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Le producteur Mark Darrah répond à vos questions sur Anthem

Depuis plusieurs semaines, Mark Darrah d'Anthem répond à vos questions. Voici un résumé.

Le monde d'Anthem™ regorge de héros, mais aucun n'arrive à la cheville de Mark Darrah, producteur exécutif du jeu. Cette semaine, Mark s'est emparé de Twitter pour livrer des tonnes d'informations sur Anthem à la demande de la communauté.

Et bien qu'en moyenne, les AMA (ou, dans le cas qui nous occupe AMAAAA, demandez-moi-presque-tout-ce-que-vous-voulez-sur-Anthem) se résumaient à quelques douzaines de réponses, Mark a réalisé l'exploit de répondre à des centaines de tweets. Comme il l'avait précisé, vous pouviez techniquement lui demander n'importe quoi, mais il ne pouvait pas répondre à tout. Et pourtant, les plus de 500 tweets qu'il a publiés suggèrent que peu de sujets ont été écartés.

Ce fut une telle entreprise que nous avons décidé de regrouper les principales réponses à un endroit facile d'accès. Les réponses de Mark sont citées ci-dessous entre guillemets.

Consultez le compte Twitter de Mark Darrah pour avoir accès à toutes les réponses et n'oubliez pas de le remercier pour son formidable travail !

Les javelins

« De gauche à droite : Commando, Colosse, Intercepteur, Tempête . »

Ce sont les 4 icônes de casques qui symbolisent les javelins. Vous n'avez plus qu'à choisir votre préféré et filer tout droit chez votre tatoueur.

« Si vous le voulez, vous pouvez tous utiliser le même javelin. »

Dans Anthem, les différents modèles de javelin ne dépendent pas les uns des autres en termes de rôles. Une équipe de quatre joueurs portant le même javelin peut avoir des désavantages, mais reste possible.

« Vous disposez de plusieurs exosquelettes qui se déverrouillent au fil de l'histoire et vous n'êtes pas forcés de porter un javelin particulier quand vous jouez avec d'autres. »

Augmentez votre collection de javelins au fil de jeu et utilisez-les en fonction des attaques de la faune sauvage ! Vous débutez avec le Commando, puis obtenez l'ensemble des javelins à mesure que vous progressez dans le jeu.

« Les différences de taille impliquent que certains types d'armes ne sont pas compatibles avec certains exosquelettes. »

Un des facteurs qui différencient les exosquelettes est l'équipement que vous pouvez leur associer. Le Colosse, par exemple, qui est constuit comme un derrick, peut utiliser différentes armes lourdes qui ne sont pas accessibles aux autres javelins.

« Personnalisation:  donnez au javelin l'ASPECT que vous souhaitez Adaptation : lui donner les propriétés de JEU qui vous conviennent... »

Dans la nature, le rouge est souvent signe de danger. Pourquoi ne pas en faire votre manière d'indiquer : « Je suis équipé d'un gros fusil-mitrailleur » ?

« Il y aura des objets de vanité à acheter mais attendez de voir ce que vous obtenez sans payer. Pas de butins. Pas d'achat de pouvoir. Vous pouvez aussi gagner vos objets de vanité. »

Une autre question récurrente concernait les microtransactions dans Anthem. Les seules microtransactions qui seront disponibles au lancement sont des options de personnalisation cosmétique et vous saurez exactement ce que vous obtenez. Toutes les mises à niveau qui affectent votre gameplay se gagneront par la progression dans le jeu, et vous pourrez aussi gagner des options de personnalisation en jouant.

« Vous pourrez adapter le personnage de votre freelancer. Toutefois, nous avons surtout misé sur la personnalisation des javelins. »

Michael Gamble, producteur exécutif : « Vous pourrez aussi faire évoluer votre pilote » !

Vous pourrez adapter l'apparence de votre pilote humain et faire évoluer ses capacités, mais vous ne pourrez pas le doter d'un mortier. Ça, c'est réservé aux javelins.

« Vos réacteurs produisent de la chaleur, vous devez atterrir pour qu'elle se dissipe OU trouver un autre moyen de les refroidir. Vous pourrez faire évoluer votre Freelancer (pilote) pour qu'il puisse voler plus loin. »

Dans la vidéo de gameplay de l'EA PLAY, vous avons vu que les réacteurs surchauffent progressivement, comme l'indique une barre à l'écran. Nous avons aussi découvert que vous pouviez faire voler votre javelin sous une cascade pour réinitialiser cette barre et améliorer votre temps de vol. Gardez un oeil sur les cascade en chemin lors des voyages les plus longs.

« Il y a une jauge de souffle lorsque vous êtes sous l'eau. »

L'eau est bénéfique pour vos réacteurs, mais elle peut poser des problèmes en trop grande quantité.

Le monde

« Le jeu est conçu pour une expérience coopérative en combat, etc. et une histoire plus personnelle dans ses zones qui vous sont réservées. »

L'équipe d'Anthem a beaucoup parlé de « Notre monde, mon histoire », le concept derrière le contenu individuel et multijoueur du jeu. Pour résumer, vous suivrez l'histoire du jeu par des actions en solo dans Fort Tarsis et dans votre arpenteur, puis jouerez et vous déplacerez avec une équipe dans le monde partagé à l'extérieur du mur.

« Vous serez accompagné par un crypteur. Il s'agit d'un humain qui communique avec vous quand vous êtes dans le javelin. Plus d'infos dans le jeu... »

Votre crypteur est un PNJ du jeu qui vous assiste dans vos missions. Dans la vidéo de gameplay diffusée lors de l'EA PLAY 2018, le crypteur du joueur lui explique comment neutraliser une relique des Démiurges afin de poursuivre sa mission, et le prévient à point nommé quand un tyran géant s'attaque à lui.

« Le jeu contient des personnages essentiels avec lesquels vous interagirez dans l'histoire et au-delà. »

Vous avez bien entendu ! Le nouveau jeu de BioWare sera rempli de personnages géniaux !

Le gameplay

« Pas de JcJ au lancement »

« Nous l'envisagerons PEUT-ÊTRE plus tard. »

Ça, c'est une grosse info. Pour préserver l'équilibre des armes et des équipements, Anthem ne proposera pas de contenu JcJ au lancement. La porte reste ouverte, mais répétons-le bien fort pour ceux du dernier rang : pas de JcJ au lancement.

« Un des aspects géniaux de ce monde inachevé abandonné des Dieux est la possibilité de faire évoluer des choses qui affectent la manière fondamentale dont vous jouerez. »

Le monde en constante évolution d'Anthem possède deux avantages uniques. Le premier est l'opportunité de nouvelles histoires et l'ouverture de nouvelles zones tout en remodelant les zones existantes pour toujours plus de surprises. Le second est la possibilité de créer des défis toujours plus grands et captivants en fin de partie que relèveront les Freelancers les plus passionnés.

« Les forteresses seront DIFFICILES à prendre »

Si vous pensez qu'Anthem se résumera à des vols et à jeter nochalamment quelques grenades sur des Scars énervés, Mark est là pour vous rappeler que vous affronterez sans aide plusieurs mission difficiles dans Anthem, les forteresses. Heureusement, il a aussi précisé que vous pourriez aussi ranimer vos équipiers morts au combat.

« Pas de season pass. Nous proposerons du contenu après le lancement. »

Eh oui ! Le monde en constante évolution ne sera pas verrouillé par un season pass. Vos amis et vous pourrez partager ensemble les nouveautés du jeu sans vous soucier que l'un de vous reste du mauvais côté de la barrière.

« Des serveurs dédiés pour tout ce qui se trouve à l'extérieur de la zone réservée à chaque joueur. »

Le monde partagé d'Anthem repose sur l'utilisation de serveurs dédiés. Ces serveurs permettent une connexion fiable avec les autres joueurs d'Anthem, et des cycles jour/nuit, une météo et des événements identiques pour tous. Ces serveurs dédiés nécessitent par ailleurs qu'Anthem soit une experience « Toujours en ligne ».

Nous nous efforçons de partager toujours plus d'informations à mesure que la sortie approche, mais vous savez où envoyer les questions qui vous brûlent les lèvres si elles ne peuvent pas attendre. Ne posez juste aucune question à Mark sur les points de dégâts.

Précommandez dès à présent pour obtenir la bannière en jeu Fondateur.*

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La sortie d'Anthem est prévue pour le 22 février 2019 sur Xbox One, PlayStation®4 et PC. Les membres Origin Access et EA Access pourront commencer à découvrir le jeu dès le 15 février 2019.**

*DES CONDITIONS ET RESTRICTIONS S'APPLIQUENT. VOIR https://www.ea.com/fr-fr/games/anthem/pre-order-disclaimer POUR EN SAVOIR PLUS.

**VOIR CONDITIONS, RESTRICTIONS ET EXCLUSIONS APPLICABLES. CONSULTEZ ea.com/ea-access/terms ET origin.com/store/origin-access/terms POUR PLUS DE DÉTAILS.

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