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Paroles de développeurs - Explication du paramétrage des commandes dans FIFA 20

Apprenez-en plus sur les paramètres des commandes dans FIFA 20 pour vous permettre de personnaliser votre façon de jouer.

Paroles de développeurs

Chers fans de FIFA,

que vous envisagiez d’atteindre le niveau Élite 1 ou que soyez un débutant, FIFA 20 dispose de nouveaux paramètres de commandes qui vous offrent la possibilité de personnaliser votre façon de jouer.

Pour accéder à ces options, vous pouvez vous rendre dans l’onglet "Personnaliser" du menu principal de FIFA 20, sélectionner "Paramètres" puis aller dans "Personnaliser commandes". Vous découvrirez alors des paramètres familiers ou nouveaux, et tous peuvent être adaptés à vos préférences.

Jetons donc un œil à ces paramètres pour savoir comment ils peuvent influer sur votre expérience de jeu.


Verrouiller receveur passe (nouveauté)

Il existe 2 options de verrouillage du receveur de passe : "Tôt" ou "Tard" (par défaut).

Tard :

si cette option est activée, vous aurez du temps pour diriger votre passe au plus près possible du contact avec le ballon. Plus simplement, l’option "Tard" signifie que vous pouvez changer la direction de la passe très tardivement lors de l’animation de la passe.

Cette option vous laisse plus de temps pour décider de la direction de votre passe, mais vous devez faire attention à ne pas changer accidentellement votre visée au dernier moment.

Vous pouvez observer le joueur initier sa passe en visant vers le gardien, mais il change de direction avant d’effectuer la passe. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration. L’option "Passes assistées" est activée dans cette vidéo.

Si vous êtes un habitué des précédents opus de FIFA, vous devriez être à l’aise avec ce paramètre. Conservez l’option "Verrouiller receveur passe" sur "Tard" si vous souhaitez maintenir le plus longtemps possible le contrôle de la visée quand vous effectuez une passe.

Tôt :

cette option verrouillera rapidement la visée pendant l’animation de la passe. Cela signifie que vous ne pourrez pas changer la direction de votre passe juste avant le contact avec le ballon.

Dans cette vidéo, le joueur a essayé de viser vers le gardien et a modifié la visée au dernier moment. Remarquez que la passe est allée vers le gardien. Le joueur n’a pas pu changer la direction de sa passe au dernier moment. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration. L’option "Passes assistées" est activée dans cette vidéo.

Ainsi, vous aurez moins à vous soucier d’un changement accidentel de la direction de la passe, mais vous devez alors être plus précis dans votre passe.

Changement de joueur contrôlé : joystick droit (nouveauté)

FIFA 20 dispose de deux options pour le changement de joueur contrôlé avec le joystick droit : "Relatif au joueur" (par défaut) et "Relatif au ballon" (nouveauté).

Relatif au joueur :

cela signifie que, quel que soit le joueur que vous contrôlez, c’est lui le point de référence pour votre prochain changement de joueur avec le joystick droit. Ce joueur est en fait le centre de votre joystick droit, et les directions sont déterminées en fonction de lui.

Relatif au ballon :

cela signifie que le point de référence est le ballon au lieu d’être le joueur. Vous pouvez imaginer le ballon comme le point central de votre joystick droit, et les directions seront donc relatives par rapport au ballon.

Assistance lutte (nouveauté)

Il existe 2 options pour la lutte dans FIFA 20 : "Assistée" (par défaut), et "Manuelle".

Assistée :

quand vous êtes à la lutte avec un joueur, vous aurez tendance à décélérer si vous êtes sur le point de dépasser le joueur adverse. Cette aide vous permet de rester au plus près du joueur que vous essayez de marquer.

Dans cet exemple, l’assistance lutte est réglée sur manuelle et le défenseur est à la lutte rapide (sprint + lutte). Remarquez comment il part dans la mauvaise direction à cause du sprint. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Remarquez que les deux paramètres de lutte n’ont pas d’impact sur vos commandes directionnelles.

Aide blocage passe (mise à jour)

Il existe 2 options pour l’aide au blocage des passes : "Activée" (par défaut) et "Désactivée".

Activée :

le joueur que vous contrôlez essaiera parfois automatiquement de bloquer ou d’intercepter les passes à sa portée. Vos partenaires gérés par l’IA essaieront également de les bloquer ou de les intercepter, en fonction de la situation. Ce paramètre est à double tranchant car il peut engendrer naturellement un plus grand nombre de tentatives de blocages automatiques. Toutefois, cela signifie aussi qu’il peut y avoir plus de blocages et d’interceptions ratés, ce qui peut entraîner des situations défensives délicates.

Si vous voulez davantage maîtriser ce que fait le joueur que vous contrôlez en défense, vous serez peut-être plutôt tenté par l’option "Désactivée".

Désactivée :

le joueur contrôlé devra effectuer manuellement un tacle ou un blocage. Les partenaires gérés par l’IA continueront d’essayer d’intercepter et de bloquer, en fonction de la situation.

En désactivant l’option "Aide blocage passe", vous maîtrisez davantage vos tentatives de blocage, mais c’est aussi plus délicat à gérer.

Assistance sur les passes

Ce paramètre dispose de 3 options : "Assisté" (par défaut), "Semi" et "Manuel".

Assisté :

quand les passes sont assistées, le jeu vous aide à déterminer le meilleur destinataire d’une passe potentielle. Vos actions aident le jeu à comprendre à qui vous voulez transmettre le ballon, et l’assistance détermine ensuite le meilleur receveur possible.

Imaginez la cible de votre passe comme l’aboutissement de la trajectoire du ballon et le receveur comme celui à qui vous souhaitez donner le ballon. Lorsque les passes sont assistées, vous êtes aidé dans la transmission du ballon afin que vous l’adressiez au receveur optimal tout en évitant le blocage par les joueurs adverses.

Avant de voir un exemple, il est important de ne pas oublier le point suivant :

plus vous maintenez la touche de passe, plus le receveur potentiel peut être éloigné.

Donc, si vous la maintenez le plus longtemps possible, le jeu peut envisager des receveurs très éloignés. Le reste de l’issue de la passe est déterminé par plusieurs facteurs comme les aptitudes du joueur, la vitesse du ballon et le pressing ou le placement de l’adversaire.

Puisque nous évoquons les passes assistées, penchons-nous sur l’exemple ci-dessous.

Vous contrôlez votre Milieu central (MC), et vous souhaitez transmettre le ballon à votre buteur (BU) qui n’est pas proche de vous.

Si vous visez votre BU mais que vous n’appuyez que très légèrement sur la touche de passe, votre ballon n’arrivera pas jusqu’à votre BU sans une assistance. Le ballon ira simplement juste devant le passeur.

Observons une passe assistée.

Regardez attentivement le coin inférieur gauche de la vidéo. Observez comment la touche de passe a été maintenue pendant un très court instant. L’option d’assistance aide à atteindre le BU, même si la touche de passe n’a pas été maintenue pendant très longtemps. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Manuel :

avec ce paramétrage, vous ne bénéficiez d’aucune aide. La passe dépend entièrement de vous. Il est très difficile de jouer à FIFA avec les passes manuelles, mais si vous parvenez à les maîtriser, vous pourrez envoyer le ballon exactement où vous voulez. Vous pourrez notamment placer le ballon dans des espaces difficiles à atteindre avec les passes assistées ou semi-assistées.

Mais que se passe-t-il si vous essayez de faire une passe similaire à l’exemple précédent avec l’assistance ? Examinons cela.

 

Ici, nous avons une tentative de passe similaire à l’exemple avec l’assistance. Encore une fois, la touche de passe est maintenue pendant très peu de temps. Observez la différence significative entre la passe manuelle et la passe assistée. Le BU est le joueur visé, mais la cible est située juste devant le passeur puisqu’il n’y a aucune assistance. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Semi :

les passes semi-assistées sont assez similaires aux passes assistées, mais vous exercez cette fois une plus grande influence sur la direction de votre passe. Vous devrez être plus vigilant avec la visée lorsque les passes semi-assistées sont activées.

Assistance sur les passes lobées

Il existe 2 options d’assistance sur les passes lobées : "Assisté" et "Manuel".

Ces options fonctionnent de le même manière que l’assistance sur les passes, sauf qu’il n’y a pas de paramètre "Semi".

Assistance sur les passes en profondeur

Il existe 2 options pour l’assistance sur les passes en profondeur dans FIFA 20 : "Assisté" et "Manuel".

Assisté :

avec cette option, vous bénéficiez du même type d’assistance que sur les passes classiques. L’assistance sur les passes en profondeur permet généralement d’éviter les joueurs adverses pour arriver exactement dans la course d’un partenaire.

Manuel :

avec cette option, vous ne bénéficiez d’aucune assistance. Comme avec les passes classiques, votre joueur essaiera d’obéir à vos instructions de façon optimale en fonction de ses aptitudes.

Assistance sur les tirs

3 options d’assistance sont disponibles sur les tirs : "Assisté", "Semi" et "Manuel".

Assisté :

avec cette option, vos joueurs essaieront toujours de tirer dans la direction du but adverse. Ce niveau d’assistance facilite la visée dans des zones de la cage difficiles à atteindre puisque votre joueur essaiera toujours de viser vers le but adverse.

Par exemple, si vous êtes dos au but adverse, ce niveau d’assistance tentera d’aider votre joueur à tirer vers le but adverse. Enfin, certains facteurs comme les aptitudes de votre joueur et la situation (libre de tout marquage ou, à l’inverse, pressé par l’adversaire) détermineront l’issue du tir.

Observez comment l’attaquant tente de tirer vers le but adverse alors qu’il ne lui fait pas face. Ceci est dû à l’option "Assisté". Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Semi :

avec cette option, vous devez effectivement viser vers le but pour pouvoir adresser une frappe cadrée. Vous serez légèrement aidé dans la direction si vous ne visez pas exactement vers le but.
Observez comment ce tir semi-assisté n’est pas cadré. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Manuel :

avec cette option, vous ne bénéficiez d’aucune assistance sur la direction de vos tirs. Votre joueur essaiera de tirer dans la direction que vous avez désignée et vous devez viser entre les deux poteaux de la cage adverse pour cadrer votre frappe.

Sur cette vidéo, vous remarquerez que ce tir n’est pas du tout cadré. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Assistance sur les centres

Il existe 3 options d’assistance sur les centres : "Assisté", "Semi" et "Manuel".

Assisté :

avec cette option, vous serez grandement aidé pour diriger les centres afin qu’ils arrivent sur vos coéquipiers. La durée de l’appui sur la touche de centre n’a généralement aucun effet et le centre parviendra vers le premier ou le deuxième poteau.

Semi :

cette option vous aide pour diriger votre centre, mais vous devrez sélectionner manuellement la cible visée en maintenant la touche de centre. Plus vous maintenez la touche de centre, plus le ballon ira vers le second poteau. Mais n’oubliez pas que les aptitudes de votre joueur joueront un rôle dans chaque action, y compris sur les centres.

Manuel :

avec cette option, vous ne bénéficiez d’aucune aide, et vos joueurs obéiront à vos instructions de façon optimale en fonction de leurs aptitudes. Cette option vous permet de mieux maîtriser vos centres, mais vous devrez être très précis dans la visée et dans le dosage de votre centre.

Changement de joueur auto

Il existe 3 options de Changement automatique de joueur dans FIFA 20 : "Ballons aériens + ballons errants", "Auto" et "Manuel". Le changement automatique de joueur essaie toujours de sélectionner le joueur le plus adapté à la situation ou celui qui est le plus susceptible de récupérer le ballon.

Ballon aérien et errant :

avec cette option, le joueur que vous contrôlez peut être changé par le jeu lorsque le ballon est au moins à 2,5 m de haut. Ce changement automatique intervient une fois et sélectionne le joueur le mieux placé pour récupérer le ballon en fonction de sa trajectoire.

Observez le changement automatique de joueur de l’équipe en défense dans cet exemple. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Un changement automatique de joueur peut également se produire sur une situation de ballon errant comme lorsqu’un défenseur dévie la trajectoire d’une passe.

Auto :

avec cette option, le jeu essaiera de changer pour le joueur le mieux placé dans chaque situation. N’oubliez pas qu’avec ce niveau d’assistance, vous pouvez toujours changer manuellement de joueur avec le josytick droit ou avec la touche de changement de joueur.

Observez le changement automatique de l’équipe en défense. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Manuel :

avec cette option, aucun changement de joueur automatique ne sera effectif.*

* Sachez que le jeu vous fera toujours contrôler le porteur du ballon, sauf si vous jouez dans un mode où vous ne contrôlez qu’un seul joueur sur le terrain.

Assistance déplacements changement automatique

Il existe 3 options d’assistance déplacements changement automatique : "Aucune" (par défaut), "Faible" et "Élevée".

L’Assistance déplacements changement automatique fait en sorte que le joueur pour lequel vous avez changé automatiquement continue à avancer dans sa direction actuelle pendant une courte période. Ainsi, si ce joueur avance vers la droite, il continuera à aller vers la droite pendant un court instant.

Les options "Faible" et "Élevée" affectent la durée pendant laquelle le joueur continue d’avancer dans la même direction. Dans tous les cas, une Assistance déplacements changement automatique sera toujours appliquée.

Ce paramètre n’a aucun impact lorsque vous changez de joueur manuellement. Par exemple, si vous avez réglé le Changement automatique sur "Manuel", et que vous avez réglé l’Assistance déplacements changement automatique sur "Élevée", l’option d’assistance de déplacement n’aura aucun effet.

En fonction des circonstances, votre joueur continuera parfois à avancer après un changement de joueur manuel. Cela peut se produire par exemple lorsque vous changez pour un joueur qui est en phase d’accélération alors qu’il doit ralentir. Ceci n’est pas lié à l’Assistance déplacements changement automatique

Accélération analogique

Ce paramètre dispose de 2 options : "Activée" (par défaut) et "Désactivée".

Activée :

avec cette option, vous devrez orienter constamment la touche d’accélération pour maximiser l’accélération du joueur que vous contrôlez. Si vous n’orientez la touche qu’à moitié, l’accélération du joueur que vous contrôlez sera proportionnellement réduite.

Clairement, lorsque vous orientez à fond la touche d’accélération, vous demandez à votre joueur de courir à 100 % de sa vitesse, dans la limite de ses aptitudes.

Lorsque vous n’orientez la touche d’accélération qu’à moitié, vous demandez à votre joueur d’accélérer à 50 % de se vitesse, dans la limite de ses aptitudes.

Désactivée :

lorsque l’accélération analogique est désactivée, le joueur que vous contrôlez essaiera d’atteindre sa vitesse maximale quelle que soit la façon dont vous utilisez la touche d’accélération. Cela revient à imaginer une accélération constante ou inexistante.

Défense

Il existe 2 configurations en défense : "Tactique" (par défaut) et "Classique".

Tactique :

elle utilise des commandes et des mécaniques modernes, pour vous donner plus de contrôle direct et indirect en défense. La défense tactique vous permet de dicter l’intensité de vos interventions et active certaines mécaniques comme la lutte et l’option "Contenir coéquipier".

Classique :

elles utilise les commandes et les mécaniques des anciens titres FIFA pour une expérience "à l’ancienne". Vous pouvez utiliser ce paramètre pour jouer à FIFA avec le style "rétro", mais n’oubliez pas que la défense classique n’est pas disponible en ligne.

Finition synchronisée

2 options sont disponibles pour la Finition synchronisée : "Activée" (par défaut) et "Désactivée".

Vous pouvez armer une frappe avec le joueur que vous contrôlez en appuyant sur la touche de tir. Cela permettra de lancer l’animation de la frappe, et en supposant que vous n’appuyez sur aucune autre touche et que vous ne soyez pas interrompu, votre joueur essaiera de taper dans le ballon.

La Finition synchronisée vous offre la possibilité d’appuyer une seconde fois sur la touche de tir afin, potentiellement, de déclencher une meilleure frappe.

Activée :

lorsque la Finition synchronisée est activée, appuyez deux fois sur la touche de tir pendant l’animation de la frappe afin de déterminer l’issue de votre tir.

Si votre deuxième appui est effectué au bon moment, vos tirs peuvent gagner en précision et en puissance. Les tirs en finesse peuvent aussi être plus précis et avoir plus d’effet, mais pas plus de puissance. Les mêmes bonus sont appliqués aux tirs classiques et intuitifs. 

Voici un exemple d’une frappe bien synchronisée, comme le montre le contour vert de l’indicateur du joueur. Le niveau de difficulté a été réglé sur "Débutant" pour étayer cette démonstration.

Si le second appui est effectué trop tôt ou légèrement trop tard, le tir a grandes chances d’être imprécis.

Si le second appui arrive bien trop tôt, le tir a encore plus de chances d’être imprécis.

Si le second appui intervient après le contact avec le ballon, le tir ne sera pas modifié et restera normal.

Désactivée :

si vous désactivez la Finition synchronisée, vous pouvez ignorer cette mécanique. Mais vous n’aurez pas la possibilité d’améliorer la qualité de vos frappe.

Astuce - vous avez du mal à parfaitement synchroniser vos frappes ? Observez attentivement votre joueur pendant l’animation de sa frappe, et appuyez sur la touche de tir une seconde fois juste au moment du contact avec le ballon. Le laps de temps accordé pour effectuer une frappe bien synchronisée dans FIFA 20 est plus court que dans FIFA 19.

Entraîneur FIFA

L’Entraîneur FIFA 20 dispose de 2 options : "Afficher" et "Cacher".

L’Entraîneur FIFA est un outil utile qui peut vous apprendre à jouer tout en vous montrant les actions que vous effectuez. Il peut être personnalisé davantage quand vous mettez un match en pause et que vous allez dans les paramètres de l’entraîneur.

Si vous affichez l’Entraîneur FIFA, il est activé pendant vos matchs et si vous décidez de la cacher, il n’apparaîtra pas.

Assistance sur les arrêts

Il existe 3 options d’assistance pour votre gardien sur les arrêts : "Assisté", "Semi" et "Manuel". Ces aides ne peuvent être actives que lorsqu’un utilisateur contrôle le gardien.

Assisté :

avec cette option, les ballons qui arrivent près du corps du gardien seront automatiquement arrêtés. Tous les autres ballons nécessitent un bon placement et une bonne synchronisation. La direction que vous donnez à votre arrêt importe peu avec cette option. Si vous avez orienté votre arrêt sur la gauche, il peut encore être corrigé vers la droite.

Semi :

avec cette option, les ballons qui arrivent près du corps du gardien seront automatiquement arrêtés, mais vous devrez être bien positionné, adopter la bonne direction et bien synchroniser votre intervention.

Manuel :

avec cette option, seuls les arrêts réflexes seront automatiques. Tous les autres arrêts nécessitent un bon placement, une bonne direction et une bonne synchronisation.

Icône changer 2e défenseur :

Il existe 2 options pour l’icône Changer 2e défenseur : "Activée" (par défaut) et "Désactivée".

Activée :

vous verrez une icône au-dessus du joueur pour lequel vous changez si vous utilisez la touche de changement par défaut (L1 sur PlayStation®4 et LB sur Xbox One). L’icône vous indique ce que vous pouvez attendre du prochain joueur que vous contrôlerez.

Désactivée :

vous ne verrez pas l’icône quand vous changez de joueur avec la touche appropriée.

Vous remarquerez qu’il n’y a pas d’icône Changer 2e défenseur pour l’échange avec le joystick droit.

___

Waouh ! Ça fait beaucoup de choses à lire, mais nous tenions vraiment à vous expliquer le plus clairement possible le paramétrage des commandes. N’hésitez pas à personnaliser les paramètres des commandes pour les adapter à votre style de jeu.

Merci,
Goran Popovic (producteur PFO), Thomas Caleffi et l’équipe Jouabilité

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Pour consulter plus d’articles sur FIFA rédigés par les membres de l’équipe du jeu, consultez la page Paroles de développeurs.

Remarque : cet article décrit de manière générale les fonctionnement des paramètres des commandes dans FIFA 20 sur PlayStation®4, Xbox One et PC. Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, aussi cet article pourrait devenir dépassé car nous effectuons des changements pour que le jeu reste agréable pour tout le monde.


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