• Notes de patch 1.5.0 d'Anthem La saison des crânes

    Nouvelles fonctionnalités

    • Le cataclysme est de retour avec de nouvelles mises à jour pour la saison des crânes. Plus votre score sera élevé, meilleures seront les récompenses que vous pourrez dépenser dans la boutique des promotions.
    • Nouveaux événements en Partie libre de la saison des crânes. Terminez trois événements lors d'une session en Partie libre pour faire apparaître un boss.
    • Découvrez la saison des crânes au travers d'une chasse au charognard et grâce aux nouvelles archives de données.
    • Le démantèlement massif est désormais disponible sur tous les écrans de gestion de l'inventaire.
    • Vos chances d'obtenir un élément légendaire dans un coffre de guerre ont augmenté de 250 %.
    • Un coffre de guerre légendaire a été ajouté à la boutique des promotions

    Corrections de bugs et améliorations

    • Corrections de divers plantages liés à la stabilisation.
    • La récupération automatique fonctionne désormais pour tous les butins rares trouvés lors d'une session de jeu.
    • Plutôt que de s'écraser au sol, les javelins passent désormais en mode survol lorsqu'ils foncent dans un obstacle.
    • Modifications et corrections générales pour le cataclysme :
      • Les défis récompensés par des cristaux principaux vous donnent désormais 500 cristaux secondaires.
      • Une fois détruites, les tourelles dans la Mer de Takaro et dans le Château de Kelrik ne réapparaissent plus.
      • Vous pouvez désormais réutiliser les téléporteurs instantanément.
    • « Quotidien : réparation » ne se termine plus automatiquement une fois que le joueur retourne à Fort Tarsis.
    • Correction d'un bug entraînant un affichage incomplet du niveau de difficulté dans le menu de l'expédition Traqué.
    • Les infobulles des gravures pour les bonus de dégâts des combos ont été mises à jour afin de mieux comprendre à quel javelin le bonus est appliqué. Le bonus de dégâts des combos du Colosse est désormais appelé « Dégâts des combos explosifs », celui du Commando « Dégâts des combos d'impact », celui du Tempête « Enchaînements de combos », et celui de l'Intercepteur « Effet de combo aura ».
    • Correction d'un bug où l'effet de statut acide n'augmentait pas les dégâts de type « acide » reçus.
    • L'aide à la visée a été ajustée pour ne plus « sauter » aussi facilement sur les ennemis
    • Diverses descriptions d'équipements et d'armes ont été mises à jour afin de remplacer « santé de l'exo » par « armure ».
    • Le composant de la distinction de la dévastation et l'alimentation d'urgence ne partagent plus la même icône.
    • Mises à jour des armes :
      • Fusils d'assaut
        • Défenseur/Rage élémentaire/Victoire à la Pyrrhus
          • Dégâts de base 16->24,1
        • Marteleur/Brasier de Ralner
          • Dégâts de base 24,1->34
      • L'effet de statut feu appliqué par le Brasier de Ralner est désormais correctement modifié par les gravures de dégâts.

      • Mitrailleuses
        • Relentless
          • Dégâts de base 18,9->26,4
        • Gambit d'Artinia
          • Dégâts de base 37,8->52,8
        • Chaos
          • Dégâts de base 14,8->22,5
        • Courage retrouvé
          • Dégâts de base 23,7->35,9
        • Massue
          • Dégâts de base 28,5->43,1
        • Cycle de douleur
          • Dégâts de base 41,3->62,6

      • Fusils de précision
        • Éclaireur/Foudre d'Yvenia
          • Dégâts de base 36,5->39,7
        • Enclume
          • Dégâts de base 60,8->70,2
        • Toucher apaisant
          • Dégâts de base 103,4->119

      • Canons automatiques
        • Torrent/Siège éternel
          • Dégâts de base 26,4->27,6
        • Averse de balles/Poing de Stral
          • Dégâts de base 19,7->20,4
        • Lacérateur/Le dernier rempart
          • Dégâts de base 18,6->19,6
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts des canons automatiques de s'afficher correctement. Le type de dégâts Anti-armure s'affiche désormais correctement.

      • Pistolets mitrailleurs
        • Pivot/Combat éternel
          • Dégâts de base 8,9->12
        • Trajector/Vengeance de Garretus
          • Dégâts de base 14,3->26,3
        • Tempête de grêle
          • Dégâts de base 6,9->10,8
        • Surprise de Vassa
          • Dégâts de base 15->21,6

      • Pistolet lourd
        • Barrage/Combat rapproché
          • Dégâts de base 18,1->26,5
        • Résolution/Glorieux dénouement
          • Dégâts de base 47,9->48,4

      • Fusil à pompe
        • Dispersion/Papa Pompe
          • Dégâts de base 16,6->20,8
        • Constricteur/Forteresse radieuse
          • Dégâts de base 17,7->18,1
        • Vengeance/Carnage déferlant
          • Dégâts de base 12,9->24,1

      • Lance-grenades
        • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts des lance-grenades de s'afficher correctement. Le type de dégâts Anti-armure s'affiche désormais correctement.

      • Fusil de précision
        • Œil de lynx/Attaque de la wyverne
          • Dégâts de base 240->246
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts physiques fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Tourbillon/Brise-siège
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts Anti-bouclier fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Dévastateur/Vérité de Tarsis
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts Anti-armure fonctionnent et s'affichent désormais correctement.

      • Accélérateur d'impulsion
        • Mauvais augure
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts physiques fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Faiseur de pluie
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts physiques fonctionnent et s'affichent désormais correctement.

      • Lanceur de lames
        • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts du lanceur de lames de fonctionner correctement. Les dégâts physiques fonctionnent et s'affichent désormais correctement.

      • Lanceur voltaïque 
        • Colère de Jarra
          • L'effet de statut électricité appliqué par la Colère de Jarra est désormais correctement modifié par les gravures de dégâts.

    • Mises à jour des javelins
      • Mises à jour de l'équipement du Commando :
        • Fléchettes empoisonnées/Assaut tactique
          • Le nombre de cumuls d'effets de statut s'affiche désormais correctement
        • Grenade infernale/Brasier explosif
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
        • Grenade givrante/Sang-froid
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
        • Le Gambit
          • Les effets de statut magistraux et légendaires (indiqués par le texte en orange de la description de l'élément) sont désormais correctement modifiés par les gravures de dégâts de l'équipement.
        • Lance de braise
          • Les effets de statut magistraux et légendaires (indiqués par le texte en orange de la description de l'élément) sont désormais correctement modifiés par les gravures de dégâts de l'équipement.
        • Poursuite implacable
          • Dégâts augmentés de 50 %
        • Rempart de l'avant-garde
          • Les effets de statut magistraux et légendaires du Rempart de l'avant-garde (indiqués par le texte en orange de la description de l'élément) ne sont plus réappliqués chaque fois que le joueur entre dans la bulle.

      • Mises à jour de l'équipement du Colosse :
        • Mortier pare-feu
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
        • Fourneau en rubidium
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
          • Les dégâts sont désormais correctement modifiés par les gravures de dégâts de l'équipement.
        • Tempête de venin
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
        • Bobine foudroyante/Arc de Vassa
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
          • Correction d'un bug empêchant le type de dégâts de s'afficher correctement. Les dégâts d'électricité fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Bobine de choc/Dôme voltaïque
          • Correction d'un bug empêchant le type de dégâts de s'afficher correctement. Les dégâts d'électricité fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Averse du titan
          • Les effets de statut magistraux et légendaires (indiqués par le texte en orange de la description de l'élément) sont désormais correctement modifiés par les gravures de dégâts de l'équipement.

      • Mises à jour de l'équipement du Tempête :
        • Choc explosif/Sceau de l'esprit ouvert
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
        • Tempête de glace/Colère hivernale
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
        • Étoile binaire
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts de feu fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
             
      • Mises à jour de l'équipement de l'Intercepteur :
        • Combo aura de l'Intercepteur
          • Les Intercepteurs infligent désormais la quantité correcte de dégâts des combos aux ennemis (bouclier, armure, chair) si ces derniers sont amorcés par de l'électricité.
        • Bombe de venin et Voile de serpent
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
        • Piège de tésilar
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
        • Cryo-glaive et Zéro absolu
          • Cumuls d'effets de statut augmentés à 100
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts de glace fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Frappe détonante
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts d'électricité fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Talon de Cariff
          • Les dégâts sont désormais correctement modifiés par les gravures de dégâts de l'équipement.
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts d'électricité fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Frappe tempestaire
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts physiques fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Mort subite
          • Les effets de statut magistraux et légendaires (indiqués par le texte en orange de la description de l'élément) sont désormais correctement modifiés par les gravures de dégâts de l'équipement.
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts physiques fonctionnent et s'affichent désormais correctement.
        • Frappe spectrale, Griffe de l'ombre et Flash spectral
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts physiques fonctionnent et s'affichent désormais correctement.

      • Mises à jour du corps-à-corps de l'Intercepteur :
        • Lames venimeuses/Lames doubles
          • Dégâts de base des frappes légères : 38->50
          • Dégâts de base des frappes lourdes : 105->100
        • Lames de la mort
          • Dégâts de base des frappes légères : 38->75
          • Dégâts de base des frappes lourdes : 105->150
          • Propriété magistrale - infligeait 60 de dégâts par frappe sur les cibles dont les PV étaient inférieurs à 50 %. Inflige désormais le double de dégâts au corps-à-corps sur les cibles dont les PV sont inférieurs à 50 %.
        • Lames de protection
          • Dégâts de base des frappes légères : 38->87,5
          • Dégâts de base des frappes lourdes : 105->175
        • Ultime
          • Dégâts de base des frappes légères : 55->75

      • Mises à jour du corps-à-corps du Tempête :
        • Missile incandescent
          • Correction d'un bug empêchant les types de dégâts de fonctionner correctement. Les dégâts de feu fonctionnent et s'affichent désormais correctement.

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