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Épreuves & améliorations de capacités

Si vous avez téléchargé Intrus pour Dragon Age : Inquisition, vous avez peut-être remarqué quelques ajouts. Inutile de régler votre écran : vous avez bien vu ! Ces modifications représentent la section d'Intrus qui a un effet sur votre partie avant que vous n'atteigniez la fin. C'est un petit bonus pour les joueurs qui s'offrent Intrus mais n'ont pas encore terminé le jeu, ou pour ceux qui envisagent de recommencer la partie en ayant installé Intrus.

Épreuves

Vous aimez les défis, mais le niveau de difficulté Infernal vous effraie encore ? Vous adorez le niveau Infernal, mais vous avez envie de quelque chose d'encore plus ardu ? Vous êtes au bon endroit ! Grâce à vos retours, nous avons créé les épreuves, qui vous permettent de personnaliser votre expérience de jeu et sa difficulté, au-delà des paramètres par défaut.

Non seulement ces épreuves facultatives vont vous permettre d'obtenir une expérience sur mesure, mais en plus, vos exploits seront récompensés. Vous pouvez gagner de nouveaux succès et trophées et déverrouiller des pièces d'équipement uniques que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Plus vous activez d'épreuves pendant la partie, plus vite vous gagnerez ces récompenses. Une fois le butin acquis, récupérez-le dans le coffre des cargaisons spéciales à Fort Céleste ou à Darse.

Étudions de plus près ces nouvelles épreuves et les défis qu'elles proposent :

·                     À pas feutrés :avancez prudemment, car lorsque cette épreuve est activée, les ennemis ordinaires apparaîtront parfois sous leur forme d'élite, avec plus de force, plus de santé et de nouvelles capacités de combat.

 

·                     Ours mal léchés : si vous trouviez déjà les ours coriaces, attendez un peu qu'ils apparaissent tous au niveau élite ou boss. Si ça peut vous rassurer, au moins, ils n'auront pas de nouvelles capacités.

 

·                     Pied d'égalité : vous connaissez cette sensation de puissance que vous avez quand vous êtes au niveau 27 et que votre ennemi n'est qu'au niveau 12 ? C'est du passé avec cette épreuve. Les ennemis de niveau inférieur sont désormais du même niveau que votre groupe. Bon courage avec les dragons !

 

·                     Patience et longueur de temps : gagner des niveaux, c'est pour les mauviettes, pas vrai ? Activez cette épreuve, et vous gagnerez deux fois moins d'EXP que la normale. Montrez à vos ennemis que la victoire tient à l'esprit et pas à la force !

 

·                     Amis frileux : on ne peut pas toujours contenter tout le monde, mais avec cette épreuve, les effets des réactions négatives de vos compagnons sont doublés. Désormais, quand vos compagnons ne sont pas d'accord, ils le font bien savoir.

 

·                     À la dure : ce n'est qu'une égratignure ! Quand cette épreuve est activée, toutes les potions curatives et les élixirs ne vous rendent qu'1 PV.

 

·                     Voyage léger : avant une bataille ardue, il est de bon ton de passer par une cache de matériel. Eh bien, il n'y en a plus. Vous avez bien lu, les caches de matériel n'apparaîtront plus. Bonne chance !

 

·                     Doux repos : quand cette épreuve est activée, la concentration est remise à zéro à chaque fois que vous utilisez le déplacement rapide ou que vous vous reposez au campement.

 

N'oubliez pas que les épreuves sont facultatives. Vous pouvez les activer dans le menu Options ou dans les options de difficulté personnalisée quand vous commencez une nouvelle partie.

 

 

Nouvelles améliorations de capacités

 

Grâce aux Façonneurs et à d'éminents chercheurs de Thédas, nous avons pu effectuer une série d'ajustements dans le jeu afin d'améliorer et d'équilibrer votre expérience de jeu. Ces nouvelles améliorations s'ajoutent aux capacités existantes et modifient le fonctionnement des améliorations : quand vous achetez une amélioration, vous déverrouillez les deux, mais vous ne pouvez en utiliser qu'une à la fois.

Vous pouvez changer l'amélioration appliquée à chaque capacité à tout moment sur le terrain en vous rendant dans le menu Capacités. Essayez-les pour voir si vous découvrez de nouvelles stratégies pour vos pouvoirs !

·                     Vague de flammes : Mur de feu apparaît désormais sur votre position actuelle et s'éloigne progressivement de vous pendant toute la durée du sort. Ceci vous permet de le lancer à l'aveugle : il brûlera de nombreux ennemis à partir de votre personnage.

·                     Éclair instantané : Foudre conductrice ne peut pas frapper la même cible plus d'une fois, mais inflige des dégâts supplémentaires à chaque nouvelle cible atteinte. Cette augmentation est rapide, alors quand vous affrontez quatre ennemis ou plus, l'un d'entre eux subira une énorme décharge.

·                     Brouillard de guerre : les alliés dans la zone d'effet de Nuage toxique peuvent semer leurs ennemis dans les vapeurs en obtenant périodiquement un cumul d'Insaisissable tant qu'ils restent dans la zone. Un voleur encerclé peut empoisonner ses ennemis et maintenir sa position, en esquivant automatiquement une partie des attaques.

·                     Moment opportun : Corne de guerre n'a plus de temps de recharge. À la place, ses effets gagnent en puissance proportionnellement au temps passé entre chaque utilisation. En fait, la capacité aura trois actions différentes, selon le temps passé entre chaque utilisation. Au plus faible de l'amélioration, les ennemis sont étourdis et ralentis, mais au plus fort, ils sont carrément assommés, et vous pouvez effectuer des combinaisons. Le temps de recharge s'accumule entre les combats, ce qui vous permet de commencer un combat en ayant l'effet le plus puissant prêt à l'emploi.

 

 

Étudions aussi quelques combinaisons dévastatrices rendues possibles par les nouvelles améliorations de capacités :

Guerriers

·                     Défi -> Audace : Défi n'a plus de temps de recharge. Les effets sont spectaculaires avec un tank contrôlé par ordinateur, qui peut immédiatement cibler et provoquer tout ennemi qui s'en prend à un allié.

·                     Tourbillon -> Vortex d'acier : les ennemis frappés par Tourbillon sont attirés vers le personnage. Attirez tous les ennemis dans une même zone et lancez une combinaison de capacités à zone d'effet avec votre mage.

Mages

·                     Marche de l'Immatériel -> Marche énergisante : traverser un ennemi sous l'effet de Marche de l'Immatériel vous rend 25 % de mana.

·                     Immolation -> Feu dévorant : Immolation n'a plus de temps de recharge, mais son coût en mana augmente si vous vous en servez souvent. L'association de ces deux capacités est très efficace. Si vous faites face à un petit groupe d'ennemis, épuisez votre mana en lançant Immolation de façon répétée. Puis traversez les ennemis avec Marche de l'Immatériel pour récupérer tout votre mana, et recommencez.

Voleurs

·                     Tir sauté -> Tir embusqué : vous passez en mode furtif après avoir utilisé Tir sauté. Offrir les effets de l'amélioration Attaque-surprise à un archer s'avère très utile comme tactique d'évasion.

·                     Armes empoisonnées -> Poison vampirisant : vous obtenez de la santé en frappant vos ennemis avec une arme empoisonnée. Lorsque vous utilisez Tir sauté avec les Armes empoisonnées, le personnage peut aussi récupérer de la santé.

Et voilà ! Une nouvelle mise à jour de contenu regorgeant de nouveautés pour Dragon Age. Profitez-en bien !

Remarque : l'ajout de ces mises à jour de contenu à votre jeu nécessite l'installation du contenu téléchargeable Dragon Age : Inquisition – Intrus. Disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

 

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