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Tout ce qu'il y a à savoir concernant les gravures dans Anthem

Chris King, et Darrin McPherson, vous expliquent tout sur les gravures des butins dans Anthem.

Bonjour à tous : ici Chris King (directeur de la conception du gameplay) et Darrin McPherson (producteur principal du gameplay).  Pour commencer, nous tenons à remercier tous les joueurs pour leur soutien et leurs retours sur Anthem.  Nous espérons que vous appréciez la nouvelle mise à jour du système de butin. 

Maintenant que nous avons implémenté notre première série de mise à jour des butins, nous avons pensé qu'il s'agissait de l'occasion idéale pour aller dans le détail en vous parlant de ce sur quoi nous travaillons actuellement. 

Pour commencer, penchons-nous sur le fonctionnement des gravures.  Les gravures sont des modificateurs aléatoires qui s'appliquent à chaque butin généré.  Voici quelques exemples de gravures sur un Héraut vengeur, un pistolet lourd magistral (plutôt pas mal en plus de ça !).

Quelques détails concernant les gravures :

  • S'il y a une icône en forme de rouage () à côté de la gravure, cela signifie qu'elle ne s'applique qu'à l'objet en lui-même.
  • S'il y a une icône en forme d'armure (), cela signifie qu'elle s'applique au javelin tout entier.

Dans l'exemple du Héraut vengeur ci-dessus, les gravures suivantes ont été apposées :

  • +15 % de dégâts des armes Ce multiplicateur augmente les dégâts infligés par le Héraut vengeur de 15 %. Dans ce cas précis, la gravure comporte une icône en forme de rouage, ce qui signifie que les dégâts supplémentaires s'appliquent *UNIQUEMENT* à cette arme et non à votre arme secondaire.
  • +4 % de taux de réparation. Les objets permettant de récupérer de la santé confèrent un bonus de santé supplémentaire de 4 %.
  • +30 % de fréquence d'apparition des munitions. Augmente les chances qu'un ennemi éliminé abandonne des munitions de 30 %.
  • +15 % de dégâts de pistolet lourd Comme cette gravure dispose d'une icône en forme d'armure, tous les pistolets lourds équipés (y compris le Héraut vengeur) infligeront 15 % de dégâts supplémentaires. Ainsi, si vous êtes équipé de deux pistolets lourds, vos deux armes bénéficieront du bonus de 15 %.

N'oubliez pas : le nombre de dégâts indiqué (en l'occurrence 1 044) n'inclut pas les bonus de dégâts conférés par les gravures. Il s'agit d'un point très important à prendre en considération : les gravures n'apparaissent pas dans l'écran des statistiques (du moins pour l'instant), alors assurez-vous de bien tout comparer. Jetez par exemple un œil à ces deux Hérauts vengeurs : leur niveau de puissance (45) et leurs dégâts (1 044) apparaissent identiques. Cependant, celui de droite infligera plus de dégâts grâce à ses deux gravures de dégâts.

Comment les gravures sont-elles appliquées ? Voici une liste des différentes gravures :

  • Principale mineure
  • Secondaire mineure
  • Secondaire majeure
  • Principale majeure
  • Secondaire épique
  • Principale épique

Plus l'échelon est faible, moins l'effet de la gravure sur l'objet sera important. Plus l'échelon est élevé, plus l'effet sera important.

Par exemple, une gravure principale mineure peut modifier les dégâts de votre arme entre +5 % et +25 %. Toutefois, ajouter une gravure secondaire majeure feront passer les dégâts d'une arme de +25 % à +175 %.

Pour finir, la rareté d'un objet détermine la gravure qu'il obtiendra. Voici un tableau qui vous permettra de visualiser le fonctionnement des gravures sur les armes et les équipements :

Général

Principale mineure

Secondaire mineure

Secondaire majeure

Principale majeure

Secondaire épique

Principale épique

Standard

Inhabituel

X

Rare

X

X

Épique

X

X

X

Magistral

X

X

X

X

Légendaire

X

X

X

X

Voici une liste de nos gravures ainsi qu'une description de leurs effets :

Gravure

Description

+{X} % de dégâts LB/A

Augmente les dégâts de l'équipement dans l'emplacement

+{X} % de vitesse LB/A

Accélère le temps de rechargement de l'équipement dans l'emplacement

+{X} % de dégâts RB/E

Augmente les dégâts de l'équipement dans l'emplacement

+{X} % de vitesse RB/E

Accélère le temps de rechargement de l'équipement dans l'emplacement

+{X} % de dégâts

Augmente tous les dégâts infligés par le javelin

+{X} % de puissance

Augmente la puissance appliquée aux cibles

+{X} % de bonus de récolte

Augmente le nombre de matériaux récoltés

+{X} % de rayon de récupération

Augmente la distance à laquelle vous récupérez automatiquement les butins

+{X} % de durabilité des propulseurs

Augmente la durabilité maximale de vos propulseurs

+{X} % de dégâts d'acide

Augmente les dégâts d'acide

+{X} % d'effet d'acide

Augmente le nombre de cumuls d'acide appliqués

+{X} % de résistance à l'acide

Augmente votre résistance à un élément spécifique, ce qui a pour effet de diminuer les dégâts et les cumuls reçus.

+{X} % de fréquence d'apparition des munitions

Augmente les chances d'apparition de munitions en éliminant des ennemis

+{X} % de munitions récupérées

Augmente le nombre de munitions récupérées en ramassant des munitions

+{X} % de munitions de fusil assaut

Augmente le nombre de munitions de réserve des fusils d'assaut

+{X} % de dégâts de fusil assaut

Augmente les dégâts infligés par les fusils d'assaut

Armure +{X} % de résistance aux dégâts

Réduit tous les dégâts subis

+{X} % d'armure max.

Augmente l'armure maximum

+{X} % de munitions de canon automatique

Augmente le nombre de munitions de réserve des canons automatiques

+{X} % de dégâts de canon automatique

Augmente les dégâts infligés par les canons automatiques

+{X} % de dégâts explosifs

Augmente tous les dégâts explosifs

+{X} % aura combo

Augmente le cumul des auras combos (Intercepteur)

+{X} % dégâts combo

Augmente les dégâts des combos d'impact (cible unique)

+{X} % dégâts combo

Augmente les dégâts des combos explosifs (Colosse)

+{X} % de dégâts des combos d'impact

Augmente les dégâts des combos d'impact (Commando)

+{X} % combo cible

Augmente le nombre de cibles touchées par un combo (Tempête)

+{X} % de dégâts critiques

Augmente les dégâts infligés en touchant des points faibles

+{X} % de résistance aux effets

Augmente votre résistance à tous les éléments, ce qui a pour effet de diminuer les dégâts et les cumuls reçus.

+{X} % de durée des effets

Réduit la durée des effets élémentaires que vous subissez

+{X} % de dégâts électriques

Augmente les dégâts d'électricité

+{X} % d'effet électrique

Augmente le nombre de cumuls d'électricité appliqués

+{X} % de résistance à l'électricité

Augmente votre résistance à un élément spécifique, ce qui a pour effet de diminuer les dégâts et les cumuls reçus.

+{X} % de dégâts élémentaires

Augmente les dégâts élémentaires (par catégorie) : dégâts de glace, de feu et d'électricité

+{X} % de résistance élémentaire

Augmente votre résistance aux dégâts élémentaires (par catégorie) : dégâts de glace, de feu et d'électricité

+{X} % de dégâts de feu

Augmente les dégâts de feu

+{X} % d'effet de feu

Augmente le nombre de cumuls de feu appliqués

+{X} % de résistance au feu

Augmente votre résistance à un élément spécifique, ce qui a pour effet de diminuer les dégâts et les cumuls reçus.

+{X} % de charges d'équipement

Augmente le nombre de charges d'équipement

+{X} % de dégâts des équipements

Augmente les dégâts des équipements

+{X} % de vitesse des équipements

Accélère le temps de rechargement des équipements

+{X} % de munitions de lance-grenades

Augmente le nombre de munitions de réserve des lance-grenades

+{X} % de dégâts de lance-grenades

Augmente les dégâts infligés par les lance-grenades

+{X} % de dégâts de pistolet lourd

Augmente les dégâts infligés par les pistolets lourds

+{X} % de dégâts de glace

Augmente les dégâts de glace

+{X} % d'effet de glace

Augmente le nombre de cumuls de glace appliqués

+{X} % de résistance à la glace

Augmente votre résistance à un élément spécifique, ce qui a pour effet de diminuer les dégâts et les cumuls reçus.

+{X} % de dégâts d'impact

Augmente les dégâts de base infligés à la cible

+{X} % de résistance aux impacts

Augmente la résistance aux dégâts de base

+{X} % de munition des fusils mitrailleurs

Augmente le nombre de munitions de réserve des fusils mitrailleurs

+{X} % de dégâts de fusil mitrailleur

Augmente les dégâts infligés par les fusils mitrailleurs

+{X} % de munitions des pistolets mitrailleurs

Augmente le nombre de munitions de réserve des pistolets mitrailleurs

+{X} % de dégâts de pistolets mitrailleurs

Augmente les dégâts infligés par les pistolets mitrailleurs

+{X} % de dégâts au corps-à-corps

Augmente les dégâts des attaques au corps-à-corps

+{X} % de munitions des fusils de précision

Augmente le nombre de munitions de réserve des fusils de précision

+{X} % de dégâts de fusils de précision

Augmente les dégâts infligés par les fusils de précision

{X} % de délai de surchauffe

Réduit le délai entre la surchauffe et le début du refroidissement de l'endurance

+{X} % de dégâts physiques

Augmente les dégâts physiques (par catégorie) : acide, physique

+{X} % de résistance physique

Augmente votre résistance aux dégâts physiques (par catégorie) : acide, cinétique/impact

+{X} % de munitions des pistolets

Augmente le nombre de munitions de réserve des pistolets lourds

+{X} % de quantité de réparation

Augmente le taux de santé récupérée en ramassant de la santé

+{X} % de fréquence d'apparition des réparations

Augmente les chances d'apparition de santé en éliminant des ennemis

{X} % délai bouclier

Augmente la vitesse de rechargement du bouclier

{X} % rechargement bouclier

Réduit l'intervalle entre la rupture du bouclier et la régénération de celui-ci

+{X} % bouclier max.

Augmente les boucliers maximums

+{X} % de munition des fusils à pompe

Augmente le nombre de munitions de réserve des fusils à pompe

+{X} % de dégâts de fusil à pompe

Augmente les dégâts infligés par les fusils à pompe

+{X} % de munition des fusils à lunette

Augmente le nombre de munitions de réserve des fusils à à lunette

+{X} % de dégâts de fusil à lunette

Augmente les dégâts infligés par les fusils à lunette

+{X} % de fréquence d'apparition des ravitaillements

Augmente les chances d'apparition de munitions ou de santé en éliminant des ennemis

+{X} % chance de soutien

Augmente les chances d'obtenir de meilleurs butins

+{X} % vitesse de soutien

Accélère le temps de rechargement de l'équipement dans l'emplacement de soutien

+{X} % de vitesse des propulseurs

Augmente la vitesse de refroidissement des propulseurs

+{X} % de dégâts de capacité ultime

Augmente les dégâts de votre capacité ultime

+{X} % de vitesse de capacité ultime

Augmente la vitesse de régénération de votre capacité ultime

{X} % de recul visée arme

Réduit le recul de l'arme en visant

{X} % de recul tir au jugé

Réduit le recul de l'arme en tirant au jugé

{X} % de temps de rechargement de l'arme

Réduit le temps de rechargement d'une arme

+{X} % visée arme

Augmente l'aide à la visée d'une arme

+{X} % munitions arme

Augmente le nombre de munitions de réserve de l'arme

+{X} % de dégâts explosifs de l'arme

Augmente les dégâts des explosions (pas des impacts). Désigné à tort comme affectant une arme spécifique, affecte en réalité l'équipement ou l'arme.

+{X} % chargement arme

Augmente la taille du chargeur de l'arme

+{X} % de dégâts de l'arme

Augmente les dégâts généraux de l'arme

+{X} % de cadence de tir de l'arme

Augmente la cadence de tir de l'arme

+{X} % de taille de chargeur de l'arme

Augmente la taille du chargeur de l'arme

Il y a ici beaucoup d'informations à digérer, alors nous allons nous arrêter là.  Au cours de la semaine prochaine, nous publierons un nouvel article qui approfondira certains aspects avec encore plus de détails. Nous espérons que cet article constituera un bon début.

Voici notre programme pour les prochaines mises à jour du jeu :

  • Augmenter la fourchette des valeurs des gravures pour que les joueurs n'obtiennent pas des bonus comme « augmentation des dégâts de +1 % ».
  • Augmenter le nombre de gravures par objet. De nombreuses gravures sont actuellement disponibles, mais cela signifie que nous devons les rendre un peu plus basiques que ce que nous souhaiterions.

Nous ne savons pas encore quand nous les mettrons en place, mais nous vous tiendrons informés.

Merci de m'avoir lue !

Chris et Darrin

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