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Notes de patch d'Apex Legends - Sauvetage

Foncez en première ligne avec la nouvelle Légende Newcastle, explorez une version inédite de la Zone d'orage, informez-vous sur notre systè…

NOUVELLE LÉGENDE : NEWCASTLE

DÉFENSEUR HÉROÏQUE

Pendant des années, Newcastle a défendu sans relâche la petite ville d'Harris Valley, faisant d'elle un lieu sûr pour tous ses habitants. Pour continuer à remplir sa mission et à défendre son foyer, il va aujourd'hui devoir s'imposer comme un héros parmi les Légendes. Sur le champ de bataille des Jeux Apex, Newcastle peut utiliser son bouclier de KO pour protéger ses équipiers pendant qu'il les réanime, mais aussi pour les éloigner du feu de l'action et les mettre à l'abri. Il n'hésite jamais à foncer tête baissée dans la mêlée grâce à son bouclier mobile, qui bloque les tirs ennemis et dévie les grenades, tandis que sa capacité ultime lui permet d'ériger un mur fortifié.

CAPACITÉ PASSIVE : MÉDECINE DE GUERRE

Éloignez vos alliés du feu de l'action pendant vous les réanimez et les protégez avec votre bouclier.

CAPACITÉ TACTIQUE : BOUCLIER MOBILE

Déployez un drone contrôlable à distance qui projette un bouclier énergétique mobile.

CAPACITÉ ULTIME : MUR FORTIFIÉ

Bondissez vers un allié ou une zone-cible pour marteler le sol et ériger un mur fortifié.

Regardez ici le trailer dédié de Newcastle.

 

MISE À JOUR DE LA CARTE

Comme il s’agissait de la première mise à jour de la carte Zone d’orage, notre objectif consistait à ajouter du nouveau contenu et à améliorer les fonctionnalités de la carte, sans rien lui retirer. Nous avons ajouté un tout nouveau point d’intérêt : une carcasse géante baptisée La créature terrassée, qui constitue une expérience de combat unique dans Apex Legends. Cette zone de combat organique constitue une modification architecturale des plus intéressantes. Nous avons en outre introduit une toute nouvelle fonctionnalité JcE avec les armureries de l’IMC, disséminées à quatre emplacements stratégiques de la carte et susceptibles d’avoir un impact significatif sur l’issue des combats. Ouvrez l'œil et affrontez de dangereuses vagues de Spectres. Si vous survivez, vous gagnerez du butin adapté à votre équipement.

Keith Jensen, concepteur de niveaux senior sur Apex Legends, vous invite à consulter l'article de blog qu'il a rédigé sur cette mise à jour extraordinaire de la Zone d'orage.

ROTATION DES CARTES

La rotation de cartes de la saison Sauvetage inclut Zone d'orage, Olympus et Bord du Monde. Nous supprimons également le bloc de rotation, d'une durée de deux heures. Nous avions en effet le sentiment qu'il était trop long dans la mesure où c'était la durée d'une session entière pour certaines personnes.

MODIFICATION DU JEU CLASSÉ

Le système de classement d'Apex Legends - Sauvetage inclut une nouvelle fonctionnalité de relégation, un ajustement des coûts d'accès ainsi qu'une mise à jour des points de classement (PC) visant à récompenser le travail d'équipe. Nos objectifs actuels reposent sur deux concepts essentiels, à savoir jouer en équipe pour gagner et mieux classer les aptitudes pour enrichir la compétition. Nous allons apporter un grand nombre de modifications axées sur ces deux piliers centraux, avec pour conséquences espérées que les joueurs se concentrent sur le jeu d'équipe et la victoire, mais aussi que les PC prennent mieux en compte vos aptitudes.

Consultez l'article de blog complet pour tout savoir sur le mode classé auquel vous pourrez prendre part cette saison.

MISES À JOUR DE L'ÉQUILIBRAGE

Légendes fortifiées

  • Fortifié ne réduit plus les dégâts causés à la tête.

Rotation de la création

  • Le Flatline et le Longbow sont désormais disponibles dans le butin au sol.
  • La Rampage et la R-301 peuvent maintenant être créées.

Armes d’or

  • EVA-8, arc, Flatline, P2020, Spitfire

Amélioration des casques

  • Les casques bleus réduisent les dégâts de tir à la tête de 50 % (contre 40 auparavant).
  • Les casques violets réduisent les dégâts de tir à la tête de 65 % (contre 50 auparavant).

Kraber

  • Multiplicateur des tirs à la tête réduit de 3 à 2.
  • Dégâts réduits de 145 à 140.

Rampage

  • Délai de rechargement augmenté de 2,6 à 3,1.
  • Légère augmentation des délais de maniement.

L-STAR

  • Multiplicateur des tirs à la tête réduit de 1,75 à 1,5.
  • Distance des tirs à la tête réduite de 64 m à 57 m.
  • Délai de surchauffe augmenté de 2,5 à 3,6.
  • Légère augmentation des délais de maniement.

Devotion

  • Réduction des dégâts de 16 à 15.
  • Multiplicateur des tirs à la tête réduit de 1,75 à 1,5.
  • Distance des tirs à la tête réduite de 64 m à 57 m.
  • Augmentation du temps de rechargement de 2,8 à 3,2.
  • Délai pour dégainer augmenté de 0,7 à 0,8.
  • Délai pour rengainer augmenté de 0,65 à 0,75.
  • Délai pour lever augmenté de 0,55 à 0,65.
  • Délai pour baisser augmenté de 0,5 à 0,6.

HAVOC

  • Amélioration du recul au début de la séquence.

Munition double

  • Retrait du butin au sol et des packs de création.

Mozambique et Peacekeeper

  • Dégâts aux membres augmentés de 0,8 à 1,0.

Disponibilité dans les caisses.

  • La Spitfire revient dans le butin au sol.
  • Le Mastiff est disponible dans les caisses.

SPITFIRE

  • Dégâts réduits de 19 à 18.
  • Capacité des chargeurs violets et d'or réduite de 55 à 50.
  • Accroissement de la dispersion des tirs au jugé.
  • Suppression de l'emplacement d'accessoire de canon.
  • Multiplicateur des tirs à la tête réduit de 1,75 à 1,5.
  • Distance des tirs à la tête réduite de 64 m à 57 m.
  • Délai de rechargement augmenté de 3,2 à 3,4.
  • Délai pour dégainer augmenté de 0,7 à 0,8.
  • Délai pour rengainer augmenté de 0,65 à 0,75.
  • Délai pour lever augmenté de 0,55 à 0,65.
  • Délai pour baisser augmenté de 0,5 à 0,6.

Mastiff

  • Motif de salve resserré.
  • Capacité en munitions réduite de 6 à 4.
  • Réserve de munitions : 28.
  • Dégâts par plomb augmenté de 11 à 14.
  • Augmentation de la taille des plombs.
  • Cadence de tir augmentée de 1,1 à 1,2.

Cellules et seringues

  • Les taux d'apparition des cellules et des seringues ont été réduits de 18 % environ.

Améliorations de Rampart

  • Durée de rotation de Sheila réduite de 1,75 s à 1,25 s.
  • Santé de déploiement du champ de force augmentée de 45 à 120.
  • Délai de déploiement du champ de force réduit de 4,25 à 3,6.

Valkyrie

  • Vous ne pouvez plus préparer librement le tir pendant le lancement du saut céleste.

Hors limites

  • Lorsque vous sortez des limites, les éléments suivants sont désactivés :
    • Capacités des Légendes
    • Armes, explosifs et éléments de survie
    • Objets de soin (sans annuler les soins en cours)
    • Toutes les capacités passives (ex. : jetpacks de Valkyrie)

Bord du Monde

  • Refonte des fenêtres dans la tour de contrôle du Siphon de lave, pour mieux délimiter les lignes de tir.
  • Ajout d'abris supplémentaires autour de la fosse du Siphon de lave.
  • Le butin de nacelle a été modifié. Les chances d'obtenir des armures de haut niveau ont été sensiblement réduites. Le Climatiseur et le Siphon de lave resteront des sites d'équipement de haut niveau.

AJUSTEMENTS DES PRIX EN ARÈNES

Charges thermiques

  • 100 → 75

Fusil à charge

  • Niv. 1 : 200 → 150
  • Niv. 2 : 200 → 150
  • Niv. 3 : 450 → 400

Longbow

  • Base : 400 → 300
  • Niv. 1 : 250 → 200
  • Niv. 2 : 300 → 250
  • Niv. 3 : 400 → 350

Sentinelle

  • Niv. 3 : 400 → 350

Arc Bocek

  • Niv. 2 : 250 → 200
  • Niv. 3 : 300 → 250

Fusil triple

  • Base : 600 → 500
  • Niv. 1 : 250 → 200
  • Niv. 2 : 300 → 250
  • Niv. 3 : 400 → 300

Devotion

  • Niv. 1 : 150 -> 200
  • Niv. 2 : 250

L-STAR

  • Niv. 1 : 200 → 150

HAVOC

  • Base : 350 → 400

Hemlok

  • Niv. 2 : 250 → 200
  • Niv. 3 : 350 → 300

Prowler

  • Niv. 2 : 300 → 250
  • Niv. 3 : 350 → 300

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs dans la fumée de Bangalore d'obtenir une aide à la visée contre des cibles en dehors.
  • Correction d'un bug qui empêchait Valkyrie d'utiliser les tours de saut si elle avait auparavant été abattue pendant sa capacité ultime.
  • Correction de l'animation de Volt, pour les instances où l'arme et le réticule s'animaient par à-coups lorsque le joueur était accroupi.
  • Correction d'instances où les armes et accessoires pouvaient être lâchés/échangés pendant l'interaction avec la tour de charge, ce qui provoquait un bug d'animation.
  • Correction du skin légendaire "Malédiction amazonienne" pour le fusil à charge, où la partie supérieure de l'arme bloquait la vue de caméra lors de la visée.
  • Correction d'un bug qui survenait lorsque l'utilisateur accédait au réplicateur et remontait dans son inventaire avant que l'interface du réplicateur ne s'affiche : il pouvait lâcher son arme et être coincé en position accroupie.
  • Canyon des Rois : correction des instances susceptibles de bloquer les joueurs en tentant d'activer la capacité ultime de Valkyrie.
  • Résolution d'un bug qui faisait que les suivis de saison n'affichaient plus les stats de la saison qu'ils suivaient.
  • Correction d'un bug qui permettait de charger instantanément le Sentinel en franchissant un obstacle.
  • Xbox One : correction des instances où les joueurs devaient parfois passer la phase de sélection des Légendes parce qu'ils étaient bloqués à l'écran "Attente des joueurs".
  • Correction d'un problème quand vous mettiez un joueur adverse à terre et mouriez sans avoir réussi votre coup : le frag pouvait alors être accordé à une autre équipe.
  • ARÈNES - Correction d'un problème qui omettait le chargeur boosté sur le Wingman.
  • Correction d'un problème qui ne prenait pas en compte les dégâts des exécutions dans les défis.
  • Correction d'un bug qui faisait briller les boucliers évolutifs violets à travers les packs de soutien fermés, les icônes de butin et les packs de soutien de Lifeline.
  • Correction des instances où un joueur pouvait se faire tuer par une caisse de frag s'il entrait en contact avec elle sur un vaisseau.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs se faisaient tuer en jetant un tonneau de Caustic contre une porte qui s'ouvrait.
CRYPTO
  • Correction d'instances où le set Héritage de Crypto (épée) apparaissait coincé au milieu de son corps pendant le déploiement de son drone.
  • Résolution d'un problème lors de l'inspection du set Héritage avec le skin "Octet mortel" : une texture de bras manquante pouvait s'afficher.
  • Correction d'instances qui permettaient aux joueurs de rappeler instantanément leur drone après activation de leur capacité ultime.
  • Correction d'un bug quand Crypto utilisait son skin légendaire : lorsqu'il était réanimé par Mirage, il devenait invisible à l'exception de ses lunettes de soleil qui restaient visibles pendant la réanimation.
FUSE
  • Correction d'un bug qui rendait le son extrêmement fort quand vous utilisiez la capacité tactique de Fuse dans l'eau.
  • Correction d'un bug qui permettait d'étendre la portée de Gros lot en l'utilisant sur un volant, le drone de Crypto, les drones de butin ou le bracelet de Loba.

HORIZON

  • Correction de cas où la capacité ultime d'Horizon disparaissait si vous ouvriez une porte à côté.

MIRAGE

  • Correction d'un bug qui permettait à Wattson d'utiliser la régénération de bouclier de sa capacité ultime pour localiser Mirage quand celui-ci était invisible durant la réanimation.
  • Correction d'un bug qui faisait courir plus vite les leurres de Mirage lorsque le joueur était armé d'un objet que s'il était désarmé.

PATHFINDER

  • Correction d'un problème susceptible de projeter les joueurs à grande vitesse quand ils utilisaient le grappin sur une sphère de butin.

NOUVEAU SYSTÈME DE PARTIES PERSONNALISÉES

Les parties personnalisées remplacent le système de parties privées précédent.

  • Améliorations de confort des parties personnalisées :
    • Améliorations d'interface et de design.
    • La partie personnalisée sauvegarde désormais les noms d'équipe et les paramètres de partie quand vous revenez au salon.
    • Améliorations du flux des parties.
  • Ajout de nouveaux paramètres de lancement pour présélectionner les cibles en mode Observation.
  • Mise à jour de la palette de couleurs utilisée par les observateurs lorsqu'ils consultent les équipes (aperçu de la carte et temps forts).
    • Par ailleurs, le problème des duplications de couleurs constaté sur l'aperçu de la carte a été corrigé.
  • Mise à jour du texte d'équipe éliminée avec une couleur unique pour le mode anonyme en partie personnalisée.

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