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FIFA Mobile - Nouvelle mise à jour : Plongée au cœur du gameplay

Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur les améliorations apportées au gameplay avec la nouvelle mise à jour !

Site officiel EA SPORTS

Chers membres de la Communauté FIFA Mobile,

Le gameplay de FIFA Mobile va s'enrichir d'une mise à jour. Voici les améliorations et les corrections majeures que vous réserve cette mise à jour. Notre équipe a énormément travaillé pour améliorer le gameplay et faire en sorte que les modes Face-à-face, Multi-attaque et Interligues soient plus équilibrés et plus gratifiants. Regardons cela dans les détails !

Nouvelles options de changement de joueur

Vous disposez désormais de 3 options différentes pour changer le joueur que vous contrôlez.

  • Auto : l’option actuelle par défaut. Le changement automatique s'efforce toujours de sélectionner le joueur le mieux placé pour récupérer le ballon par rapport à l'action de jeu. Même si le changement automatique est activé, vous pouvez toujours changer de joueur manuellement en utilisant les boutons ou en appuyant sur l'écran.
  • Manuel : c'est vous qui contrôlez le changement de joueur. Vous ne contrôlerez pas automatiquement un joueur proche, sauf si vous appuyez sur le bouton ou sur un joueur.
  • Semi-automatique : le système est identique au changement manuel, sauf que le changement automatique primera sur les ballons aériens et errants comme sur les centres, les passes en profondeur lobées, les passes lobées, les remises en jeu au pied, les corners et les coups francs. Le changement automatique intervient une fois et sélectionne le joueur le mieux placé pour récupérer le ballon en fonction de sa trajectoire.

 

Améliorations de la réaction des gardiens

Nous avons rééquilibré la réaction des gardiens sur les tirs de loin en dehors de la surface. Le comportement des gardiens devrait désormais être davantage conforme à leurs attributs sur les tirs des 16 mètres et au-delà. Cela signifie que les gardiens devraient arrêter plus de tirs en dehors de la surface et leurs aptitudes seront davantage liées à leurs attributs. Leur niveau technique sera alors plus déterminant. Les attaquants doués pour les tirs resteront de redoutables buteurs, mais les gardiens seront plus à même d'arrêter les frappes lointaines.

Ajustements mauvais pied

Nous avons rééquilibré la marge d’erreur des frappes du mauvais pied en fonction de la distance par rapport au but. Ainsi, sur les tirs à bout portant, les frappes du mauvais pied devraient être moins pénalisantes. Les frappes du mauvais pied sur les tirs lointains et à moyenne distance resteront pénalisantes. Il s’agit d’assurer une plus grande fiabilité dans les frappes avec le mauvais pied, surtout de près.

Améliorations apportées au temps d'étourdissement en Multi-attaque

Nous avons ajusté le temps d'étourdissement suite aux gestes techniques en Multi-attaque. Cela signifie que les défenseurs que vous affrontez en Multi-attaque seront capables de réagir plus rapidement après un geste technique. L’objectif est de faire en sorte que les bons défenseurs soient valorisés et que les gestes techniques bien synchronisés soient récompensés tout en respectant la qualité des occasions de but.

Nous avons ajusté les occasions de base en Multi-attaque afin qu'elles soient plus difficiles et que les bonnes occasions soient plus faciles. Ainsi, la qualité des occasions de but dépend davantage de la distance et du temps nécessaire pour marquer, mais aussi du nombre de défenseurs à proximité. Les scénarios Multi-attaque devraient devenir ainsi plus précis et mieux refléter la qualité des occasions de but.

Qu’est-ce qu’un étourdissement ?

Vous pouvez étourdir un défenseur en effectuant un geste technique face à lui. En fonction des attributs de l'attaquant et du défenseur, ce dernier restera en place pendant un certain temps pour permettre à son adversaire de l'éliminer.

Règles - Améliorations des fautes sur les contacts

Nous avons amélioré les méthodes de calcul sur les contacts entre deux joueurs, surtout lorsqu'un attaquant effectue un geste technique et percute un défenseur. Dans cette situation, les fautes devraient être jugées avec plus de précision.

Correction des conflits de maillots

Nous avons apporté des améliorations au conflit de maillots afin de réduire le nombre de cas où les deux équipes portent des maillots de couleurs similaires.

Amélioration de la détection des boutons

Nous avons amélioré la détection des boutons sur les Passes en profondeur et Tirs. L'objectif est d'éviter que le bouton de passe en profondeur ne déclenche accidentellement un tir.

Aide sur l'angle de marquage

Nous avons renforcé votre maîtrise en défense lors de l'utilisation de la fonction Sprint et tacle. En réduisant l’impression "magnétique" que vos défenseurs sont attirés vers les attaquants, vous devriez avoir une meilleure maîtrise du pressing sur un attaquant. S'il s'éloigne légèrement du dribbleur adverse, votre joueur ne bénéficiera plus de l'assistance, et son accélération sera totalement manuelle afin que vous puissiez le positionner plus librement. Si vous rapprochez directement votre défenseur de son adversaire, vous bénéficierez à nouveau de l'assistance dans ses déplacements.

Gestes techniques

Nous avons amélioré plusieurs gestes techniques :

  • Certains gestes techniques pouvaient être enchaînés librement et en étant toujours réussis. Tous les enchaînements de gestes techniques seront désormais soumis à un risque d'erreur pour mieux rééquilibrer le jeu.
  • Rééquilibrage de la vitesse sur les feintes de tir et les crochets pour réduire la distance entre les attaquants et les défenseurs.
  • Réduction du risque d'erreur sur les doubles talonnades pour les rendre plus efficaces. En cas d'enchaînement de ce geste, un risque d'erreur sera toutefois toujours appliqué afin que la 2e ou la 3e double talonnade soit ratée.
  • Correction d’une erreur où le geste Arc-en-ciel était raté et entraînait une collision avec l'arrière du joueur.

Assistance déplacements changement automatique

  • Nous avons apporté des améliorations au déplacement des défenseurs lorsque le ballon est en l'air sur les longues passes en profondeur lobées, les passes lobées et les centres. L'objectif est d’éviter que les défenseurs dont vous n'avez plus le contrôle courent de façon accidentelle vers le ballon plutôt que vers le destinataire de la passe, surtout en cas de passes en profondeur lobées. Cette assistance dans les déplacements sur les changement automatiques sera activée quel que soit votre paramètre de changement.

Améliorations de la qualité globale

  • Nous avons retardé de 1,5 seconde le geste de demande de passe sur les coups francs. Il s’agit d’éviter les passes accidentelles suite à un appui involontaire lors des coups francs joués rapidement.
  • Nous avons équilibré le risque d’erreur sur les reprises de la tête en fonction de la distance par rapport au but.
  • Nous avons définitivement supprimé les contre-attaques.

Merci d’avoir lu cet article détaillé sur le gameplay, nous espérons que vous attendez avec autant d’impatience que nous le lancement de la nouvelle mise à jour !

- L’équipe FIFA Mobile

Suivez-nous sur Twitter @EASPORSTFIFAMOBILE pour en savoir plus.


 

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