts Inc.
8 déc. 2017
En coulisses : l'incroyable bande-son de Battlefield 1

Dans les coulisses – L'Aventure : le retour d'Alex Hunter

Electronic Arts Inc.
27 nov. 2017

En coulisses : créer un monde novateur - Brindleton Bay

Electronic Arts Inc.
3 nov. 2017

Du concept à la réalisation : EA SPORTS par Nike

Electronic Arts Inc.
25 sept. 2017

Du concept au résultat : Nuits de Nivelle et Prise de Tahure

Electronic Arts Inc.
11 juin 2017
Découvrez comment ont été créées ces nouvelles cartes multijoueur de Battlefield 1

En coulisses : Comment les développeurs de DICE travaillent avec la communa…

Electronic Arts Inc.
10 juin 2017
Découvrez comment l'équipe de Battlefield 1 collabore étroitement avec la communauté pour mettre au point des mises à jour mensuelles riches en contenu.

Du concept au résultat – Le passage de Need for Speed No Limits à la VR

Electronic Arts Inc.
4 avr. 2017
Glissez-vous dans les coulisses de Firemonkeys et découvrez comment s'est déroulé le passage de Need for Speed No Limits à la Réalité virtuelle (VR).

Du concept au résultat : l'arrivée de Danica Patrick dans Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
6 mars 2017
Real Racing fait honneur aux femmes pilotes

Du concept au résultat : Lil Wayne dans Need for Speed™ No Limits

Electronic Arts Inc.
1 févr. 2017
Passez en coulisses avec l'infographiste Sahan Gamage et découvrez comment les personnages du jeu ont été créés

Du concept à la réalisation : la création des bambins dans Les Sims™ 4

Electronic Arts Inc.
18 janv. 2017
Découvrez toutes les étapes de la création des bambins avec l'équipe de développement.

Du concept au résultat : L'ajout de Hong Kong dans Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
22 déc. 2016
Découvrez comment s'est passée la création de la première piste de Formule E.

Du concept au résultat : Création des visuels de Battlefield 1

Electronic Arts Inc.
30 nov. 2016
Robert Sammelin, Senior Concept Artist chez DICE nous parle du processus créatif à l'origine des visuels de Battlefield 1.

Du concept à la réalisation : gros plan sur la technologie des appartements…

Electronic Arts Inc.
10 nov. 2016
Les plus petits détails peuvent faire toute la différence.

Pourquoi je crée des jeux : Nick Tomlinson

Electronic Arts Inc.
29 sept. 2016
La création de jeux vidéo a quelque chose de particulier, qu'on aime l'art, l'ingénierie ou les deux.

Pourquoi je crée des jeux : Jani Peltonen

Electronic Arts Inc.
19 sept. 2016
There’s something special about making video games, and whether you love art, engineering, or both, you know how magical the experience can be.

Pourquoi je crée des jeux : Courtney Woods

Electronic Arts Inc.
2 sept. 2016
Faites la connaissance de Courtney Woods, rédactrice chez BioWare.

En coulisses : Cosplay à la gamescom

Electronic Arts Inc.
23 août 2016
Rejoignez-nous pour une célébration des Cosplay qui étaient présents à la gamescom cette année

Confidences en coulisses : Joel Emslie

Electronic Arts Inc.
21 août 2016
Joel Emslie, directeur artistique sur Titanfall 2, nous parle du jeu et partage avec nous son expérience de la gamescom

Confidences en coulisses : Lars Gustavsson

Electronic Arts Inc.
20 août 2016
Lars Gustavsson nous dévoile ses astuces et une foule de détails sur Battlefield 1

Confidences en coulisses : FIFA 17

Electronic Arts Inc.
20 août 2016
Gareth Reeder, producteur de FUT 17, nous accorde un entretien sur le stand FIFA 17 à la gamescom.

POURQUOI JE CRÉE DES JEUX : Andrei Lăzărescu

Electronic Arts Inc.
17 août 2016
D'un job d'été à la passion d'une vie

POURQUOI JE CRÉE DES JEUX : SEAN RAMJAGSINGH

Electronic Arts Inc.
16 août 2016
Soulever la coupe NHL

POURQUOI JE CRÉE DES JEUX : DANIEL BERLIN

Electronic Arts Inc.
15 août 2016
La création de jeux vidéo a quelque chose de vraiment particulier.

Pourquoi je crée des jeux : Jordan Phang

Electronic Arts Inc.
17 juin 2016
Attraper le virus de l'automobile avec Real Racing.

Pourquoi je crée des jeux – Aspen Forster

Electronic Arts Inc.
15 juin 2016
Entretien avec Aspen Forster, artiste associée à EA Firemonkeys

Pourquoi je crée des jeux : Matthew Prior

Electronic Arts Inc.
13 juin 2016
Des safaris africains à la production de FIFA 17. Rencontre avec Matthew Prior.

Pourquoi je crée des jeux : Andy Agostini

Electronic Arts Inc.
9 juin 2016
Entretien avec Andy Agostini, Producteur associé sur EA SPORTS NHL

Pourquoi je crée des jeux : Rex Dickson

Electronic Arts Inc.
7 juin 2016
Rex Dickson a toujours voulu travailler dans les jeux vidéo.

Pourquoi je crée des jeux : Aleks Grøndal

Electronic Arts Inc.
7 juin 2016
Chez EA, nous avons la chance de travailler avec des personnes incroyablement créatives.

EA et la Journée internationale des femmes

11 août 2015
Chaque année, la Journée internationale des femmes (JIF) est célébrée le 8 mars. Chez EA, c'est tout le mois de mars que nous lui dédions.

BCD FIFA 16

Electronic Arts Inc.
8 août 2015
BCD FIFA 16

BCD Unravel

Electronic Arts Inc.
8 août 2015
BCD Unravel

BCD star Wars Battlefront

Electronic Arts Inc.
7 août 2015
BCD star Wars Battlefront

BCD MEC

Electronic Arts Inc.
7 août 2015
BCD MEC

EA Madrid et Playing for Change

27 juil. 2015
EA Madrid s'associe à la fondation Playing for Change !

Special Olympics et EAV

6 juil. 2015
EAV héberge le Marathon of Sport.

Le Mentorship Day

26 juin 2015
EA Vancouver organise sa 2e journée annuelle du mentorat !

SimCity BuildIt’s Beach Boardwalk: From Concept to Completion

Electronic Arts Inc.
24 juin 2015
SimCity BuildIt’s Beach Boardwalk: From Concept to Completion

Les Sims 4 Ambiance Patio : le bain à remous, du concept à l'objet final

Electronic Arts Inc.
13 juin 2015
Découvrez les coulisses du processus créatif chez Maxis

The Sims 4 Perfect Patio Stuff: Hot Tubs, From Concept to Completion

Electronic Arts Inc.
13 juin 2015
The Sims 4 Perfect Patio Stuff: Hot Tubs, From Concept to Completion

Les bénévoles d'EA fêtent la semaine nationale du jardinage

5 mai 2015
EA Guildford s'associe à une organisation caritative locale.

L'équipe des Canyoneros - EA SPORTS

10 avr. 2015
Un groupe d'employés d'EA a fait de la course, du vélo, du canoë et de l'orientation pour sensibiliser à la cause des soldats américains blessés pendant leur service.

EA au Hackathon MVMT50

3 avr. 2015
L'équipe Diversity & Inclusion d'EA a organisé un espace jeux pour les étudiants et fourni des lots aux lauréats du Hackathon.

EA Tiburon aime faire la fête

1 janv. 2015
EA Tiburon aime faire la fête
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